Мазмуну:
- 1 -кадам: Чындык таблицаларын түшүнүү
- 2 -кадам: Символдорду билүү
- 3 -кадам: Таблицаны форматтоо
- 4 -кадам: Чындык менен Жалганды дайындоо
- 5 -кадам: Жокко чыгаруу
- 6 -кадам: "q" өзгөрмөсү
- 7 -кадам: Акыркы тилкеде жалганды чечүү
- 8 -кадам: Акыркы тилкеде чындыкты табуу
- 9 -кадам: Таблицаны бүтүрүү
- 10 -кадам: Бүттү
Video: Чындык таблицаларын чечүү: 10 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:38
Чындык столу - бул көйгөйдүн бардык жыйынтыктарын элестетүүнүн жолу. Бул көрсөтмө топтому дискреттик математиканы баштагандар үчүн жасалган. Биз бүгүн бул көрсөтмөлөргө мүнөздүү болгон мисал көйгөйү менен машыгабыз. Үстөлдү элестетүү үчүн сизге бир аз чийилген кагаз жана карандаш керек болот. Бул көйгөй тема боюнча алдын ала маалыматы бар адамдар үчүн 5 мүнөткө жана үйрөнчүктөр үчүн 10 мүнөттүн тегерегинде болушу керек.
Бул көрсөтмө топтому үчүн, биз ~ p Λ q маселесине токтолобуз. Биз муну чындык таблицаларын чечмелөө үчүн зарыл болгон кээ бир символдорду киргизүү үчүн колдонуп жатабыз.
1 -кадам: Чындык таблицаларын түшүнүү
Чындык үстөлү - бул көйгөйдүн бардык мүмкүнчүлүктөрүн элестетүүнүн жолу. Чындык таблицаларын билүү дискреттик математика үчүн негизги зарылчылык. Бул жерде биз ~ p Λ q жөнөкөй теңдемесинин бардык жыйынтыктарын таба алабыз.
2 -кадам: Символдорду билүү
Чындык столуна биринчи кадам - бул белгилерди түшүнүү. Бул өзгөчө көйгөйдөгү "~" жокко чыгарууну билдирет. "P" жана "q" экөө тең өзгөрмөлөр. "Λ" "жана" менен барабар. Бул теңдеме "p жана q эмес" деп окулат, демек, эгер p туура эмес жана q чын болсо, теңдеме чындык.
3 -кадам: Таблицаны форматтоо
Эми чыныгы таблицаны түзүү. Маселени ар бир өзгөрмөгө бөлүү маанилүү. Бул көйгөй үчүн биз аны төмөнкүчө бөлөбүз: p, ~ p, q жана ~ p Λ q. Сүрөт сиздин стол кандай болушу керектигинин жакшы мисалы.
4 -кадам: Чындык менен Жалганды дайындоо
Эки гана өзгөрмө бар болгондуктан, бир өзгөрмөгө төрт гана мүмкүнчүлүк болот. P үчүн, биз аны T мейкиндигинин жарымына бөлдүк (чындык үчүн) жана экинчи жарымы F (жалган үчүн).
5 -кадам: Жокко чыгаруу
~ P үчүн, сизде p болгон карама -каршы белгини жазасыз ~ p, тескерисинче.
6 -кадам: "q" өзгөрмөсү
Q үчүн, ар бир мүмкүн болгон комбинацияны алуу үчүн, сиз T менен Fтин ортосунда алмашасыз. Теңдеме ~ pге гана багытталгандыктан, теңдеменин чындыгын аныктоодо p тилкесин этибарга албайбыз. "Λ" символу теңдеме туура болушу үчүн ~ p жана q экөө тең туура болушу керек дегенди билдирет.
7 -кадам: Акыркы тилкеде жалганды чечүү
Биринчи катар үчүн ~ p F жана q T болгондуктан, ~ p F жана q T сценарийинде ~ p Λ q F болот Т.
8 -кадам: Акыркы тилкеде чындыкты табуу
Бул T болгон жалгыз сап үчүнчүсү экенин билдирет.
9 -кадам: Таблицаны бүтүрүү
Сиздин үстөлдүн тууралыгын эки жолу текшериңиз. Сиз муну белгилериңиздин тууралыгын текшерүү жана акыркы мамычанын туура жасалганына ынануу менен жасайсыз. Акыркы мамыча өзгөрмөлөрдүн бардык мүмкүн болгон алмаштырууларынын натыйжасы.
10 -кадам: Бүттү
Эми сиз чындыктын негизги таблицасын кантип жасоону билесиз, практикаңызды улантыңыз! Канчалык көп машыксаңыз, ошончолук жакшы болот.
Сунушталууда:
BeYourHero менен Raspberry Piдеги виртуалдык чындык!: 19 кадам (сүрөттөр менен)
BeYourHero менен Raspberry Piдеги виртуалдык чындык !: " Сиздин Баатырыңыз " Мен сизди виртуалдык реалдуулуктун кийинки муунуна кирүүгө даярсыз деп үмүттөнөм! Бул проект сизге каалаган виртуалдык Баатырды толук жаңсоолор менен башкарууга мүмкүндүк берет
Кеңейтилген чындык табышмактары: 11 кадам
Кеңейтилген реалдуулук табышмактары: Табышмак оюндары жөн эле сонун. Бул жерде ар кандай табышмактар бар, типтүү табышмак, лабиринт, бул жанрдагы токендер жана ал тургай видео оюндар бар (мисалы, Капитан Бакасы). Табышмак оюндары оюнчудан көйгөйдү чечүү стратегиясын иштеп чыгууну талап кылат
Виртуалдык чындык үчүн биримдикте ийри UI түзүү: 4 кадам
Виртуалдык чындык үчүн биримдикте ийри интерфейсти түзүү: Эгерде сиз виртуалдык реалдуулук тиркемеси же VR оюнуңуз үчүн ийри колдонуучу интерфейсин түзүүнүн акысыз жана оңой чечимин издеп жатсаңыз, анда сиз керектүү жердесиз. Бул блогдо сиз Unity UI кеңейтүүлөрүн колдонуп, биримдикте ийри интерфейс элементин түзүүнү үйрөнөсүз
Виртуалдык чындык гарнитурасы-Google Cardboard: 4 кадам
Виртуалдык чындык гарнитурасы-Google Cardboard: Салам балдар, бул жерде Google Cardboard, үйдө жасалма виртуалдык гарнитураны кантип жасоо боюнча жөнөкөй үйрөткүч. Бул гарнитурада коркунучтуу тасманы көрүү абдан ыңгайлуу болот. Ошондой эле ролик тебүү Ride видеосу да унутулгус окуя болот
OpenCV жана Python 3.5 колдонуу менен Dragonboard410c же Dragonboard820c үчүн кеңейтилген чындык (AR): 4 кадам
OpenCV жана Python 3.5 колдонуу Dragonboard410c же Dragonboard820c үчүн кеңейтилген чындык (AR): Бул көрсөтмөлөр кеңейтилген реалдуулук тиркемесин иштетүү үчүн OpenCV, Python 3.5 жана Python 3.5 үчүн көз карандылыкты кантип орнотууну сүрөттөйт