Мазмуну:

Max MSP Ambient Loop Generator: 19 кадам
Max MSP Ambient Loop Generator: 19 кадам

Video: Max MSP Ambient Loop Generator: 19 кадам

Video: Max MSP Ambient Loop Generator: 19 кадам
Video: Max/MSP: My First Ambient Patch 2024, Июль
Anonim

Бул Max MSPде айланадагы цикл генераторун түзүүнү кантип баштоо керектиги боюнча окуу куралы.

Бул окуу куралы сизде Max MSP, DAW интерфейстери жана сигналдарды иштетүү боюнча негизги түшүнүк бар деп күтөт. Эгерде сиз бул окуу куралында иштелип чыккан программаны колдонууну кааласаңыз, улантыңыз жана жүктөп алыңыз, бекер колдонуңуз (бирок сатууга же кайра жарыялоого болбойт)!

Биз иштеп чыга турган программа ЭКИ негизги бөлүктөн турат:

1) Көп сигналдуу процессор

2) Жарты рандомизацияланган ноталар генератору

Эскертүү генератору акырындык менен ачкыч/масштаб боюнча иштейт, MIDI маалыматын DAWке киргизет, ал өз кезегинде аудиону кайра иштетүү үчүн Maxка жөнөтөт.

Бул жерде акыркы патч файлына шилтеме бар:

Берилиштер:

  • Негизги Max MSP жана MIDI билимдери
  • Max MSP
  • Аудио интерфейси (биз Logic Pro X колдонуп жатабыз)
  • Soundflower
  • (Кошумча) DAW үчүн кээ бир жакшы программалык плагиндер

1 -кадам: Soundflowerди Max жана DAW менен орнотуу

Soundflowerди Max жана DAW менен орнотуу
Soundflowerди Max жана DAW менен орнотуу
Soundflowerди Max жана DAW менен орнотуу
Soundflowerди Max жана DAW менен орнотуу

Soundflower - бул Mac программаларынын ортосунда аудио жөнөтүүгө жардам берүүчү программа. Биз муну DAWтен Maxка аудио алуу үчүн колдонобуз.

DAW менен Soundflowerди колдонуу оңой болмок эмес! Жөн гана Soundflowerди жүктөп алыңыз, ал аудио чыгаруу жана киргизүү катары колдонуу үчүн жеткиликтүү болуп калат. Эгерде биз adc ~ (аудио киргизүү) жана dac ~ (аудио чыгаруу) объектилерин түзсөк, анда Soundflower 2ch жана Soundflower 64ch колдонулуучу аудио жолдорго айланганын көрө алабыз. Биз бул программа үчүн Soundflower 2ch (2 канал) колдонобуз.

Max'ке, киргизүүнү күйгүзүү жана өчүрүү үчүн которгучту жана үн көлөмүн жогорулатуу слайдерин кошуңуз, ошондо сиз жолго түшөсүз.

Сиздин DAWде, артыкчылыктар> аудио астында аудио киргизүү жана аудио чыгарууну көрөсүз. Биз Soundflower 2chти аудио чыгаруу катары колдонобуз.

2 -кадам: Сигнал иштетүү жолуңузду чечиңиз

Сигнал иштетүү жолуңузду чечиңиз
Сигнал иштетүү жолуңузду чечиңиз

Жөнөкөй сөз менен айтканда, сиздин аудиоңуз ар кандай каналдарда же баары бир түз сызыкта бурмаланабы?

Биз параллель аудио иштетүүнү колдонууну чечтик - биздин сигнал бир нече башка каналдарда бурмаланат. Бул бизге ачык аудио жана сигналды көбүрөөк көзөмөлдөөнүн пайдасын берет, бирок чоң көлөмдү мастердин кирешесине түртүп, натыйжада кээ бир кесүү пайда болот. Биз көбүрөөк көзөмөлдү бурмаланган аудиого татыктуу деп чечтик, анткени бул баары бир чөйрө циклдарын жаратат!

Андан тышкары, сиз кандай эффекттерди түзгүңүз келерин чечишиңиз керек. Эгер сиз идеяларды кааласаңыз, биз бул жерде кээ бир эффект түрлөрүн көрсөтөбүз.

3 -кадам: Кургак аралашманы кошуу

Кургак аралашманы кошуу
Кургак аралашманы кошуу
Кургак аралашманы кошуу
Кургак аралашманы кошуу

Адегенде "кургак аралашманы" коштук, ошондо биз өзүнчө, эч кандай таасир албаган аудио сигналга ээ болдук. Бул adc ~ өндүрүшүн киреше сыдыргычына (көрүүнү оңой кылуу үчүн терүү менен), аз өтмө чыпкалоону тууралоо үчүн тергич менен svf ~ чыпкасына, андан кийин мастердин пайдасына жана dac ~ га чыгаруу аркылуу ишке ашты. Кургак аралашманын болушу абдан ыңгайлуу болушу мүмкүн, андыктан биз бир аз так жана үнүн текшергиңиз келсе, сунуштайбыз!

Биз сиздин көзүңүздү бир аз кармап калгандырбыз - биз бардык эффекттерибизди өзүнчө svf ~ чыпкаларга иштетип, ар бир сигнал каналы үчүн обондорду терүүбүз керек. Бул белгилүү бир эффект өтө жогорку жыштыктагы аудио мейкиндигин тазалоону жеңилдетет. Биз svf ~ lowpass чыпкаларыбыздын бардыгын жасадык (төмөн өтмөккө туташтыруу менен), ошондуктан алар терүүнү төмөн буруп жогорку жыштыктарды акырындык менен кесип салышты. Бирок, svf ~ да өткөрмө (тандалма жыштык), жогорку өткөрмө (төмөндүктү алып салуу) жана башка пайдалуу чыпкалар бар. Өзүңүзгө жаккан жана керектүү нерселерди көрүү үчүн эксперимент жасаңыз, ал тургай бир нече чыпкаларды колдонуңуз!

4 -кадам: Pitchshifter менен чайырды которуу

Pitchshifter менен чайырды которуу
Pitchshifter менен чайырды которуу
Pitchshifter менен чайырды которуу
Pitchshifter менен чайырды которуу

Жөнөкөй, колдонууга оңой питчифтер үчүн, Maxтагы питчифтер жардам көрсөтмөсүнөн питчифтер кодун көчүрүп алыңыз. Биздин код абдан окшош, бирок баш аламандыкты азайтуу үчүн жылышуу жана бир нече аудио сапатынын жөндөөлөрү сыяктуу функцияларды жок кылат. Аудиоңузду иштетүү (параллелдүү үн үчүн adc ~ же сериялык үн үчүн кургак аралашмадан), үндүн которулушунун деңгээлин жөнгө салуу үчүн тергичти колдонууга мүмкүндүк берет.

Кургак аралашмада болгондой эле, биз көлөмдү көзөмөлдөөгө жана эквивалентти калыптандырууга мүмкүнчүлүк берүү үчүн киреше сыдырмасын жана svf ~ объектисин коштук.

5 -кадам: БУЗУРУУ

DISTORTION!
DISTORTION!
DISTORTION!
DISTORTION!
DISTORTION!
DISTORTION!

Overdrive ~ объектисин колдонуу бурмалоону кошуунун эң жөнөкөй жолу. Сиз муну киреше сыдыргычына жана чыпкасына иштетип, бир күн деп атасаңыз болот. Бирок, биз муну бир -эки кадам алдыга жылдырдык. Биринчиден, биз сол жана оң аудио жолдорун өзүнчө phasehift ~ объектилерине чуркадык - бул сол жана оң аудио жолдорун фазадан тышкаркы жайгаштырып, хордун педалы кандай болгонун аудиону "калыңдатууда".

Андан тышкары, биз алынган аудиону фильтр графасы бар каскад ~ объектине жөнөткөнбүз. Бул аудиону белгилүү бир жыштыкта аздыр -көптүр бурмалоого мүмкүндүк берет, жана сиз каалагандай көп чыпка тилкелери менен. Биздин бурмалоо filtergraph 1980 Boss HM-2 Heavy Metal педалынын бурмалоо кийин моделделген.

Бул жерде биз өзгөчө ызы -чуудан кийин omx.peaklim ~ объектилерин кошо баштадык - бул объект аудио сигналды компрессор сыяктуу чектеп, акыркы аудио жолду кыркуудан сактап калууну жеңилдетет.

6 -кадам: Дрондун күчү

Дрондун күчү
Дрондун күчү
Дрондун күчү
Дрондун күчү

Биз дагы жамаачыбызга "дронинг" жыштыгын кошууну зарыл деп таптык. Бул жөнөкөй осцилляторду түзүү үчүн цикл объектиси менен ишке ашса да, бул оригиналдуу аудионун көлөмүнүн же жыштыгынын өзгөрүшүнө өтө ылайыкташмак эмес. Ошондуктан, биз өтө резонанстуу аудио жолун түзүү үчүн svf ~ чыпкасын колдондук. Аудиону svf ~ чыпкасына иштетүү жана резонансты 1 деп коюу менен, биз аудио жолубузга окшоп кирип -чыгып турган дрон жыштыгын түзөбүз, андан кийин үндү, үндү жана жыштыкту тууралоого болот. Тиркелген тергичти тууралоо дрондун жыштыгын жөнгө салат.

7 -кадам: Бизаррге кирүү: Ринг модуляциясы

Бизанрге кирүү: Шакек модуляциясы
Бизанрге кирүү: Шакек модуляциясы
Бизанрге кирүү: Шакек модуляциясы
Бизанрге кирүү: Шакек модуляциясы

Эми, биз шакек модуляциясын кошуу менен алга жылабыз! Бул кызыктуу жана салкын эффектти жасоо өтө жөнөкөй жана өтө туура эмес түшүнүлгөн, анткени угулат … бир аз күлкүлүү. Бул оң кире бериштеги *~ объектиге тергичти жана сол тергичке биздин терүүнү тиркөө аркылуу ишке ашат. Биз муну дагы бир кадам жасадык - биздин ринг модулятору толугу менен ылдый болгондо, дарбаза өзүнүн сандык сигналын жабат, демек, рингдик модалдык сигнал толугу менен өчүрүлөт. Кошумчалай кетсек, аны башка * объектке чыгарууга которсо болот, бул жыштыкту белгиленген өлчөмдө азайтат. Ошентип, бизде "жакшы", тремоло тибиндеги шакекче жана ылдамыраак, кызыктай үн чыгаруучу шакек модуляциясы болот. Башка эффекттер сыяктуу эле, бул киреше сыдырмасына жана svf ~ чыпкасына кирди.

8 -кадам: Кечигүү жана сигналдын деградациясы… Деград… Дег… Д…

Кечигүү жана сигнал начарлоодо… Деград… Дег… Д…
Кечигүү жана сигнал начарлоодо… Деград… Дег… Д…
Кечигүү жана сигнал начарлоодо… Деград… Дег… Д…
Кечигүү жана сигнал начарлоодо… Деград… Дег… Д…

Бул жерде биз убакытты контролдоо, кайтарым байланыш, обон терүү жана үлгүнү кемсинтүү менен кечигүүнү жаратып жатабыз. Бул бизге сигналды акырындык менен үнсүз жана бурмаланган кылып, аналогдук кечигүүнү тууроого мүмкүндүк берет. Бул үчүн биз туташкан tapin ~ жана tapout ~ объектилерин колдонобуз. Тапинден кийин 5000 жазабыз ~ анын 5000 мс эс убактысы бар экенине ынануу үчүн. ~ Degrade объектисин кошуу сигналды акырындык менен жок кылууга мүмкүндүк берет. Андан кийин, биз аудиону adc ~ ден бузулуучу ~ объектибизге, тапинге ~, таптоого ~ иштетебиз жана бир эле учурда ~ ~ ден *~ га чейин биздин киреше көзөмөлүбүзгө кайра начарлап кетебиз. Муну жасоо бизге кечигүүнүн көлөмүн жөндөө үчүн терүүнү тиркөөгө жана *~ объектинен биздин чыгууларга кечигүү сигналын алууга мүмкүнчүлүк берет. Кошумча катары, төмөндөп бара жаткан объектини tapin ~ ге коюу, сигнал кечиккен сайын барган сайын көбүрөөк үлгү азайтууну кошууга мүмкүндүк берет. Мунун баары кантип жасалганын так көрүү үчүн биздин сүрөттү жана кодду текшериңиз.

9 -кадам: Белтон кирпич стилиндеги реверб

Белтон кирпич стилиндеги реверб
Белтон кирпич стилиндеги реверб
Белтон кирпич стилиндеги реверб
Белтон кирпич стилиндеги реверб

Белтон кыштан жасалган реверб, Neunaber Effects компаниясынын Брайан Нойнабер тарабынан иштелип чыккан Accu-Bell BTDR Digi-log чипи менен жабдылган ревербди билдирет. Бул чип каскаддык кечигүү линияларын колдонуп, жаздын жөнөкөй ревербдерине мүмкүнчүлүк берет. Муну тууроо үчүн, биз убакытты жана пикирди тууралоо үчүн бир терүү менен дагы бир кечигүүнү коддоп койдук. Убакыт эч качан 100msден ашпайт жана пикирлер 80%га чейин чектелген. Бул жөнөкөй кечигүү жаздын реверб үнүн берет! Дагы бир жолу кирешени жана тонусту көзөмөлгө алыңыз.

10 -кадам: Туш келди стерео тремоло

Туш келди стерео тремоло
Туш келди стерео тремоло
Туш келди стерео тремоло
Туш келди стерео тремоло

Биздин акыркы сигнал эффектибиз! Бул жерде биз мурунку ринг модулятору үчүн колдонулган кодду бир -эки бурулуш менен түздүк: тремолонун тереңдиги рандомизацияланган жана сол жана оң канал үчүн тремоло бар. Кошумчалай кетсек, биз бул бирдикти бардык эффекттер анын алдына келе тургандай кылып, сериялык түрдө орноттук, андыктан ар бир сигнал тремолостон ишке ашат.

Бул үчүн, биз кээ бир өзгөртүүлөр менен мурунку шакекче модунун кодун туурайбыз: сигнал эми экинчиси жабылганда ачылуучу эки дарбазага кирет. Бул сигналды жабыркаган же корголбогон, тескерисинче, жабыркаган же өчүрүлгөн эмес, берет. Бул!- объектиси менен жасалды. Биздин терүү rand ~ объектине өтөт, андан кийин *~ жана a +~, жана башка кирүүгө *~ оң кириште жана аудио сол жакта. Бул жерде бизде рандомизацияланган тремоло бар, ал тергич жогору болгондо күйөт, ал өчкөндө ылдый!

Бул киреше көзөмөлүн же тон контролун талап кылбайт, андыктан ал dac ~ объектисине түз барат.

11 -кадам: Осциллография

Осциллография!
Осциллография!
Осциллография!
Осциллография!

Акыр -аягы, биз мастердин киреше көзөмөлүнөн аудио чыгууга туташкан ~ объектти кошобуз. Биз анын сезгичтигин жөнгө салуу үчүн терүүнү коштук!

12 -кадам: Сигналды иштетүү модулун көрсөтүү

Сигналды иштетүү модулун көрсөтүү
Сигналды иштетүү модулун көрсөтүү

Биз бул бөлүмдү кодубузга презентация режиминде кандайдыр бир шык берүү менен бүтүрөбүз. Жөн эле презентация режимине жекече терүүлөрдү жана комментарий кутучаларын кошуңуз, ошондо барсаңыз жакшы болот! Биз өзүбүзгө түстүү кутулар жана ар кандай шрифт жана көркөм дизайн чечимдери менен кошумча шык бердик. Кошумчалай кетсек, дизайн гитаранын педальдык конструкцияларына негизделген: белги коюлган катарларда жана бөлүмдөрдө терүү сигналдын жолун түшүнүү үчүн. Бул бөлүк менен көңүл ачыңыз!

13 -кадам: 2 -бөлүм: Аккорд генератору

Бизде азыр Maxта толук иштеп жаткан сигналдык процессор бар, бизге аны берүү үчүн бир аз аудио керек. Soundflowerди колдонуу менен, биз чыгаруучу бардык үндү сигнал процессору аркылуу багыттай алабыз, булагы сиздин компьютер болсоңуз!

Өзүбүздүн чөйрө циклдерибизди түзүү үчүн, дагы бир Max патчын жасоого туура келет. MIDIдин күчү менен, даяр патч натыйжалуу сиздин DAW үчүн жаңы MIDI контроллери катары кызмат кылат, ага каалаган жазууңузду же дизайныңыздын каалаган куралын колдонууга мүмкүндүк берет! Сырткы MIDI контроллеринен айырмаланып, maxтын күчү менен биз өзүбүз ойной ала турган MIDI контроллерин түзө алабыз, бул аны сигнал процессору менен оңой модуляциялоого мүмкүндүк берет.

Уникалдуу ноталарды жаратуу үчүн, биз триадаларды түзүү үчүн арпеггиаторду колдонобуз, кийинчерээк арпеггиатордун аккорддордун арасына секирүүсүнө мүмкүндүк берүүчү алгоритмди кантип чогултууну карайбыз.

14 -кадам: Арпеггиаторго берилүүчү ноталарды алуу

Арпеггиаторго азыктандыруу үчүн эскертмелерди алуу
Арпеггиаторго азыктандыруу үчүн эскертмелерди алуу
Арпеггиаторго азыктандыруу үчүн эскертмелерди алуу
Арпеггиаторго азыктандыруу үчүн эскертмелерди алуу

Арпеггиаторду бириктирүүдөн мурун, анын аккорддорун түзө алышыбыз керек. MIDIде клавиатурадагы ар бир нота санга туура келет, ортоңку С 60 менен. Бактыга жараша, сандар ырааттуу, андыктан кээ бир музыкалык теорияны колдонуу менен биз ар кандай ачкыч кол тамгаларына туура келген интервалдарды түзө алабыз.

Сиз колдонгон ачкыч кол тамгалар сизден көз каранды, бирок сиз биз тандаган 4 негизги кол менен бирге ээрчип алсаңыз болот. Кийинчерээк биз коддун бул бөлүгүнө негизги кол тамгалар аркылуу өз алдынча өтүүгө уруксат берүү үчүн кошобуз, ошондуктан биз аккорддор аркылуу программа циклдери катары тоналдыктыкты сактоого жардам берүү үчүн Майор, Минор, Мажор 7 -чи жана Минор 7 -чилерди тандап алдык.

Биринчи сүрөттү карасак, бул бөлүмдүн негизги бөлүгү бул баскычтардын интервалдарына туура келген математика. "60" деп белгиленген эң сол кутудан баштап, тамыры ошол. Качан тамыр өзгөрсө, интервалдар учурдагы ачкычка жараша өзгөрөт. Мисалы, эгерде негизги ачкыч тандалса, анда тиешелүү интервалдар 4 жана 7 болот. Андан кийин +0 кутучалары аркылуу өтүңүз, ал ошол интервалды тамырга кошот жана негизги аккорд жасоо үчүн сизге 3 нотаны берет. кандайдыр бир тамыр!

15 -кадам: Бул аккорддорду арпеггиациялоо

Аккорддорду Арпеггиациялоо
Аккорддорду Арпеггиациялоо
Аккорддорду Арпеггиациялоо
Аккорддорду Арпеггиациялоо
Аккорддорду Арпеггиациялоо
Аккорддорду Арпеггиациялоо

Арпеггиатордун коду үчүн жогорудагы сүрөттү караңыз. Эсептегич объект жана тиркелген 0, 1 жана 2 объект кутучалары арпеггиатордун өйдө, ылдый жана өйдө жактан багытын башкарууга мүмкүндүк берет.

Жогоруда көрсөтүлгөндөй, биз жөн эле чогулткан интервал генератору 'int' кутучаларына багытталууда, ошондуктан эсептегич жана тандоо кутучалары иштеп жатканда, ал коддун башка бөлүгүнөн аккорд аркылуу өтөт. Бул кийин "makenote" жана "noteout" кутусунан өтөт, акыры бул MIDI номерлерин үнгө айлантуу үчүн!

'Noteout' кутусуна туташкан 'Max 1ден' 'объектисин эске алыңыз, анткени бул MIDI маалыматты Maxтан DAWге жөнөтүүгө мүмкүндүк берет.

'Метро' объектиси миллисекундта ар бир интервалдын ортосунда канча убакыт бар экенин аныктайт. Менде 500мс демейки бар, жана эгер сиз тиркелген кодду аткарсаңыз, слайдер объектисин колдонуп, ар бир интервалдын ортосунда канча миллисекунд бар экенин тууралай аласыз.

16 -кадам: "Негизги Джумблер"

'Key Jumbler'
'Key Jumbler'

Жогорудагы сүрөттө программанын негизги кол тамгалары аркылуу автоматтык түрдө айланышына мүмкүндүк берген, ар кандай тамыр ноталарын тандап жатканда стихиялуу аккорддорду түзүүгө мүмкүндүк берген коддун бөлүгү.

"Тандоо" объекти арпеггиатор бөлүмүндөгүдөй иштейт, бирок белгилүү бир ырааттуулуктун ордуна, биз "урна" кутусун ачкычтарды туш келди айлантуу үчүн колдонобуз. "Урна" кутусунун "туш келди" дегенден айырмасы, ал санды бүт диапазонду аралап өтмөйүнчө кайталабайт, бул бизге ар кандай ачкычтардын ортосунда секирүүлөрдүн бирдей бөлүштүрүлүшүн камсыз кылат.

17 -кадам: Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу

Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу
Сыйкырдын Автономдуу Эскертме Жасоо менен Болушу

Бул коддун бөлүгү бул патчты автономдуу иштетүүгө алып келет. Эгерде биз бул бөлүмдүн башынан аккорд генераторуна кайрыла турган болсок, анда тамырды өзгөртүү автоматтык түрдө төмөнкү интервалдарды толтурат, андыктан биз муну уникалдуу аккорд прогрессиясын жаратуу үчүн колдоно алабыз!

Бул жерде негизги нерсе - "itable", же ичинде кичинекей көк тик бурчтуктары бар чоң аянт. Муну арпеггиатордон метро параметрине тиркөө менен (кутуча 500гө коюлган), биз аккорд өзгөргөн арпеггиатордун тизмегиндеги так чекитти башкара алабыз. Arpeggiator 3 топтомунда иштегендиктен, itableдин өлчөмү 4 циклди эсепке алуу менен 12ге коюлган, жана диапазон 2ге коюлган, 2си "жок" жана 1 "ооба" катары кызмат кылат же жокпу аккордду өзгөртүү үчүн эмес. Негизги коддогу ырааттуулук менен, арпеггиатор бир триада аркылуу өтөт, андан кийин жаңы аккорд түзүлөт жана ал триада аркылуу өтөт ж.б.

"Кокус" кутучалары жаңы тамырдын түпнускадан канчалык алыс экенин аныктайт, учурда мен аны октаванын жарымына чейин өйдө же ылдый карай конфигурацияладым.

Коддун толук сүрөтүндө, сол жакта көрүнүп турат, астындагы 67 сандык кутуча аккорд генераторунан тамырлардын сандык кутусуна тиркелет, андыктан кайсы сан бүтпөсүн itable жана анын тиркелген алгоритми аккордго өтөт генератор, анан жаңы тандалган аккорд ойногон арпеггиаторго. Анын үстүндөгү "+0" кутусуна чуркаган 67 сандык кутуча жогоруда сүрөттөлгөн пианино объектисине тиркелет, ал дагы аккорд генераторунан тамырлардын сандык кутусуна тиркелет. Бул коддун бул бөлүгүнүн алгоритми бир санды жаратканда, ал пианинодо тандалып калат, андыктан ал нотаны ойнотууга түрткү болот.

Акыркы коддо бул бөлүм эки жолу пайда болот, бир гана айырма бар. Арпеггиатор ырааттуулукту 4 жолу кайталагандан кийин, жаңы аккорд пайда болушу үчүн, аны кантип жасоо керектигин өзүнчө тиркелген itableге кайрылыңыз.

18 -кадам: Тийиштерди бүтүрүү

Тийиштерди бүтүрүү
Тийиштерди бүтүрүү

Сизде азыр толугу менен иштеп жаткан өз алдынча ойноочу арпеггиатор болушу керек! Бирок, эгерде сиз дагы бир аз көзөмөлдү кошкуңуз келсе, жогоруда сүрөттөлгөн код үзүндүлөрдүн узактыгын көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет, андыктан сиз жай, учкучсуз, айланадагы цикл үчүн идеалдуу узак жазууларды ала аласыз.

Ошондой эле Максти DAW аркылуу иштеткенде өзгөчө пайдалуу болгон "токтоочу" объект тиркелет. Макс MIDI маалыматын жеткирүүдө көйгөйлөр башталган учурда, аны жокко чыгарып, Max же DAWти толугу менен жаппай туруп токтото аласыз.

19 -кадам: Баарын ороп коюу

Баарын ороп коюу
Баарын ороп коюу

Программа азыр функционалдык жактан бүтүп калды, калганын баарын презентация режиминде уюштуруу. Мунун бир гана чечими жок, бул толугу менен сиз үстүңкү деңгээлден башкара алгыңыз келген нерсеге көз каранды.

Менин тандоом оңой модуляциялоону каалаган бардык нерселердин негизги нерселерин камтыйт, андыктан аны өзүңүз каалагандай кошуп же алып салсаңыз болот.

Эми бул эки жамак менен таанышып, музыка жаратууну баштоо гана калды!

Ырахат алыңыз!

Сунушталууда: