
Мазмуну:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2025-01-23 14:51

Бул үйрөткүчтө сиз Tinkercadда жекече логотиптердин дизайнын үйрөнөсүз. Бул нерселерди лазер менен же 3D басып чыгарса болот.
Максаттар
- Башка долбоорлорду ыңгайлаштыруу үчүн колдонула турган логотипти долбоорлоо (мис., Лазердик спирограф же штамп).
- Курама фигураларды долбоорлоону үйрөнүңүз
- 2D менен 3D дизайнынын айырмасын билиңиз
- 3D басып чыгаруу үчүн дизайндын негиздерин үйрөнүңүз
- Лазердик кесүү үчүн долбоорлоонун негиздерин үйрөнүңүз
- Tinkercadдын негиздерин үйрөнүңүз (3D моделдөө үчүн жөнөкөй онлайн программасы)
Негизги билимдер жана компетенциялар
Негизги Tinkercad үйрөткүчтөрү:
- Кыймылдарды үйрөнүү
- Камера башкаруу
- Тешиктерди түзүү
- Масштабдоо, көчүрүү, чаптоо
1 -кадам: Баштоо

Tinkercad менен жаңы документти ачыңыз
TOP көрүнүшүн тандоо
Ортографиялык көрүнүшкө которулуу Ар дайым Shift plus колдонуңуз жана жумушчу планды жылдыруу үчүн оң баскычын басыңыз. Чычкан дөңгөлөгүн колдонуп, кичирейтүү.
Бул окуу куралы Tinkercad камсыз кылган куралдарды колдонуп логотипти түзүү үчүн фигураларды кантип айкалыштыруу боюнча сунуштарды берүүгө багытталган. Техникалык сүрөт тартуу чеберчилиги талап кылынбайт.
2 -кадам: F долбоорлоо

- Tinkercadда TEXT формасын тандап, F тамгасын териңиз.
- 10 өлчөмүн жана Serif шрифтин тандаңыз.
- Жакшы аныкталган формага ээ болуу үчүн сегменттердин максималдуу санын тандаңыз.
Чоңураак кылуу үчүн, F тандап, туткаларын колдонуп, өлчөмүн өзгөртүңүз. (Болжолдуу бийиктиги 45)
3 -кадам: а жана В долбоорлоо


- Текст куралына А териңиз
- 10 өлчөмүн жана көп тилдүү шрифтти тандаңыз.
- Сегменттердин санын 5ке коюңуз
А -ны жылдырып, F -ти жабуу үчүн.
Ошол эле кадамдарды В үчүн кайталаңыз
4 -кадам: E D U долбоорлоо

- Текст куралына А териңиз
- 10 өлчөмүн жана Sans шрифтин тандаңыз.
- Сегменттердин санын 5ке коюңуз
Объектти А Внин жанына жылдырыңыз.
5 -кадам: Шакекти долбоорлоо

- Түтүктүн формасын иштеп чыгуу.
- Максималдуу тараптардын жана кыйма сегменттердин санын коюңуз
- F -тин жанындагы шакекти коюңуз
6 -кадам: Графикалык элементти импорттоо



Tinkercad менен сиз 3D моделдерин эле эмес, 2D.svg файлдарын да импорттой аласыз.
Сиз логотипти же графикалык элементти.svg файлынан импорттой аласыз.
Интернетте бир нече китепканалар бар, аларда акысыз же ачык булак svg дизайнын табууга болот, мисалы:
www.freepik.com издөө "иконкаларга" чектелген
- . Svg файлын компьютериңизден же түзмөгүңүздөн импорттоңуз
- Демейки параметрлерди калтырыңыз
Нерсе тактада болгондон кийин анын өлчөмүн масштабдап, каалаган бийиктигин бере аласыз.
Графикалык элементти (тиштүү тетикти) тегеректин ортосуна жылдырыңыз.
- Графикалык элементти жана тегеректи тандаңыз
- Тегиздөө буйругун колдонуу менен эки объектти вертикалдуу жана горизонталдык борборго тегиздеңиз
7 -кадам: бир линияны иштеп чыгуу


А -дан У -га чейинки узундукка ээ болгон ичке, узун кутуну долбоорлоо.
F жана линияны тандап, аларды тандоонун түбүнө тууралаңыз
8 -кадам: Дизайныңызды тегиздөө




- BACK көрүнүшүн тандап, бардык нерселердин бийиктиги бирдей экенине ишениңиз
- Элементтердин бийиктигин өзгөртүү үчүн туткаларды колдонуңуз
- Бардык нерселерди тандап, аларды топтун буйругу менен топтогула.
Эми сиздин дизайныңыз даяр, сиз анын көлөмүн жана калыңдыгын сиз каалагандай колдоно аласыз.
Кеңеш: Эгер сиз логотипти лазерлеп жасоону кааласаңыз, анда кеңеш жөнөкөй болсун. Ошондой эле, эгерде сиз өз алдынча объект түзгүңүз келсе, бардык нерселерди чогултууну унутпаңыз.
Мисалы, сиз логотибиңиз менен ачкычты оңой эле түзө аласыз (бул лазер же 3D басып чыгаруу чындыгында жакшы!).
Эскертүү: Винил кескич машинасы аркылуу жеке логотибиңизди кагазга же ушуга окшош материалга кесүү мүмкүн. Ал үчүн.svg файлын Tinkercadдан жүктөп алыңыз.
Сунушталууда:
ПКБңызды Sprint Layout 2020 менен жаңы жаңыртуулар менен иштеп чыгыңыз: 3 кадам

ПКБңызды Sprint Layout 2020 менен жаңы жаңыртуулар менен иштеп чыгыңыз: Электрондук сүйүүчүлөрдүн көбү ар кандай ыкмаларды колдонуу менен электрондук схемаларды жасашат. кээде биз туура өндүрүштү алуу үчүн ызы -чууну жана компакттуу аяктоону азайтуу үчүн ПХБ жасашыбыз керек. ушул күндөрү бизде жеке ПХБ долбоорлоо үчүн көптөгөн программалар бар. Бирок көйгөй эң
Soft Toy Bluetooth Dice жана MIT App Inventor менен Android оюнун иштеп чыгуу: 22 кадам (Сүрөттөр менен)

Soft Toy Bluetooth Dice жана MIT App Inventor менен Android Оюнун иштеп чыгуу: Чүчү ойноо ар кандай ыкмаларга ээ 1) Жыгачтан же жезден жасалган оюндар менен салттуу түрдө ойноо.2) Бул башка ыкмада мобилдик же компьютер тарабынан түзүлгөн кокустуктун мааниси менен мобилдик же компьютерде ойноо чүчүкулакты физикалык түрдө ойнотуу жана тыйынды мобилдик же компьютерде жылдыруу
Жеке тандоо үлгүлөрү үчүн иштеп жаткан сенсорлор: 3 кадам

Жеке соргуч насостору үчүн иштөө сенсорлору: мен жеке адамдар үчүн жакшы иштөөнү көзөмөлдөө системасын түздүм
Өзүңүздүн өнүктүрүү кеңешиңизди иштеп чыгыңыз: 5 кадам

Өзүңүздүн Өнүктүрүү Кеңешиңизди Дизайндаңыз: Эскертүү: Бул окуу куралы акысыз схемаларды иштеп чыгууну камтыйт, бул схемада же башкаларда жок. Бул окуу куралы, мен сиз өзүңүздүн өнүгүү тактаңызды кантип долбоорлоо керектиги жана маанилүү кеңештер жана кадамдар тууралуу маалымат берем. Жылдыздын алдында
MP3 плеерди ойнотуучу карталар менен иштеп чыгыңыз жана куруңуз: 9 кадам

Плеердик карталар менен MP3 ойноткуч корпусту иштеп чыгыңыз жана куруңуз: Менин MP3 плеерим популярдуу болбогондуктан, бир нече компаниялар бул үчүн иштерди жасашты жана менин тандоолорумдан ырахат алышкан жок, мен өзүмдүкүн жасоону чечтим. Кээ бир жаман ойлордон, кээ бир жакшы ойлордон, көптөгөн ийгиликсиз жана жарым-жартылай бүткөн иштерден кийин, акыры, мен аны жараттым