Укмуш баскычтар менен башкарылган коркунучтуу кыймылдуу тиштер (уландысы үчүн): 9 кадам
Укмуш баскычтар менен башкарылган коркунучтуу кыймылдуу тиштер (уландысы үчүн): 9 кадам
Anonim

Эддо Стерн менен UCLA Design Media Arts үчүн физикалык / электрондук оюн дизайны. Бул көрсөтмө толук эмес. Долбоор дагы эле уланууда.

1 -кадам: Track Mount орнотуу

Жыгачтын эки бөлүгүн кесиңиз (0,5 "x 1,5" x 1 ') редукторлорго орнотуучу бет катары

2 -кадам: Тректерди орнотуу

Тиш жолун монтаждоочу бетке кысыңыз. Анын туруктуу экенин жана бургулоодо жылбай турганын текшериңиз. Жыгачты орнотуучу жердин четинен болжол менен 0,2 кичинекей тешик бургула. Бураманы кийин салып, экинчи жагына кайтала.

3 -кадам: Servo / Gears модулун жасаңыз

Монтаждоочу бетти кескилеңиз (көрсөтүлгөн эмес) жана тактайга бир үзгүлтүксүз сервону жана бир 180 сервону орнотуңуз. Үзгүлтүксүз серво түбүнө жана 180 сервонун жыгачтын үстүнө орнотулганын текшериңиз.

4 -кадам: Servo/Gears модулун тректерге тиркөө

Серво тиштүү дөңгөлөктөрдүн туурасы менен боштукту кысыңыз. Серво модулу тыгыз жайгашып, жыгылбасын текшериңиз.

5 -кадам: Track #2

Экинчи трек жана серво / тиш модулу үчүн кайталаңыз.

6 -кадам: Оюн тактасында орун алуу

Серво / тиштүү модуль менен бүткөндө, тректерди жайгаштыруу үчүн оюн кутучасынын бетин кесүүгө даярдангыла (мурунку кадамдагыдай эле өлчөө менен. Болжол менен 2 аралыкта).

7 -кадам: тректи Оюн тактасына орнотуңуз

Тректерди оюн аянтчасынын арт жагына бекиңиз. Серво/тиштүү модулду эркин кыймылдай аларын текшерүү үчүн колдонгонуңузду текшериңиз.

8 -кадам: Arduino + Wiring

4 баскычты кошуңуз (ар бир серво модулу үчүн 2. Солго / оңго). Серваларды жана баскычты Arduino менен шайкештириңиз.

9 -кадам: Физикалык UI

Тешиктерди бургула жана баскычтарды оюн аянтына орноткула.

Сунушталууда: