Мазмуну:
- Жабдуулар
- 1 -кадам: 2 -кадам: Баскычтарды даярдоо
- 2 -кадам: 3 -кадам: LEDди даярдоо
- 3 -кадам: 4 -кадам: Зузерди/музыканы даярдоо
- 4 -кадам: 5 -кадам: Кодду даярдоо
- 5 -кадам: 6 -кадам: саламдашуу экранын түзүү
- 6 -кадам: 7 -кадам: Чыныгы билдирүүлөрдү түзүү
- 7 -кадам: 8 -кадам: Функцияларды түзүү
- 8 -кадам: 10 -кадам: Run
Video: Raspberry Piде карт оюнун кантип жасоо керек: 8 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:39
Мунун максаты - музыканы, баскычтарды, жарыктарды жана зумзерди колдонуу менен малина пи боюнча оюн түзүү! оюн Aces деп аталат жана максаты мүмкүн болушунча 21ге жакындабастан өтүү
1 -кадам: Raspberry Piге даярдануу Малина пи алып, клавиатураны, чычканды, Ethernet кабелин жана мониторду сайыңыз
Эми электр кабелин туташтырыңыз
Эми лента кабелин жана нан тактасын туташтырыңыз
Жабдуулар
Материалдар
1 кызыл LED
1 сары LED 1 жашыл LED 1 Buzzer 1 малина pi монитор Чычкан клавиатура спикери 6 эркек/эркек зым
1 -кадам: 2 -кадам: Баскычтарды даярдоо
3 баскычты алып, нан тактаңыздын эң аягына тегиздеңиз
Андан кийин, ар бир баскычка резисторду тиркеп, резисторду жерге түшүрүңүз, андан кийин ар бир баскычка зым тиркеңиз (Кабелдер GPIO казыктарына туташтырылышы керек)
2 -кадам: 3 -кадам: LEDди даярдоо
Сиз бир катарда LED ди орноттуңуз
Леддердин көзгө жагымдуу көрүнүшү үчүн кызыл, сары, жашыл экендигине ынангыла
Ар бир чынжырга резисторду тиркеңиз
Зымдарды gpio казыктарына, анан резисторго/LEDке туташтырыңыз (эгер зарыл болсо, жерге туташтыргычтар)
3 -кадам: 4 -кадам: Зузерди/музыканы даярдоо
Коңгуроонун түбүн карап, оң жана терс кабелди аныктаңыз
Позитивдүү кабелди gpioго, ал эми негативин жерге төөнөгүчкө тиркеңиз
Керек болсо, кошумча эркек/аял кабелин кошуңуз
(Милдеттүү эмес)
-Музыка угуу үчүн Bluetooth бөлүмүндөгү малина пи -ге Bluetooth түзмөгүн тиркеңиз
4 -кадам: 5 -кадам: Кодду даярдоо
Сүрөттө төмөндө көрсөтүлгөн керектүү китепканаларды импорттоңуз
Сизге LEDS, баскычтарды жана сигналды gpio пиндин маанисин дайындаңыз
Питон кодуңузду сактаган жериңизде сактап, колдонгуңуз келген сүрөттөрдү даярдаңыз
Pygame.image.load аркылуу кодго сүрөттү кошуп, аны өзгөрмөгө дайындаңыз
5 -кадам: 6 -кадам: саламдашуу экранын түзүү
Көрсөтүлгөн кодду көчүрүп алып, ар бир саптын комментарийлерин окуңуз
Сүрөттөрүңүздү каалаган жерге коюңуз. (идеалдуу окшош координаттар эң жакшы иштейт)
6 -кадам: 7 -кадам: Чыныгы билдирүүлөрдү түзүү
Чыныгы билдирүүлөр дайыма бир баскычтын басылганын текшерүү үчүн талап кылынат
Төмөндө чыныгы билдирүү run2ди көрсөтөт, ал колдонуучуларга карта оюнун улантууга мүмкүндүк берүүчү саламдашуу экраны үчүн хитбокс түзөт
Баштоону () этибарга албаңыз, азыр бизге кийинчерээк керек болот
Санарип баскыч басылгандан кийин, биз чыныгы билдирүүгө өтөбүз
Төмөндө чыныгы билдирүүнүн коду, ал эми баскычтар жана функциялар менен өз ара аракеттенүүчү көчүрүү керек
7 -кадам: 8 -кадам: Функцияларды түзүү
Сиз start, process_bz, process_symbol, lost_bz, win_bz, Dealcard, Compcard жана end камтыган көптөгөн функцияларды түзүшүңүз керек.
Бул функциялар төмөнкү сүрөттөрдө жана комментарийлер менен келет
Кодду көчүрүп, жүктөө саламдашуу кодунун үстүнө, бирок өзгөрмө коддордун астына коюңуз
-Жогорудагы бардык функцияларды көчүрүңүз, анткени алар оюнда маанилүү роль ойнойт. -Ар бир функция код эмне кылаарын түшүндүрүү үчүн комментарийлер менен келет
8 -кадам: 10 -кадам: Run
Оюнду иштетип, андан ырахат алыңыз
Сунушталууда:
Arduino контроллери менен көп оюнчу оюнун кантип жасоо керек: 6 кадам
Кантип көп оюнчу оюнун Arduino контроллери менен жасаса болот: Оюн иштеп чыгуучулар дүйнө жүзүндөгү адамдар ойногонду жактырган укмуштуудай оюндарды кантип жаратат деп ойлонуп көрдүңүз беле? Ооба, бүгүн мен сизге Arduino contro тарабынан башкарыла турган кичинекей көп оюнчу оюнун жасап, бул жөнүндө кичине кыйытып айтып берейин деп жатам
Javaда покер оюнун кантип жасоо керек: 4 кадам
Javaда покер оюнун кантип жасаса болот: Бул көрсөтмө Javaны билгендер үчүн жана Java ичинде покер оюнун түзүүнү каалагандар үчүн. Биринчиден, сизге Java колдонууга мүмкүндүк берген кандайдыр бир коддоочу колдонмосу же веб -сайты бар компьютер керек болот. Мен DrJ колдонууну сунуштайм
Buzz Wire оюнун кантип жасоо керек: 4 кадам
Buzz Wire оюнун кантип жасоо керек: Албетте, Arduino көптөгөн электрондук долбоорлордо, анын ичинде оюндарда колдонулат. Бул долбоордо биз ызы -чуу оюну же туруктуу кол оюну деп аталган атайын оюнду ойлоп таптык. Бул долбоор үчүн болоттон жасалган зым колдонулат, аны сиз илмекке айлантууңуз керек
Microbit оюнун кантип жасоо керек: 25 кадам
Microbit оюнун кантип жасоо керек: Саламатсызбы, менин атым Мохаммед жана бул көрсөтмөдө мен сизге блок редактору менен микро -оюнду этап -этабы менен кантип коддоо керектигин көрсөтөм, оюн Tetrisке окшош
Xcode менен Swiftти колдонуп, Tic Tac Toe оюнун кантип жасоо керек: 5 кадам
Xcode менен Swiftти колдонуп, Tic Tac Toe оюнун кантип жасоо керек: Бул Swift үйрөткүчүндө мен сизге Tic Tac Toe тиркемесин кантип түзүүнү көрсөтөм. Бул колдонмо өтө жөнөкөй жана ар бир башталгыч үчүн сонун долбоор. Мен окуу куралын үч баскычка бөлөм: 1. Объекттерди түзүү 2. Объекттерди кодго байланыштыруу3. С