Мазмуну:

Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)
Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек: 9 кадам (сүрөттөр менен)
Video: 12-часовое одиночное путешествие по Японии на борту нового парома "Sunflower"|Превосходный сингл 2024, Ноябрь
Anonim
Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек
Pi Cap менен проекциялык картаны кантип жасоо керек

Биз сиздин долбоорлоруңуздан илхам алдык жана Pi Cap колдонуп проекциялык карта куралын түздүк. Эгер сиз долбооруңуз WiFi аркылуу зымсыз иштешин кааласаңыз, анда бул сиз үчүн окуу куралы. Биз MadMapperди проекциялык картографиялык программа катары колдонгонбуз, бирок сиз кааласаңыз башка программаны колдоно аласыз.

MadMapperди бул жерден жүктөп алсаңыз болот. Бул окуу куралы үчүн сизге проектор да керек болот, андыктан проекторду колдонуу боюнча нускаманын макаласын караңыз. Биз Pi Zero W колдонууну сунуштайбыз, анткени ал кичинекей, чакан жана интеграцияланган WiFi сунуштайт. Эгерде сизде Pi Cap жок болсо, анда Touch Board окуу куралын текшере аласыз, бирок сенсордук тактаны зымсыз колдоно албайсың.

1 -кадам: материалдар

Материалдар
Материалдар

1x Pi Cap

1х Электр боёгу 50мл

1х Электр боёгу 10мл

1х проектор

MadMapper жана Processing иштеп жаткан 1x ноутбук

(милдеттүү эмес)

жез лента

2 -кадам: Pi Cap орнотуу

Pi Cap орнотуу
Pi Cap орнотуу

Эгерде сиз Pi Capти биринчи жолу колдонуп жатсаңыз, биринчи кезекте бул окуу куралын бүтүрүүнү сунуштайбыз. Бул окуу куралында биздин Pi Zero ноутбукка SSH аркылуу туташкан, бул бизге зымсыз орнотууга мүмкүнчүлүк берет.

Биз ошондой эле бул үйрөткүчтө Pi Cap менен Processing жана OSC колдонобуз. Экөөнө тең жакшы таанышуу үчүн бул окуу куралын ээрчиңиз.

3 -кадам: MadMapperде анимацияларды даярдаңыз

Image
Image

Биз тийүү буйруктарын OSC аркылуу иштетүүгө, андан кийин MadMapperге эки анимацияны иштетүү үчүн жөнөтөбүз. Бизде бул жерден жүктөп ала турган эки анимациялык үлгү бар.

MadMapper'ди ачыңыз жана анимацияларды сүйрөп барып, жумуш мейкиндигине таштаңыз. Анимация бир гана жолу ойношу үчүн, "Loop movie" жөндөөсүн "Кинону аягына чейин ойноп, тыныгуу" кылып өзгөртүңүз. Кааласаңыз, проекторду ноутбукка азыр туташтырып, "Толук экран режимине" өтүү менен анимацияларды проектирлей аласыз.

4 -кадам: иштетүү кодун иштетүү

Триггерлерди боёңуз
Триггерлерди боёңуз

Эми сиз Pi Capтан OSC сигналдарын алган жана MadMapperге башка OSC сигналын жөнөтүүчү скриптти жүктөп алышыңыз керек. Бул скриптти бул жерден жүктөп алсаңыз болот. Pi Cap жана MadMapper байланыш эскизин иштетүүгө кошуу үчүн, picap_madmapper папкасын Processing Sketchbook Папкасына жылдыруу керек. Бул ар бир операциялык тутум үчүн башкача болот:

Windows

Китепканалар/Документтер/Иштетүү

же

Менин документтерим/иштетүү

Mac

Документтер/иштетүү

Linux (Ubuntu)

Үй/Иштетилүүдө

Бул папка жок болсо, адегенде аны түзүшүңүз керек. Пиңизде ноутбуктун хостунун атын кошкондо, "picap-datastream-osc" коддорунун бирин иштетиңиз. Иштетүүдө иштетүү баскычын басыңыз. 0 же 1 электродуна тийгенде, ал MadMapperде тиешелүү анимацияны ойнотушу керек. OSCти сүйүшүм керек!

5 -кадам: Триггерлерди боёңуз

Триггерлерди боёңуз
Триггерлерди боёңуз

Эми биз анимацияны кайда долбоорлоону ойлонушубуз керек. Биз боёлгон картонду колдонуп, аны дубалга илдик. Бирок фанераны, бош полотнону колдонсоңуз болот же дубалга түз эле боёп койсоңуз болот. Кийинки биз Electric Paint менен анимацияны баштоо үчүн графиканы боёшубуз керек. Сиз графиканы кол менен боёп, трафареттерди колдонуп же экранды басып чыгара аласыз. Бул үйрөткүч үчүн биз кол менен тегеректи жана квадратты боёдук.

6 -кадам: Pi Capга туташуу

Pi Cap менен туташуу
Pi Cap менен туташуу

Кийинки кадам графиканы Pi Capка туташтыруу. Бул жерде Pi Zero Raspberry Piден артыкчылыкка ээ: Pi Zero ушунчалык кичинекей болгондуктан, сиз биздин үстүбүздөгү Pi капкагын электроддор менен түз эле долбооруңузга тиркей аласыз!

Биринчиден, Pi Zero өчүрүп, розеткадан чыгарыңыз. Эгерде сиз графиканын артындагы беттерди колдоно турган материалды колдонуп жатсаңыз, мисалы фанера же картон менен, анда сиз материал аркылуу Пи Капка туташа аласыз. Биз кара мыктарды колдонгонбуз, бирок сиз тешип, бураманы же кабелди колдонсоңуз болот.

Электроддорго туташуу үчүн зым, жез лента же Электр боёгу сыяктуу каалаган өткөргүч материалды колдонсоңуз болот. Биз жез лента колдонуп, аны кара мыктар менен тешип, күчтүү байланыш үчүн бир аз Электр боёгу коштук. Анан биз муздак түрдө Pi капкагын лентага коштук. Сенсорлорго кантип туташа алаарыңыз жөнүндө толук маалымат алуу үчүн бул жерден караңыз.

7 -кадам: Paintке тийип, Анимацияны көрүңүз

Боёк кургатылгандан кийин Pi Zero түзмөгүңүздү кубатка туташтырыңыз жана OSC кодун иштетиңиз. Проекторду ноутбукка туташтырып, иштетүү кодун иштетиңиз. Бояууга тийип, анимациянын ачылышын көрүңүз!

8 -кадам: Андан аркы кадамдар

Эгерде сиз коддун ичин карасаңыз, анда “mediasList [0] =“bubble_animation.mp4 ″;”деген саптарды таба аласыз. жана "mediasList [1] =" bubble_animation.mp4 ″; ". Чарчы кашаанын ичиндеги сан тийген электродго туура келет, ошондуктан, мисалы, 0 электродуна тийгенде MadMapper "bubble_animation.mp4" ойнойт. Эгерде сиз өзүңүздүн анимацияңызды колдонууну кааласаңыз, анда Processing ичиндеги атын өзгөртүшүңүз керек. Мисалы, эгер сиз "animation1.mp4" кошкуңуз келсе, анда бул файлдын атын Иштеп чыгууга кошууңуз керек, мис. "MediasList [0] =" bubble_animation.mp4 ″; ".

9 -кадам:

Электр боёгуна тийүү анимацияны анча жакшы иштетпейт. Бул Электр боёгу менен Пи Каптын ортосундагы аралык өтө узак болгондуктан болушу мүмкүн. Муну чечүүнүн бир жолу - Пи Каптын электроддорунун сезгичтигин өзгөртүү, муну бул жерден үйрөнсөңүз болот.

Биз сиз жасаганды көрүүнү каалайбыз! Проекттериңизди биз менен Instagram же Twitter аркылуу бөлүшүңүз же бизге [email protected] дарегине электрондук кат жөнөтүңүз.

Сунушталууда: