GBA Pokémon Title Screen Background маалыматын түзөтүңүз: 9 кадам
GBA Pokémon Title Screen Background маалыматын түзөтүңүз: 9 кадам
Anonim
GBA Pokémon Title Screen Background маалыматын түзөтүңүз
GBA Pokémon Title Screen Background маалыматын түзөтүңүз

Бул Pokémon ROM бузуу боюнча жасай турган Instructables сериясынын үчүнчүсү. Биринчисин бул жерден, экинчисин бул жерден таба аласыз. Бул Instructable сизге титулдук экрандын фонун кантип өзгөртүү керектигин көрсөтөт. Жөнөкөйлүк үчүн, мен эң башталгыч фонду колдоном, ошондо нерселер өтө чаташып кетпейт. Pokémon ROM бузуу боюнча биринчи көрсөтмөм катары, бул Pokémon FireRed жана LeafGreen үчүн гана колдонулат.

1 -кадам: Фонуңузду табыңыз

Фонуңузду табыңыз
Фонуңузду табыңыз

Биринчиден, сизге жаккан сүрөттү табышыңыз керек. Төмөн чечимде (240x160) жакшы көрүнбөгөн сүрөттү тартпаңыз, ал 16 түстө жаман көрүнөт, анткени 16дан ашык болушу мүмкүн эмес, кара бир. Мен 5 түстөн турган бул өтө жөнөкөй көк фонду тандадым: кара жана 4 көк түстө.

Фонду алмаштыргандан кийин, мындан ары "Старт Баштоо" тексти жок болорун унутпаңыз, андыктан бул сиздин титулдук экраныңызда көрүнүшүн кааласаңыз, аны сүрөттө кошуңуз. Же болбосо, ASM бузууну үйрөнсөңүз болот. Көбүрөөк маалымат акыркы кадамда.

2 -кадам: Тунук Түсүн коюу

Ачык Түстү коюңуз
Ачык Түстү коюңуз

Pokémon ROM анын бардык сүрөттөрүн 8ден 8 пикселге чейинки квадраттарга бөлөт. Титулдук экранда, жогорку сол бурчтук төрт бурчтуу сүрөттө кайсы түс тунук, ал эми ачык эмес. Фонум менен, эгер мен аны ошол бойдон калтырып, фон катары койсом, менин сүрөтүмдөгү бардык кара көк жок болуп, анын ордуна кара түскө алмаштырылат. Ошентип, буга жол бербөө үчүн, MS Paint сыяктуу ар кандай сүрөттү түзөтүү программасында, сол бурчуна 8ден 8 пикселге чейин кара чарчы кошуңуз.

3 -кадам: Түс тереңдигин азайтыңыз

Түс тереңдигин азайтуу
Түс тереңдигин азайтуу
Түс тереңдигин азайтуу
Түс тереңдигин азайтуу
Түс тереңдигин азайтуу
Түс тереңдигин азайтуу

Эми сиз сүрөтүңүздү тартып, түс тереңдигин 16 түскө чейин азайтыңыз. Бул үчүн мен бул жерден ала турган IrfanView колдоном. IrfanView менен фонуңузду ачкандан кийин, "Сүрөт" өтмөгүн чыкылдатып, "Түс тереңдигин азайтуу" дегенди тандаңыз. "16 Түстү" тандап, "Флойд-Штайнбергдин жалтырашын" өчүрүүнү унутпаңыз. Эми сиз жөн гана сүрөтүңүздү сактап калышыңыз керек.

4 -кадам: Экспорт палитрасы

Экспорттоо палитрасы
Экспорттоо палитрасы

Эгерде сиз фонуңуздун туура түстөр менен чыгышын кааласаңыз, кийинчерээк оригиналын алмаштыруу үчүн палитраңызды сактап калышыңыз керек болот. Палитраны фонуңузга сактоо үчүн, "Сүрөт" өтмөгүн чыкылдатыңыз, "Палитраны" тандап, андан кийин "Палитраны экспорттоону" тандаңыз. Аны кийин кире турган жерге сактаңыз.

5 -кадам: Плитканы коюңуз

GBA ROM мейкиндигин үнөмдөө үчүн, оюн 8ден 8 пикселдик чарчыга чейин сакталат. Эгерде сиздин сүрөтүңүздө бир түстөгү чоң жерлер бар болсо, анда сүрөттүн ошол жерин кесип, сүрөтүңүздүн калган бөлүгүн мурда түстүн чоң аймагы болгон жерге жылдырыңыз. Менин учурда, менин сүрөтүмдө 7 түрдүү 8 пикселдик квадраттар гана колдонулган, ошондуктан мен бүтүндөй 160x240 сүрөтүмдү 8x64кө чейин азайттым. Кара чарчы сол бурчта болушу керек экенин унутпаңыз.

6 -кадам:. RAW файлын жасаңыз

. RAW файлын түзүңүз
. RAW файлын түзүңүз

Аты жок Tile Map редакторун ачыңыз. Эгерде сизде жок болсо, бул жерден алыңыз. Жаңы эле жасаган плиткалар топтомун ачыңыз. Төмөнкү оң бурчта, "Алдын ала коюлган өлчөмдөрдүн" астынан "FR/LG TS" тандаңыз. Эми, астындагы "Палитра картасы" өтмөгүнүн жанында кичинекей кызгылт көк "E" дегенди басыңыз. "Е" үстүндөгү кара кутуда, сиз азыр сүрөтүңүздү калыбына келтиришиңиз керек. Сиз муну плитка топтомуңуздагы 8ден 8ге чейин квадраттарды тандап, кара кутучаны чыкылдатуу менен жасай аласыз. Бүткөндөн кийин, "Файлды" чыкылдатып, "Карта сактоо картасын" тандасаңыз болот. Кийинчерээк кире турган жерге сактаңыз.

7 -кадам: Фонду алмаштырыңыз

Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу
Фонду которуу

Сиз азыр unLZ-GBA ачышыңыз керек. Эгерде сизде жок болсо, бул жерден алсаңыз болот. ROMуңузду жүктөңүз. Эгерде жүктөө көп убакытты талап кылса, аны жаап, кайра ачыңыз. Жүктөлгөндөн кийин баштапкы фонго өтүшүңүз керек. Эгер FireRed менен иштесеңиз, 2013 -жылы LeafGreen менен "Go To" баскычынын жанындагы кутуга жазыңыз, 2014. "Import" дегенди басыңыз, сүрөтүңүздү тандап, анан "ROMго жазуу" дегенди басыңыз. Эгер "өлчөмү өтө чоң" деп ката кетирсеңиз, бул кадамды аткарыңыз. Андан кийин, "Кийинки" баскычын чыкылдатыңыз. Бул жерде "Файл" өтмөгүн чыкылдатып, "RAW жүктөө" дегенди тандаңыз. Мурда сакталган RAW файлын тандаңыз. "ROMго жазуу" баскычын чыкылдатыңыз. Эгерде сиз "өлчөмү өтө чоң" катасын кайра алсаңыз, мурдагыдай кылыңыз.

8 -кадам: Түстөрдү оңдоо

Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо
Түстөрдү оңдоо

Эгерде сиз азыр ROMду ача турган болсоңуз, анда фонуңуздун түстөрү бузулуп кетмек. Муну оңдоо үчүн сизге Advanced Palette Editor керек болот. Бул жерден алсаңыз болот. Аны ачыңыз жана ROMуңузду жүктөңүз. 00EAE094 болгон фон палитрасынын ордун терип, анан "Жүктөө" дегенди басыңыз. Биринчи 16 куту түстүү болуп калат. Экинчи 16 кутунун жанына көк жебе менен палитра чагылдырылган сөлөкөттү басыңыз. Пайда болгон терезеде файл түрүн *.pal кылып өзгөртүп, сүрөтүңүздү тандаңыз. Эгер жогорудагыдай ката кетсе, бул нормалдуу көрүнүш. Скриншотту тартып, "OK" дегенди басыңыз. Өркүндөтүлгөн палитра редакторун кайра ачыңыз, ROM, ордун териңиз жана "Жүктөө" дегенди басыңыз. Палитраны кайра импорттоонун ордуна, бул жолу скриншотту карап кол менен түстөрдү жазыңыз. Бүткөндөн кийин, "Алмаштырууну" чыкылдатыңыз. Иштегенин текшерүү үчүн "Жүктөө" баскычын чыкылдатыңыз. Биринчи 16 кутуча экинчи 16 кутуга дал келгендей өзгөрүшү керек.

9 -кадам: Акыркы жыйынтык

Акыркы жыйынтык
Акыркы жыйынтык

Сиз азыр ROMуңузду ачып, титулдук экраныңыздан ырахат ала аласыз.

Sidenote:

Эгерде сиз титулдук экранды түпнуска ROM сыяктуу жандандыргыңыз келсе, анда ASM Покемонду бузууну үйрөнүшүңүз керек. Мен муну кантип жасоону билбейм, бирок бул билдирүү жардам бериши мүмкүн.

Сунушталууда: