Мазмуну:
- 1 кадам:
- 2 -кадам: Учак түзүү
- 3 -кадам: бурчтарды тегеректөө үчүн чокуларды жок кылыңыз
- 4 -кадам: Негизги денени түзүү үчүн форманы түзөтүңүз
- 5 -кадам: Edge салыңыз
- 6 -кадам: Куралдарды түзүү
- 7 -кадам: Толкундуу кылыңыз
- 8 -кадам: Көздү жана оозду түзүү
- 9 -кадам: коюу
- 10 -кадам: Бүт процесстин видеосу
Video: Fusion 360 скульптурасы: 10 кадам (сүрөттөр менен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:41
Бул жерде Fusion 360 менен скульптура жасоо үчүн эң сонун модель. Бул 3D басып чыгарууга боло турган сүйкүмдүү арбак. Бул ошондой эле ичине LED чайкоо салып, жаркыратуу үчүн эң сонун өлчөм.
Скульптура чөйрөсү бир аз коркутушу мүмкүн, бирок аны алгандан кийин аны колдонуу абдан кызыктуу. Fusion 360та скульптура жана моделдөө чөйрөсүн айкалыштырууну үйрөнүү, сиз жасай ала турган жаңы дизайн дүйнөсүн ачат. Төмөндөгү көрсөтмөлөрдү аткаруу үчүн кадам сайын видео коштум. Видео акыркы кадамга киргизилген.
1 кадам:
Биз алгач скульптура чөйрөсүнө секирип баштайбыз. Fusion 360ты биринчи жолу ачканыңызда, ал демейки моделдөө чөйрөсүнө кирет. Куралдар панелиндеги Түзүү менюну чыкылдатыңыз жана Форма түзүүнү тандаңыз же Түзүү менюсундагы кызгылт көк куб сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз. Сиз азыр менюңуздун элементтери өзгөргөнүн жана иконкалар негизинен кызгылт түскө ээ экенин байкайсыз. Сиз ошондой эле жогорку оң бурчунда "Модель" дегендин ордуна "Скульптор" деген сөздү көрүшүңүз керек.
2 -кадам: Учак түзүү
Түзүү менюну чыкылдатыңыз жана менюдан Учакты тандаңыз. Төмөнкү тегиздикти тандаңыз (менин учурда бул xy (кызыл, ач көздүк) тегиздиги) жана тегинен баштап учак түзүүнү баштоо үчүн чыкылдатыңыз. Учакты бүтүрүү үчүн кайра басыңыз. Бул учурда өлчөмдүн мааниси жок, анткени биз өлчөмдү пайда болгон диалог кутусуна киргизебиз. Узундугу жана туурасы үчүн 50, узундугу жана туурасы үчүн 5 киргизиңиз, симметрия - жок, операция - жаңы дене. OK басыңыз.
3 -кадам: бурчтарды тегеректөө үчүн чокуларды жок кылыңыз
Андан кийин, биз бурчтук чокуларынын баарын жок кылуу менен тегерек тик бурчтукка айланабыз. Жеке чокуларды тандоо үчүн жөн гана чыкылдатыңыз жана Өчүрүү баскычын басыңыз.
4 -кадам: Негизги денени түзүү үчүн форманы түзөтүңүз
Ички 6 квадратты тандап, контексттик менюну ачуу үчүн оң баскыч менен чыкылдатыңыз жана Форма түзөтүүнү тандаңыз. Форманы чыгаруу үчүн өйдө караган жебени 30 мм өйдө сүйрөңүз. Андан кийин, бир эле борбордук квадратты тандап, процессти дагы 30 мм кайталаңыз. Манипулятор виджетиндеги борбордук чекитти тандап, аны бир аз чоңойтуу үчүн сыртка сүйрөңүз. Акыры, жебени дагы 10 мм өйдө сүйрөңүз. Диалог кутучасында ОК басыңыз.
5 -кадам: Edge салыңыз
Андан кийин, биз арбагыбызга курал -жарак беришибиз керек. Муну жасоо үчүн, биз алгач иштөө үчүн кошумча геометрияны берүү үчүн капталга бир четин киргизишибиз керек. Сүрөттө көрсөтүлгөндөй каптал четин тандаңыз. Оң баскыч менен чыкылдатып, Киргизүүнү тандаңыз. Кичине сыдырманы колдонуп, четин тандалган кыр менен анын үстүндөгү чекенин ортосуна коюңуз. Ок чыкылдатыңыз, эми жаңы жүздүн жаралганын көрөсүз. Андан кийин, биз колдорду түзүү үчүн ошол жүздү жулуп алабыз.
6 -кадам: Куралдарды түзүү
Жаңы түзүлгөн жүздү тандап, оң баскыч менен чыкылдатыңыз жана Форма түзөтүүнү тандаңыз. Арбактын маңдайына карап туруу үчүн алдыңкы көрүнүшкө өтүңүз. Alt баскычын басып турганда, манипулятор виджетинен сизге караган кичинекей квадратты тандап, аны жогорку оңго сүйрөңүз. Бул колду жаратып, бетти сууруп чыгат. Андан кийин, каптал көрүнүшүнө өтүңүз, манипулятор виджетиндеги кичинекей квадратты тандап, алдыга сүйрөңүз. Бул колду алдыга түртөт. Кыязы, арбак сени кучактап алгысы келет окшойт. Мен муну достук арбак деп айттым беле? Башка колду түзүү үчүн 5 жана 6 -кадамдарды кайталаңыз.
7 -кадам: Толкундуу кылыңыз
Арбактар аларга толкундуу формада болушат (жок дегенде мен көргөн жана мен арбактардын адилеттүү үлүшүн көргөндөр). Андыктан, келгиле, ага бир аз толкун берели. Жогорку көрүнүшкө өтүү. Түзөтүү формасын тандоо үчүн оң баскыч менен чыкылдатыңыз жана юбканын ылдыйкы четиндеги чокуларды тандаңыз (тактоо үчүн сүрөттү караңыз). Чокуларынын жайгашуусун тууралоо үчүн чарчы манипуляторду колдонуңуз. Мен ар бирин тандап, аларды ичке жана бир аз капталга жылдырдым. Муну кылуунун туура эмес жолу жок. Жөн гана упайларды сизге туура келгенге чейин тууралаңыз. Ошондой эле ошол эле ыкманы колдонуу менен дененин четтерин манипуляциялоо менен негизги дененин формасын туураласа болот. Жалгыз айырмачылык - сиз чокулардын ордуна четтерди тандайсыз. Жыйынтыктарыңызга ыраазы болгондо, диалог кутусуна ОК басыңыз.
8 -кадам: Көздү жана оозду түзүү
Азыр баарыбыз дизайндын скульптуралык бөлүгүн коюп жатабыз. Куралдар тилкесиндеги Форманы бүтүрүү дегенди басыңыз жана бул бизди Моделдөөчү чөйрөгө кайра алып барат. Эскизди тандаңыз - Эскизди түзүңүз жана борбордук вертикалдык тегиздикти тандаңыз (менин учурда бул zx (көк, кызыл) тегиздик). Эскизди - Централдык Диаметри Чөйрөсүн тандап, тегеректи колдонуу менен көздү жана оозду чийиңиз. Куралдар тилкесиндеги Эскизди токтотууну чыкылдатыңыз. Түзүү - Экструзированиени тандап, өзүңүз түзгөн көз жана ооз профилин тандаңыз жана аларды арбактын маңдайына чыгарыңыз. Диалог кутусунда операция катары Кесүүнү тандап, ОК басыңыз. Бул көз менен ооздун кесилиштерин түзөт.
9 -кадам: коюу
Биздин скульптураланган формабыздын калыңдыгы жок, ошондуктан биз арбагыбызды 3D басып чыгаргыбыз келсе, муну өзгөртүүгө туура келет. Түзүүгө өтүңүз - Калыңдаңыз, арбакты тандап, калыңдыгы 0,8 мм. Эгерде сиз өзүңүздүн арбаңызды 0,4мм саптамасы бар принтер менен 3D басып чыгарууну пландасаңыз, бул абдан жакшы иштейт (бул көпчүлүк 3D принтерлеринин демейки насосу). OK басыңыз. Акырында, Make - 3D Print тандап, дизайныңызды STL файлы катары сактаңыз. Басып чыгаргандан кийин, сиз кичинекей светодиодду арбакка салып, тыкан жаркырата аласыз.
10 -кадам: Бүт процесстин видеосу
10 -кадам
Бул жерде бардык процесстин этап -этабы менен видео үйрөткүчү.
Fusion 360 менен 3D басып чыгаруунун дизайнын үйрөнгүңүз келеби? Караңыз
Сунушталууда:
Жаңы жылдык жасалганы Fusion 360 менен жасаңыз: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Fusion 360та Рождество жасалгасын жасаңыз: Жылдын эң сонун убактысын өз жасалгаларыңызды иштеп чыгуу жана 3D басып чыгаруу аркылуу ого бетер укмуш кылып жасоого болот. Мен сизге Fusion 360ты колдонуу менен жогорудагы сүрөттөгү оюм -чиймени кантип оңой эле жасай алаарыңызды көрсөтөм. Төмөнкү кадамдарды аткаргандан кийин, мак
SVG файлын Fusion 360 менен экспорттоо: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Fusion 360та SVG файлын экспорттоо: Жакында бир досум жаңы лазер кескич сатып алды жана SVG файлдарын экспорттоо үчүн Fusion 360ты кантип колдонууну сурады. Мен анын ордуна DXF файлдарын экспорттоону сунуштадым, бирок ал сатып алган лазердин маркасы SVG файлдарын гана кабыл алат экен. Бул меникиндей көйгөй болчу
Батарея жегич - Робот Джоуль Уурунун Скульптурасы Окуу / Түнкү Жарык катары: 3 кадам (Сүрөттөр менен)
Батарея жегич - робот -джоуль уурунун скульптурасы окуу / түнкү жарык катары: Менин биринчи көрсөтмөмө кош келиңиз, сизге жагат деп үмүттөнөм жана менин жаман англис тилим анча деле тоскоолдук эмес. . Мен функциясы бар нерсени жасагым келгендиктен, Джоуль-Ууру инструментин издеп таптым
Колго жасалган Зоэтроп скульптурасы: 12 кадам (Сүрөттөр менен)
Колго жасалган Зоэтроп скульптурасы: Бул көрсөтмө Джон Эдмарктын кооз морфинг гүлдөө скульптураларынын миниатюрленген, алаканга окшош версиясы. Скульптура анимацияны камсыз кылуу үчүн жогорку жарык строб менен ички жарыктандырылган. Айлануучу бөлүк Эмбеге басылган
Табылган материалдардан гигант кальмар кинетикалык скульптурасы: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Табылган материалдардан гигант кальмар кинетикалык скульптурасы: Бул скульптур Гигант кальмарынын көптөн берки кызыгуусунан келип чыккан. Менин атым Немо өмүр бою " Капитан Немо " шилтемелер, Ошентип, мени кичинекей кезимден бери бул желмогуздар жөнүндө кабардар кылып. Мен скульптормун, дээрлик иштейм