Мазмуну:
- 1 -кадам: Киришүү
- 2 -кадам: Долбоордун видеосу
- 3 -кадам: Бөлүктөр, материалдар жана куралдар
- 4 -кадам: Райондук диаграмма
- 5 -кадам: Машина жасоо (механика жана монтаж)
- 6 -кадам: Программалоо
- 7 -кадам: Жыйынтыктар жана Рефлексия
Video: АЖЫДАКТЫН ЖУМуртка жылыткычынын чеби: 7 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:38
Автору Марта Зиничева, Санжана Пател, Сибора Соколай
1 -кадам: Киришүү
Пайдасыз машине тапшырмасы үчүн, биз аба ырайынын шарттарын баалоо үчүн температура сенсорун орноткон жумуртка ороочу аппаратты курдук. Эгерде температура 20 градустан төмөн түшсө, аппарат падышалык тактыда отурган жумуртканы кездеме менен ороп баштайт. Түзмөк эки тиштүү системаны жана кыймылды баштоо үчүн тепкич моторун камтыйт. Биздин долбоордун темасы такты оюнунун тегерегинде, ал биздин видеодо жана машинабыздын эстетикалык дизайнында айтылган.
2 -кадам: Долбоордун видеосу
3 -кадам: Бөлүктөр, материалдар жана куралдар
Механикалык бөлүктөр: 2 тиштүү (лазердик фанера)
Uln2003 тепкич мотору
Arduino панели жана зымдар
USB кабели
Температура сенсору LM35
Эмерек:
4 Корунттук мамычалар (фанера)
Стол (фанера)
Так (фанера)
Ткани жабуу Жумуртка (пластик)
Колдоо элементтери:
6 пластикалык мамычалар 6мм темир (фанера)
Тик дубал (фанера)
Горизонталдык база, 2 деңгээл (фанера)
Колдонулган жабдуулар:
Band көрдү
Таблица көрдү
Лазердик кескич
4 -кадам: Райондук диаграмма
5 -кадам: Машина жасоо (механика жана монтаж)
Башында биздин дизайн жумуртканы жип менен ороп, аны көңдөй Плексиглас түтүкчөсү аркылуу өткөрүп, андан кийин өйдө -ылдый көтөргөн.
Бирок, түтүктү козгоо механизми өтө татаал болгон жана көп калибрлөөнү талап кылган, эгерде тетиктер так туура келбесе жана 2 айдоочу мотору багытын өз убагында тескери бурбаса, козгогуч таякча толук бүтпөй калган. айлануу. Аралаштыруу механизми эч кандай байланышы жок 2 тишке чейин жөнөкөйлөштүрүлгөн жана бул машинанын туура айлануусуна мүмкүндүк берген. Көтөрүү механизми да жок кылынган, анткени ал ээрчип жүргөн жолдун экстремалдуу борборунун козгогуч таягын жылдырып, тыгылып калуу коркунучун жараткан. Жумуртка чебинин толук корпусун алуу үчүн жип кездеме менен жабылган. Ошентип, чепти козгогучтун бир жолу толук айлануусу менен курууга болот.
6 -кадам: Программалоо
7 -кадам: Жыйынтыктар жана Рефлексия
Бул тапшырманы аткарууда биз машинаны куруу жана программалоо процесси менен дагы тааныштык. Биз 3D моделдерден баштап, уникалдуу механизмди иштеп чыгуу, жеке элементтерди иштеп чыгуу жана аларды бир системада бириктирүү маселесин чечүүнү чечтик. Биз ошондой эле дизайн процессинин чоң бөлүгүн машинабыздын эстетикалык дизайнына арнап койдук, бул анын "пайдасыздыгын" баса белгилеп, Корунттук мамычалар жана падышалык такты сыяктуу ашыкча ашыкча кээ бир элементтерди киргизүү аркылуу. Процесс учурунда биз 3D чөйрөсүнүн моделин физикалык дүйнөгө өткөрүү сыяктуу көптөгөн кыйынчылыктарга туш болдук. Бул бизден гравитация, сүрүлүү жана толеранттуулуктун эффектилерин азайтуу үчүн машинабыздын бөлүктөрүн калибрлөөнү жана өзгөртүүнү талап кылды. Тиешелүү масштабды жана материалдарды тандоо өз кыйынчылыктарын туудурду, анткени биздин структура моторлор аны жылдыра алгыдай жеңил, бирок сүрүлүүнү азайтуу үчүн жетиштүү жылмакай болушу керек болчу. Плексиди материал катары колдонуу боюнча мурунку ийгиликсиз тажрыйбабыздан улам, анын ордуна жыгачты колдонууга ыктадык. Бул бизге бөлүктөрдүн ортосунда күчтүү байланыштарды түзүүгө мүмкүндүк берди, бирок биздин дизайндагы кездемени жылдыруучу компоненттин кыймылын жайлаткан сүрүлүүнү күчөттү. Биздин чагылтуунун бир бөлүгү катары, биз кыскартылган масштаб дагы ылайыктуу болорун билдик, анткени биз колдонгон тепкич мотор чектелген кубаттуулукту бир аз каалоодон төмөн бере алат. Натыйжада, биздин машинаны дагы деле өркүндөтүүгө жана өркүндөтүүгө болот деп ойлосок да, биз ойлогонго жетип, анын "пайдасыз" максатын тейлеген жумушчу механизмди кура алдык.
Сунушталууда:
Смит суу жылыткычынын монитору IRISти төмөндөтөт: 3 кадам
AO Смит суу жылыткыч монитору IRISти төмөндөтөт: Көп өтпөй " Акылдуу " же алыстан башкарылат. Лоус IRIS платформасын токтотуп, бардык IRIS өнүмдөрүн жараксыз кылып койду. Алар өздөрүнүн борбору үчүн булак кодун чыгарышса да, менин жолдошум
Arduino негизделген жумуртка плоттери: 17 кадам (сүрөттөр менен)
Arduino негизделген жумуртка плоттери: Жумуртка плоттери - жумуртка сыяктуу тоголок формада нерселерди тарта ала турган көркөм робот. Бул машинаны стол тенниси жана гольф топторун тартуу үчүн да колдонсоңуз болот. Сиз өзүңүздүн фантазияңызды колдоно аласыз, мисалы, сиз жасай аласыз
DIY Arduino көзөмөлдөгөн жумуртка-бот: 12 кадам (сүрөттөр менен)
DIY Arduino Controled Egg-Bot: Бул көрсөтмөлөрдө мен сизге Arduino менен өзүңүздүн Эгт-Ботту кантип башкарууну көрсөтөм. Мен буга чейин жасагым келген, бирок мен үчүн өтө оор деп ойлогом, бирок мен жаңылганмын. Аны куруу оңой, аны ар ким жасай алат
Интерактивдүү жумуртка - үн реактивдүү жана реактивдүү: 4 кадам
Интерактивдүү жумуртка - үн реактивдүү жана токтоочу: Мен " Интерактивдүү жумуртка " мектеп үчүн долбоор катары, анда биз түшүнүк жана прототип түзүшүбүз керек болчу. Жумуртка канаттуунун үндөрү менен катуу үндөргө жооп берет жана эгер сиз аны 3 жолу катуу урсаңыз, ал бир нече секундага ачылат. Бул биринчи
Switch-Adapt Toys: Жумуртка Алыстан Башкарылган Жылан Жеткиликтүү !: 7 Кадам (Сүрөттөр менен)
Switch-Adapt Toys: Egg Remote Controlled Snake жеткиликтүү! Көпчүлүк учурларда, ылайыкташтырылган оюнчуктарды талап кылган балдар кире алышпайт