Мазмуну:

Scratchти кантип коддоо керек: 15 кадам
Scratchти кантип коддоо керек: 15 кадам

Video: Scratchти кантип коддоо керек: 15 кадам

Video: Scratchти кантип коддоо керек: 15 кадам
Video: "92 жаштагы АПАСЫ менен 52 жаштагы ӨЗ баласы жатканын КӨРДҮМ / Күйөм ЗӨӨКҮР болчу" дейт 32деги келин 2024, Ноябрь
Anonim
Scratchти кантип коддоо керек
Scratchти кантип коддоо керек

Салам балдар! Бул floppyman2! Бул долбоор сизге платформер оюнун кантип нөлдөн баштоо жөнүндө түшүнүк берет!

1 -кадам: Пландоо

Пландоо
Пландоо

Биринчиден, бир баракты алып, платформериңизди пландаңыз. Сиз күлкүлүү, кызык же балким жөн эле алдыга жылышын каалайсызбы? Пландаштырууну бүтүргөндөн кийин, сиздин мүнөзүңүз ким, душмандарыңыз ким, бул пейзаждын кандай түрү, тырмоо вебсайтындагы түзүү баскычын басыңыз. Кааласаңыз www.scratch.mit.edu жана профилди түзүңүз.

2 -кадам: Сиздин Sprites долбоорлоо

Сиздин Sprites долбоорлоо
Сиздин Sprites долбоорлоо

Сценарийлер баскычынын жанында, үн деген баскыч, анан костюмдар бар. Костюмдар баскычын басыңыз. Калкып чыга турган нерсе - бул сизге каарманды иштеп чыгуу мүмкүнчүлүгүн берген аянт. Сизде пикселдик символ болушу мүмкүн, (bitmap) же сиз кийинчерээк сунуштаган өтө деталдуу мүнөзгө ээ болушуңуз мүмкүн (вектор). Андыктан дизайнды баштаңыз!

3 -кадам: секирүү

Секирүү
Секирүү

Каарманыңыздын секириши үчүн сүрөттөгү сценарийди ээрчиңиз! биринчи бөлүгүндө, маалыматка кирип, jumpheight деп аталган өзгөрмөнү жасаңыз.

4 -кадам: Жылдыруу

Жылып жатат
Жылып жатат
Жылып жатат
Жылып жатат
Жылып жатат
Жылып жатат

Каарманыңызды кыймылга келтирүү үчүн сүрөттү ээрчиңиз! Бирок каарманыңыздын костюмун кайталап, аны оодарыңыз.

5 -кадам: Жер жана объекттер

Жер жана объекттер
Жер жана объекттер

Азырынча сиздин негизги мүнөзүңүз бар. Келгиле, рельефти жана объекттерди кошуп, оюңузду бир аз жакшырталы! Кичинекей айылдын пиксель дүкөнүн түзүңүз.

6 -кадам: Дүкөн жасоо

Дүкөн жасоо
Дүкөн жасоо
Дүкөн жасоо
Дүкөн жасоо
Дүкөн жасоо
Дүкөн жасоо

Биринчиден, ал "артка кетүү" жана оюндун кабатында жайгашуу үчүн коюлганын текшериңиз. "W" басуу менен каарманыңызды дүкөнгө киргизиши үчүн бул кодду аткарыңыз, бирок сөздү жасоо үчүн дүкөндүн костюмун кайталап, кирүү үчүн "w" баскычын басыңыз. Сиз ошондой эле дүкөндүн маалыматын кошушуңуз керек.

7 -кадам: Сатып алуу жана сатуу

Сатып алуу жана сатуу
Сатып алуу жана сатуу

Азырынча экранда дүкөнгө кантип кирүү керектиги жөнүндө сүйлөм пайда болот жана "w" басканда фон өзгөрөт жана сиз курал же ден соолукту сатып ала аласыз. Эми биз кыла турган нерсе тизме кодун колдонуу. Ошентип, эгер сиз бир нерсе сатып алсаңыз, ал тизмеге кошулат, ошондо сиз эмнени жабдууну тандап аласыз.

8 -кадам: Дүкөндүн коду…

Дүкөндүн коду…
Дүкөндүн коду…

9 -кадам: Мылтыктын коду…

Мылтыктын коду…
Мылтыктын коду…

10 -кадам: Ninja Shuirken үчүн код…

Ninja Shuirken үчүн код…
Ninja Shuirken үчүн код…

11 -кадам: Элүү доллар үчүн код…

Элүү доллар үчүн код…
Элүү доллар үчүн код…

12 -кадам: 200 долларлык код…

200 долларлык код…
200 долларлык код…

13 -кадам: Чыгуу белгисинин коду

Чыгуу белгисинин коду
Чыгуу белгисинин коду

14 -кадам: Фондун коду…

Фондун коду…
Фондун коду…

15 -кадам: ырахат алыңыз

Ырахат алыңыз!
Ырахат алыңыз!

Мен экинчи бөлүктө иштей баштайм, бирок күтүү убактысы үчүн жыргап, тырмоо менен эксперимент жасоого аракет кылам. Издөө тилкесине "floppyman2" деп терүү менен менин кээ бир долбоорлорумду карап көрүңүз.

Сунушталууда: