DDR стилиндеги оюн үчүн графиканы кантип жасоо керек: 8 кадам
DDR стилиндеги оюн үчүн графиканы кантип жасоо керек: 8 кадам
Anonim
DDR стилиндеги оюнга кантип графика жасоо керек
DDR стилиндеги оюнга кантип графика жасоо керек

Бул үйрөткүч сизге DDR стилиндеги Scratch оюнунда графиканы кантип түзүү боюнча кадам сайын көрсөтөт.

1 -кадам: Сизге керек болот…

Сага керек болот…
Сага керек болот…
Сага керек болот…
Сага керек болот…

Графика жасоо үчүн сизге эки программа керек болот: Scratch: https://www.scratch.mit.edu. Microsoft Power Point: mac же windows үчүн сатып алуу.

2 -кадам: PowerPoint ичинде символ түзүү

PowerPoint ичинде символдорду түзүү
PowerPoint ичинде символдорду түзүү

1) PowerPoint программасын ачыңыз жана жаңы слайд -шоуну баштаңыз.

2) Биринчи слайдда каармандын башын, денесин жана буттарын чийиңиз. Колдорду же/жана аспапты тартпаңыз.

3 -кадам: Каармандарга курал, кол жана инструмент жасоо

Каармандарды курал, кол жана аспап жасоо
Каармандарды курал, кол жана аспап жасоо

1) Жаңы PowerPoint файлын ачып, колду жана колду тартыңыз.

2) Дагы бир жаңы PowerPoint файлын ачып, инструментти чийиңиз.

4 -кадам: Файлды айландыруу

Файлды айландыруу
Файлды айландыруу

1) Ар бир файлды-j.webp

2) Файлыңызды сактоого өтүңүз, анда сиздин файлдын кандай түрүн сактоону кааласаңыз, ошону менен бирге ачылуучу меню пайда болот. Муну ар бир PowerPoint файлы үчүн жасаңыз.

5 -кадам: Графикти оюнга импорттоо

Графикти оюнга импорттоо
Графикти оюнга импорттоо

1) Скретч оюнуңузга кайтыңыз жана графикти жүктөө үчүн папканын сөлөкөтүн чыкылдатыңыз. Графика анда сиздин оюнда Sprite катары пайда болот.

6 -кадам: Сахнага чыгуу

Сахнаны жасоо
Сахнаны жасоо
Сахнаны жасоо
Сахнаны жасоо

1) Scratch терезесинин ылдый жагындагы сахна спрейтин басыңыз.

2) Андан кийин фондук өтмөккө өтүп, этаптын алдын ала көрүү жанындагы түзөтүү баскычын чыкылдатыңыз.

7 -кадам: Эмне үчүн PowerPoint?

1) PowerPointто сиз пикселге караганда Векторго негизделген чийүү системасын колдоносуз. Мисалы, Windows үчүн Paint - бул пикселге негизделген чийүү системасы жана Paintте чийилген сүрөттү чоңойткондо пикселдер абдан көрүнүп калат. Векторго негизделген системаны колдонгондой, чиймедеги сызыктар абдан так бойдон калат.

8 -кадам: Тийиштерди бүтүрүү

1) Сиз жасаган бардык графика Scratchтин ылдый жагындагы спрайт кутучасында экенине ынаныңыз. Алар болгондон кийин, сиз өз графикаңызды Scratchке ийгиликтүү импорттодуңуз.

Сунушталууда: