Мазмуну:

La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: 5 кадам
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Video: La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP .: 5 кадам

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Video: ANGÈLE CONTRE SA PROPRE IA (SAYIAN) 2024, Июль
Anonim
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP
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La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP

Интерактивдүү интерактивдүү байланыш: бул жерде атмосфера жок болуп кетпейт, бул жерде… пейзаж… Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à Ardu, USB Max a ordecentur avec Max/MSP менен байланышып, déclencher l'ambiance sonore et visuelle.

Авторлор:

Лео, Баптист, Ивейн, Яник, Тристан, Маттие, Габи

1 -кадам: Le Matériel

Жаңы авондор:

- un transat

- capteurs de luminosité

- файлдар

- картадан Arduino

- USB AB картасын өчүрүү.

- un max ordinateur avec Max/MSP

2 -кадам: архитектура

L'архитектура
L'архитектура

3 -кадам: Les Branchements

Les Branchements
Les Branchements
Les Branchements
Les Branchements

Le capteur est branché à l'entrée Analog2 A2.

Digital LED2 филиалы Digitale2 D2.

4 -кадам: Le Code Arduino

Le Code Arduino
Le Code Arduino

Программа, салыштыруу жөнөкөй агит -де -ла -фачон:

* Капиталдын баасы 0 жана 250, la valeur retenue est 1 кирет.

* Si le capteur capte une valeur supérieure à 250, la valeur retenue est 0.

5 -кадам: Le Patch Max/MSP

Le Patch Max/MSP
Le Patch Max/MSP

On l'objet Serial pour récupérer les données de l'Arduino: on récupère une chaine de caractères que l'on transforme en 1 et 0 grâce à l'objet from Symbol.

Энсюите redimensionne l'échelle de 0 à 1 en 0 à 127 avec l'objet scale.

Слайд (250, 500)-бул 250 м жана дагы 500 мс чейинки убакытта:

Акча топтому боюнча, ces valeurs par 127 боюнча жазыңыз ave de des valeurs entre 0 et 1. entuite avec l'objet *~ ces valeurs (entre 0 et 1) et notre son, pour plus ou moins l'amplifier. Айнис, жеке менчиктештирүү, өчүрүү жана өчүрүү.

De l'objet /127, on branche également un objet Value lui même filialé au jitter (objet lié à la vidéo) de la vidéo, permettant de contrôler le fade in-out du son de la vidéo.

Бөлмөнүн үстүндө, люди фейер видеолорго жазыңыз.

Pouvoir faire le fade in-out de la vidéo, branche un objet jit.brcosa à la Suite du jitter ainsi qu'un attribut жарыктыгын төгүңүз lui même relié à l'objet /127. Ainsi la valeur de lightness varie et permet donc le fade in-out de l'сүрөт.

Des atribut Loop sont branchés сюр лектордун уулу Sfplay et le leectur vidéo jitter afin de faire tourer le son et la vidéo en boucle: c'est la valeur captée par le capteur qui va déterminer si le niveau sonore и la luminosité doit augmenter.

De base, quand le spectateur n'est pas assis, le capteur reçoit de la lumière: le niveau sonore et la luminosité sont à 0. Quand il s'assoit, le capteur ne reçoit plus de lumière: le son et la luminosité augmentent en өчүү, avant que le spectateur ne se lève et enclenche le fade-out.

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