Мазмуну:
- 1 -кадам: Маалымат чогултуу
- 2 -кадам: План
- 3 -кадам: Материалдарды даярдаңыз
- 4 -кадам: Марк Вуд жана Foamboard
- 5 -кадам: Кесип алыңыз
- 6 -кадам: Ролл боюнча (Дөңгөлөктү жасоо)
- 7 -кадам: Бөлүктөрдү чогултуу
- 8 -кадам: Тешиктер жана топсолор
- 9 -кадам: Velcro жабылат
- 10 -кадам: Тегиздөө жана сырдоо
- 11 -кадам: Электрониканы интеграциялоо
- 12 -кадам: Акыркы кадамдар
- 13 -кадам: Анын аракети тууралуу видео
- 14 -кадам: Рефлексия
Video: Мини Дөңгөлөк !: 14 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:42
Сиз качандыр бир чечимге такалып калдыңызбы же жөн эле зеригип көрдүңүз беле? Бул долбоор менен, мындан ары болуунун кажети жок. 1975 -жылы Мерв Гриффин жараткан белгилүү шоунун негизинде, бул стол үстүндөгү оюн баарына кызыктуу! Жөн эле баскычты басып, кармоо менен сиз алдыңыздагы дөңгөлөктүн айланышын көрө аласыз жана бир нече варианттардын бирин токтото аласыз. Сиз атүгүл дөңгөлөктү досторуңуз менен ойной турган бир нече оюнга ылайыкташтыра аласыз!
Бул дөңгөлөктүн эң жакшы жери - анын баскычтарынын интерактивдүүлүгү, анын параметрлерин жөнөкөй маркер менен кантип ыңгайлаштырса болот. Мисалы, варианттарга оюн тактасынын спиннери, чындык же батынуу кирет, жана, албетте, Фортун дөңгөлөгү. Бул долбоордун башка өзгөчөлүктөрү күйгүзүү/өчүрүү, электр компоненттерин кармоо үчүн туруктуу жыгач шкафты, башталгычтар үчүн эң сонун долбоорду камтыйт.
1 -кадам: Маалымат чогултуу
Биздин долбоор үчүн, биз аны эң интерактивдүү кылуу үчүн, аны электрондук оюнчуктун иштешине окшош кылышыбыз керек деп чечтик. Бул эмнени билдирет, бардыгын күйгүзүү жана өчүрүү, адамдар дөңгөлөктү айлантуу үчүн басчу баскычтан тышкары. Ошондой эле, дизайн оюнчуктай болуп көрүнүшү үчүн кичинекей болушу керек болчу. Акыр -аягы, биз адамдардын көңүлүн буруу үчүн кызыл LEDди салыштырмалуу тез жарк этип иштеп чыктык.
Муну үйрөнүү үчүн бизге изилдөө керек болчу. Биринчиден, биз KWHL диаграммасын түздүк. Бул диаграммада биз үйрөнүшүбүз керек болгон нерсени так башкарып, жыйынтыктарыбызды билдирдик. Мисалы, биз ардуино унону кантип программалоону, байлыктын баштапкы дөңгөлөгү кандай иштээрин, ал тургай 6 светодиодго канча энергия керектелерин үйрөндүк. Биз ошондой эле материалдарыбыз үчүн чеберчиликти үйрөндүк. Бул үчүн шилтеме:
2 -кадам: План
Долбоорубуз менен эмнени жасоону каалаганыбызды түшүнгөндөн кийин, биз өз схемаларыбызды жашыруунун жолун ойлондук. Биз муну рулдун артындагы шкафты долбоорлоо аркылуу жасадык, анда биз электрониканы эффективдүү түрдө кошо алдык. Кнопкага келсек, биз аны пьедесталдын үстүнө коюуну, ал үчүн зымдарды полдун астына жашырууну чечтик. Акыр -аягы, биз 6 LEDга гана отурдук, анткени 8ге орун жетишсиз эле.
Схемалык диаграммабызга келсек, биз ардуинону иштетип жатып, бардык зымдарды бир коммутаторго кантип туташтыруу керек экенин түшүнүшүбүз керек болчу. Кийин белгилүү болгондой, бизге кошумча резисторлордун кереги жок болчу, анткени arduino каршылыктын ролун аткарат.
3 -кадам: Материалдарды даярдаңыз
Бул долбоор үчүн сизге бир нече материалдар керек болот. Негизги тизмеге төмөнкүлөр кирет:
Электрондук:
- 6 5 мм светодиоддор (кызыл болсо жакшы)
- 1 DC мотору
- 1 Arduino Uno
- 2 9V батареялары
- 1 SPST (Бир уюлдуу бир ыргыткыч)
- 1 Баскыч баскычы
- Зым
- Лагердик жабдуулар
Сырткы дисплей:
- эки 12*12*1/8 дюймдук фанера
- көбүк тактасынын 12*12 дюймунун бир бөлүгү
- 3 фут 1/4 дюйм бальза жыгач
- Ысык желим материалдар
- жыгач клей материалдары
- Сызгыч, компас жана чарчы
- 3/16 дюймдук бургу
- 2 бир дюйм илгичтер
- түстүү курулуш кагазы
- 2-3 дюйм велкро
- боёк
- группа көрдү
4 -кадам: Марк Вуд жана Foamboard
Жыгач такталарды колдонуп, (үч) 7х6 базаны жана (эки) 1 3/4 x 6 дюймдук капталдарын жана (бир) 1 3/4 x 7 дюймдук үстүн ченеп алыңыз. Андан кийин, компасты алып, диаметри беш дюйм болсун. 90 градус бурчтар үчүн квадратты колдонуу керек. Бул чогултуу баскычында жардам берет.
5 -кадам: Кесип алыңыз
Бөлүктөрүңүздү өлчөгөндөн кийин, аларды кесип алыңыз. Муну жасоонун бир жакшы жолу - бул кемчиликсиз бир кесүү үчүн тосмонун аксессуары тиркелген. Муну жасагандан кийин, бөлүктөрдүн туура карманышын билүү үчүн кармап туруңуз. Эми бөлүктөрүңүздү чаташтырбоо үчүн аларды белгилөө үчүн жакшы убакыт болмок.
Foam тактасына келсек, аны кесүү оңой эмес. Бул үчүн Exacto бычагын жана өзүн өзү айыктыруучу төшөктү колдонуңуз. Бычак эки тараптан тең кесилмейинче, тегеректи кылдат издеңиз. Бул процессти аткаруу үчүн татыктуу убакыт жана чыдамкайлык талап кылынарын билиңиз.
6 -кадам: Ролл боюнча (Дөңгөлөктү жасоо)
Бул кадамда, курулуш кагазын алыңыз. 2 түс сунушталат, бирок сиз каалаганча колдоно аласыз. Түстүү кагазды алгандан кийин, аларды 5 '' диаметри жарым тегерек кылып кесип алыңыз. Бул кесүүнү жеңилдетет. Андан кийин, тиричиликти алып чыгып, тегерекчелерди каалаган суммага белгилеңиз. Мисалы, 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 жана 6 60 градус, бул мен кылган. Сиз бурчту 360 каалаган бөлүктөрдүн санына бөлүү менен эсептей аласыз. Бурчтарды өлчөгөндөн кийин, аларды кесип, тегерегиңизге чаптаңыз. бөлүмдөр эч кандай боштуктары жок, толук тегерек кылышы керек.
7 -кадам: Бөлүктөрдү чогултуу
Бөлүктөрдү кесип алгандан кийин, аларды чогултуу үчүн жыгач желимин колдонууга убакыт келип жетти. Бул кадамда долбоорго фронтту жабуудан качыңыз, анткени бул кийинчерээк илинип калат. Долбоор бүткөндө көрүнбөгөндөй кылып белгиленген этикеткаларды жабыштырууну да эске алыңыз.
Андан кийин, бальза жыгачынын кесимдерин жыгачтын четинен 1/8 дюйм алыстыкта чаптаңыз. Бул жыгачка туруктуулукту кошот жана анын чарчы кургатылышына шарт түзөт. Бул ыкманы колдонуп, арт жагына, капталдарына жана үстүнө бекиңиз. Бөлүктөр жайгаштырылгандан кийин, аларды бири -бири менен төрт бурчтуу кылып жылдырыңыз. Муну кургатуу үчүн калтырыңыз.
Муну жасагандан кийин, сиз белги түзөсүз. Бул жөнөкөй тик бурчтукту долбоордун калган жыгачынан кесүүгө болот. Бул белги эшиктин алдында, кабинеттин маңдайына жабыштырылышы керек. Эшикке белгини чаптабаңыз. Андан кийин, белгинин арт жагына жыгачты чаптап, аны бекемдөөгө жардам бериңиз.
8 -кадам: Тешиктер жана топсолор
Бул кадамда сиз илгичтерди тегиздеп, тешикти тактанын капталына бурасыз. Сиз полго 3 тешик, ал эми баскычтын стендине бир тешик бургулайсыз. Сиз ошондой эле илгичтерге ысык клей аласыз.
Тешиктер үчүн, адегенде 1/4 дюймду алып, оң жагынын дубалына бургулашыңыз керек. Бул которгучтун тешиги катары иштейт, андыктан тешикти сиздин которгучка ылайыкташтырышыңыз керек. Муну Xacto бычагын алып, тешикти оюп жасоо менен жасаңыз. бул бүткөндөн кийин, сиз долбоорду оодарып, дагы тешиктерди бургулаңыз. Кабинеттин астына эки тешик бургула, экинчиси баскычты кое турган жердин астына. Акыр -аягы, баскычты коюу үчүн, пьедесталдын үстүндө тешик жасаңыз.
Илгичтер үчүн аларды электроникага тоскоолдук кылбай тизип койгула, андан кийин рамкага туура келиши үчүн 90 градуска ысык желим менен жабышкыла.
9 -кадам: Velcro жабылат
Бул кадам үчүн, бир аз Velcro алыңыз жана анын 2 дюймунун тегерегинде кесип алыңыз. Анын бир жагын эшиктин ичине чаптаңыз. Андан кийин, экинчи жагын алып, карама -каршы велкрого жабыштырып, эшикти жаап коюңуз. Бул башка велкрону кайда коюуну көрүү үчүн жасалат. Сиз андан кийин башка велкрону жыгач блок алып, анан каптал дубалга чаптап коюңуз. Андан кийин, башка велкрону ушул жыгач блокко жабыштырсаңыз болот.
10 -кадам: Тегиздөө жана сырдоо
Бул кадамда сиз кара боёктун бөтөлкөсүн, ак боёктун бөтөлкөсүн жана бир аз тегиздөөчү кагазды даярдооңуз керек. Биринчиден, эгерде тактар бар болсо, текшерип көрүңүз, такты тегиздөө үчүн тегиздөөчү кагазды колдонуңуз. Баары тегиз экенине ынангандан кийин, кара боёк менен ак боёкту 6: 4 катышында аралаштырып, анан байлыктын дөңгөлөгүнүн үстүнө боёш керек.
11 -кадам: Электрониканы интеграциялоо
Бул биздин долбоордун татаалдыгына байланыштуу эң кыйын бөлүгү. Бул кадам көптөгөн татаал компоненттерди жана ширетүү кадамдарын камтыйт.
Биринчиден, LEDди мурун бургуланган 6 тешикке коюңуз. Бул бүткөндөн кийин, зымдарды тактайга тегиз жайып, тийбегиле. Тийбей турганын ырастоо үчүн тешиктерди толтуруу үчүн ысык клей коюңуз.
Андан кийин, LEDдин кайсынысы оң жана кайсынысы терс экенин аныктаңыз. Терс компонент анын кесиптешине караганда дайыма кыска, оң аягы. Андан кийин, зымды коюп, терс жактарын жана позитивдүү нерселердин бардыгын бириктиргиле. Бул бүткөндөн кийин, долбоордун калган бөлүгүнө чырактарды кошуу үчүн кошумча зымга ширетүү. Эшик ачылып, жабылып турганда бул байланыш үзүлө тургандыктан, бул зымдын өтө бекем ширетилгенин текшериңиз. Бул анын ийилгендигине байланыштуу.
Сиз ширеткенден кийин, LEDди сыноо убактысы келди. Бул үчүн 9 вольттук батареяны алып, аны резисторго туташтырыңыз, анан зымдарды жарыктын тилкесине туташтырыңыз. Резистор колдонуу акылдуулукка жатат, антпесеңиз, мектептен кийин ар бир жарыкты бир саатка же андан кийин кайра жасоого убакыт бөлө аласыз. Эгерде сиздин Светодиод күйгүзүлбөсө, резисторуңузду унутпасаңыз, дүрбөлөңгө түшпөңүз. Эгерде алар күйгүзүлбөсө, зымдарды алмаштырып көрүңүз, заряд чынжыр аркылуу карама -каршы багытта өтөт. Бул LEDтин жарык чыгаруучу диод болгондугуна байланыштуу. Бул электр энергиясы бир тарапка гана агат дегенди билдирет.
Андан кийин, Arduino'ду LEDлерге тиркеңиз. Буну батареядан зымды Вин тешигине, бир зымды 12 тешикке жана бирин 13 тешикке туташтыруу менен жасаңыз. Бул схеманы аягына чыгаруу үчүн, LEDдин чынжырынын каалаган жеринен батареяга дагы бир зымды кошуңуз. Болгону, ардуинодон зымды жана батареядан зымды сиздин которгучка кошуу.
Кийинки компонентиңиз үчүн, моторду иштетүүчү баскычты ишке ашырасыз. Бул үчүн, баскычты алыңыз жана ага зымдарды кошуңуз. Андан кийин, бул зымдарды пьедестал жана пол аркылуу балык кармаңыз. Акыры зымдарды кабинетке киргизип, схемага интеграциялануу керек. Бул зымдардын бирин моторго, экинчисин башка батарея кармагычка кошуңуз. Кыймылдаткычтын башка зымын жана батарейка кармагычтын башка зымын колдонуп, аларды (азыр) негизги кубат которгучка туташтырыңыз.
Эгерде туура жасалган болсо, бул туура схемага алып келиши керек. Эгер бир нерсе күйгүзүлбөсө, анын туура ширетилгенин текшериңиз.
12 -кадам: Акыркы кадамдар
Бүт схеманы ишке ашыргандан кийин, дөңгөлөктү моторго кошуңуз. Бул айлануучу компоненттин тегерегине скотч кошуп, анан дөңгөлөктү ага жабыштыруу аркылуу жасалышы мүмкүн. Ошондой эле, долбоордун түбүнө көбүк тактайынын бир бөлүгүн клей. Мунун эки максаты бар. Биринчиден, ал баскычтын зымдарын жашырат. Экинчиден, анын астынкы бетин чийип салууга себеп болбойт.
Андан кийин, белгидеги оюндун аталышынан тышкары, күрүч алып, дөңгөлөккө сандарды кошуңуз.
Акыр -аягы, тиш чукугучту алып, 1/4 дюймдук жыгачтын кичинекей бөлүгүнө ысык клей менен жабыңыз. Муну эшикке жабыштырып, дөңгөлөктүн эмне токтогонун айтууга мүмкүнчүлүк түзүңүз.
Ошондой эле белгинин арт жагына өз ысымдарыңызды кошууну билиңиз.
13 -кадам: Анын аракети тууралуу видео
Видеону ойнотуу үчүн файлды басыңыз.
14 -кадам: Рефлексия
Бул долбоордун мага жаккан нерсеси анын интерактивдүүлүгү болду, ал жөнөкөйлүгү менен гана жакшырды. Бул эмнени билдирет, ал көпчүлүк долбоорлорго окшобойт. Көпчүлүк проекттерден айырмаланып, сиз аларды күйгүзүп, элдер аларды карап турганда, мен элдер тийишип, аны менен ойногондо гана бүткөн долбоорду түзүүнү максат кылдым. Мен аны электроникага болгон кызыгуу үчүн чоң көргөзмө кылып иштеп чыккам, эгерде ал кандайдыр бир мектеп жарманкесине киргизилсе.
Бирок, бул долбоордун мага жакпаган бир нерсеси, LEDди батареяга туташтырган зымдын эшик ачылып, жабылып турганда үзгүлтүккө учураган байланышы үзүлгөн. Менимче, бул эшигинин кыймылынан тышкары, начар ширетүүдөн улам болгон, анткени буга чейин татыктуу ширелер бошоп кеткен.
Эгерде мен долбоорду кайра баштай алсам, мен сымдарды түстүү код менен жакшыртмакмын, мындан тышкары, LED диаметри оңдолот. Бирок, мен дагы ардуинодон кийин электр сигналын LEDлерге жөнөтүү үчүн ардуинодон кийин конденсатор кошуп көрмөкмүн. Бул, балким, код күчүнө кире электе, бир нече секундага чейин пайда болгон кокусунан жаркылдоону токтотот. Колдон келсе долбоорумду ошентип кайра баштамакмын.
Сунушталууда:
Ыңгайлаштырылган дөңгөлөк (позиция сенсору катары казан): 10 кадам
Ыңгайлаштырылган дөңгөлөк (казан Position Sensor катары): жоопкерчиликтен баш тартуу: бул кадам шилтеме катары көрсөтүлбөгөнү үчүн мени күнөөлөбөңүз, мен жөн гана шилтеме болушу керек, мен эмне кылганымды жана натыйжамды айтып жатам, анын кээ бир негизги кемчиликтери бар ызы -чуу, ошондуктан мен кылгандай кылбаңыз жана сонун жыйынтык күтөсүз, жана
RC унаасы дөңгөлөк жана педаль менен башкарылганбы? ️: 6 кадам
RC Car Wheel and Pedals менен башкарылганбы? ️: Жашоо - бул кыялдарыңды ишке ашыруу. Меники RC Машинасын PC оюн дөңгөлөгү менен башкарыш керек болчу. Мен муну жасадым. Бул кимдир бирөө үчүн пайдалуу болот деп үмүттөнөм. Суроолор болсо, комментарийге жазыңыз
Зымсыз PC джойстик/дөңгөлөк баскычтары: 4 кадам (сүрөттөр менен)
Wireless PC Joystick/Wheel Buttons: Мен акыркы бир нече жылдын ичинде жаңы жарыш симин түзүп жатам жана DIY Direct Drive рулу менен барууну чечтим. Бул долбоордун өзү эле бир нече көрсөтмө болушу мүмкүн болсо да, бул бардык баскычтарды жасоо боюнча көрсөтмө
Баланстоочу робот / 3 дөңгөлөк робот / STEM робот: 8 кадам
Баланстоочу робот / 3 дөңгөлөктүү робот / STEM роботу: Биз мектептерде жана мектептен кийинки билим берүү программаларында билим берүү үчүн аралаш балансташтырууну жана 3 дөңгөлөктүү роботту курдук. Робот Arduino Unoго негизделген, колдонуучу калкан (курулуштун бардык деталдары келтирилген), Li Ion батарейкаларынын пакети (бардык курулуш
Кыймылдуу дөңгөлөк: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Кыймылдуу дөңгөлөктүн дөңгөлөгү: Бул балдар үчүн жана чоңдор үчүн кызыктуу үйрөнүү тажрыйбасы болушу үчүн мен иштеп чыккан жөнөкөй кыймылдуу айланма дөңгөлөк! Чоңоюп жатып, ичиндеги кыймылдуу оюнчуктар кандай экенине дайыма кызыкчумун. Ошондуктан, мен атайылап тунук акрил колдондум