Мазмуну:

Raspberry Pi камераларын колдонуу менен 3D сканер: 8 кадам (сүрөттөр менен)
Raspberry Pi камераларын колдонуу менен 3D сканер: 8 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Raspberry Pi камераларын колдонуу менен 3D сканер: 8 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Raspberry Pi камераларын колдонуу менен 3D сканер: 8 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Пиггси, выходи! Финал ►6 Прохождение Manhunt (PS2) 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image
Raspberry Pisти коддоо
Raspberry Pisти коддоо

Бул 3D сканери цифралык технологияны жамааттар үчүн жеткиликтүү кылуу максатында BuildBrighton Makerspaceте биргелешкен долбоор болуп саналат. Сканерлер мода индустриясында, кийим дизайнын ыңгайлаштырууда, оюн индустриясында виртуалдык реалдуулукта жана ден соолукту көзөмөлдөө үчүн спорт залдарда колдонулат. Эгерде алар өндүрүш үчүн инструменттерге жеткиликтүүлүктү камсыз кылуучу мейкиндиктерде да бар болсо, анда социалдык инновациянын мүмкүнчүлүктөрү көбүрөөк болушу мүмкүн.

Мен сканерди кийимдердин дизайнын түзүүгө жардам берейин деп жатам. Баштоо үчүн мен бекер программалык камсыздоону колдонуу менен моделимди кесип салдым жана лазер менен кийим тиккендердин муляжын картондон кесип салдым, бул менин жеке дене түзүлүшүм. Кийинки, мен аларды жасоого милдеттенмеден мурун, 3D моделиндеги кийимдердин VRде кандай болорун көрүүнү пландап жатам.

Сантандер мага Брайтон университетинин санариптик сыйлыгы катары сканерди курууга 1000 фунт стерлинг берди. Биз ар башка варианттарды прототиптөөгө көбүрөөк сарптадык, бирок дизайн боюнча кыскача маалыматтын бир бөлүгү катары биз акыркы версияны ошол бюджеттин чегинде копияланышы мүмкүн экенине ынандык. Бул баада башка жамааттык топтор окшош нерсени куруу үчүн каражат чогулта алышат.

Көңүл буруңуз: Бул долбоор электр энергиясын колдонот жана зымдарды билүүнү талап кылат, андыктан коопсуздук үчүн сканерди куруу бөлүмдөрү биз эмне кылганыбызды, көчүрүү үчүн эмес, шилтеме үчүн арналган деталдуу деңгээлди жана коддоо жана колдонуу бөлүмдөрүн көрсөтөт. сканер "кантип" көрсөтмөсү катары жазылган. Бул уланып жаткан проект, ошондуктан жакында батарейканын версиясынын толук пландарын бере алам деп үмүттөнөм. Менин веб -сайтымды текшериңиз же көбүрөөк билгиңиз келсе, мага кайрылыңыз.

Курчап турган чөйрөнү коргоо үчүн биз 3D басылган бириктиргичтери жана түзүлүш үчүн картон түтүктөрү үчүн PLAны тандап алдык. Картон, эгер тетиктери такыр туура келбесе, аны оңой өзгөртүүгө болот, андыктан ал сонун прототиптештирүүчү куралды жасайт, ал эми калыңдыгы 3 мм болгон түтүктөр күчтүү жана катуу болот.

Бул биргелешкен долбоордун үстүндө иштөө абдан сонун болду. Артур Гайга рахмат жана кодду жазганы үчүн жана BuildBrightonдун башка мүчөлөрү шаршемби күнү кечинде келип жардам беришти, же керек болгондо келип калышты.

Бул долбоордун материалдары:

27 Raspberry Pi Zero W

27 Raspberry Pi камера модулдары

27 Raspberry Pi нөл камера кабели

27 USB - Micro USB кабели

20 Картон түтүкчөлөрү узундугу 125см х 32мм диаметри 29мм

Түтүктөр үчүн 8 акыркы капкак

PLA 3D басып чыгаруу жипчеси

8 Бир жолу колдонулуучу пиво идиштеринен жасалган капкактар

2 х A3 барактары 3мм лазердик сапаттагы кайың фанери

230v-12v Power Converter (Улуу Британияда магистралдык кубаттуулук 230В болгондуктан)

12 CRT 5v күч жөнгө салуучу

3 x 30 Amp бычак сактандыргычтар жана кармагычтар

Электр кабели

2, 3 жана 5 рычагдуу зым бириктиргичтеринин кутусу

50 Ferrules

Кабелдик модемдин роутери

Ethernet кабели

27 SD картасы (16 ГБ)

5мм Жалгыз дубалдуу гофр картасы

2м Өз алдынча чаптама Velcro®

4 x USB батарейка пакети

Биз колдонгон куралдар:

Apple® компьютери (камера серверинин программасы Apple® операциялык тутуму үчүн жазылган, бирок Linuxто да иштеши мүмкүн)

PC компьютери, анткени Autodesk Remake ™ бул долбоордун ортосунда Mac колдонуучуларына колдоо көрсөтүүнү токтоткон

Интернет (зымдуу жана зымсыз)

Autodesk Remake ™ акысыз версиясы

3D принтер

Лазердик кескич

Ferrule crimper

Кабель кескич

Чопту көрдүм жана лентаны көрдүм

Тегирмен машина

1 -кадам: Raspberry Pisти коддоо

Бул кадам Raspberry Pi менен коддоо боюнча бир аз билимди талап кылат.

Raspbian операциялык тутумунун Lite версиясын ар бир Raspberry Piге орнотуп, камераны жана SSHди иштетиңиз.

Программа, nodejs Raspbianде алдын ала орнотулган, бирок эскирген версия болушу мүмкүн.

Төмөнкү буйруктар аны жакшыртат. Эскертүү: коддун экинчи сабындагы гипершилтеме Instructables® тарабынан автоматтык түрдө кыскартылган. Кодду көчүрүү үчүн толук шилтемени чыкылдатуу менен тапса болот.

V7 түйүнүнө жаңыртуу

cd ~ wget https://nodejs.org/dist/v7.9.0/node-v7.9.0-linux-… tar -xvf node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz cd node-v7.9.0-linux -armv6l/ sudo cp -R */ usr/ local/ sudo reboot # Tidy up cd ~ rm node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz.gz rm -r node-v7.9.0-linux-armv6l.tar.gz # Update NPM sudo npm install -g npm

Nodejs орнотулгандан кийин, кардар программасы үчүн файлдарды жүктөп бериңиз:

cd ~ git клону

Андан кийин, төмөнкү буйруктарды колдонуп, программаны орнотуңуз:

cd 3dCamera

npm орнотуу

Программаны төмөнкү команданын жардамы менен иштетүү менен текшериңиз:

түйүн app.js

Программаны иштетүү

Программаны баштоо жана аны иштетип туруу - "көзөмөлдөөчүнүн" иши. Бул программа камеранын программалык камсыздоосунун дайыма иштешин камсыз кылат жана төмөнкү буйрукту колдонуу менен орнотулган:

sudo apt-get орнотуу git supervisor

Жетекчи 3D сканеринин тиркемеси менен төмөнкү конфигурацияны колдонуу менен берилген конфигурация файлын акыркы жерге көчүрүү менен орнотулган:

cp /home/pi/3dCamera/camera.conf /etc/supervisor/conf.d/camera.conf

Жетекчиге жаңы конфигурация файлын аныктоону жана иштетүүнү баштоону айтуу үчүн:

sudo supervisorctl кайра окуу

sudo supervisorctl жаңыртуу sudo кызматынын көзөмөлдөөчүсүн өчүрүп күйгүзүү

Андан кийин, система качан ишке кирсе, "супервайзер" сервердин программасына автоматтык түрдө туташкан камера тиркемесин баштайт.

Кошумча кошумча

Программалык камсыздоону веб -колдонуучу интерфейсине орнотулган жаңыртуу буйругу менен жаңыртууга болот, альтернатива - Raspberry Pi жүктөлгөндө аны жаңыртууга мажбурлоо. Бул үчүн, демейки баштоо скриптин жаңыртууну ишке ашыруучуга алмаштырыңыз:

cp /home/pi/3dCamera/rc.local /etc/rc.local

2 -кадам: Камера серверин орнотуу

Камера серверин орнотуу
Камера серверин орнотуу

Сканердин сервердик программасы nodejsти талап кылган түйүн тиркемеси, кардарлар дагы түйүндү иштетет жана вебсокеттерди колдонуу менен серверге туташат.

Жайгашуу

Текшерүү түйүнү Терминал терезесин ачып, терүү менен иштеп жатат:

түйүн -v

Эгерде түйүн орнотулбаса, аны NodeJSтен жүктөп алса болот.

Файлдарды жүктөп алыңыз

Бул репозиторийди компьютердеги папкага түшүрүү керек. Бул төмөнкү буйрукту колдонуу менен жасалышы мүмкүн:

git clone

Көз карандылыкты орнотуңуз

Бул жүктөлгөн кодду камтыган жаңы папкада болушу керек:

cd 3dCameraServer

npm орнотуу

Акыры кодду иштетиңиз

Сервер тиркемеси төмөнкү буйрукту колдонуу менен башталууга тийиш, бул 3000 портунда веб -серверди жана 8080 портунда веб -серверди баштайт.

түйүн server.js

Эгерде баары ийгиликтүү болсо, анда "8080 жана 3000 портунан 3D Камера колдонмосун угуу" деген билдирүү пайда болот. Колдонмону колдонуу үчүн, браузерди ачыңыз жана төмөнкү URLди колдонуңуз https:// localhost: 8080/

Системаны колдонуу

Сервер туруктуу IP дарегин колдонот, бул камералар сүрөттөрдү кайда жөнөтүүнү билет.

Кардар программасы 192.168.10.100 IP дареги боюнча серверге туташууну күтөт. Биз белгиленген IP дарегин бөлүштүрүлгөн атайын роутерди колдонобуз, бирок сканерди колдонуусуз бул IP дарегин кол менен орнотуу керек болот. Жөнөкөйлөтүү үчүн, роутерде компьютердин мак дарегин орнотуңуз, ага автоматтык түрдө көрсөтүлгөн IP дареги берилет.

Роутер кабелдик модемдин түрү (ADSL роутери эмес). Бул камераларды камтып турат, бирок аларга программалык камсыздоону жаңыртуу үчүн интернетке туташууга мүмкүнчүлүк берет. Роутердин DHCP диапазону демейки абалынан өзгөртүлүшү керек, андыктан ал IP даректерди 192.168.10.1 - 192.168.10.255 диапазондоруна дайындайт.

Кардарлар онлайнга келгенде, байланыш билдирүүлөрү терминалдын терезесинде жана браузердин терезесинде пайда болот.

Кардарлар туташкандан кийин, башындагы "Сүрөткө тартуу" баскычын колдонуу менен сүрөткө тартууну буйрук кылса болот, бул сүрөт тартуу процессин баштайт жана 30 секунда ичинде алар сүрөттөрдү кайра компьютерге жөнөтүшү керек. Бул браузерде көрсөтүлөт жана 3dCameraServer папкасын издөө аркылуу жайгашкан орнотуу каталогундагы папкага сакталат.

GitHubдан алынган коддо 3DScanner аты менен wifi тармагына туташууга аракет кылган алдын ала түзүлгөн сүрөт камтылган. Бул үчүн сырсөз: poppykalayana.

3 -кадам: Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу

Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу
Лазердик кесүү жана 3D басып чыгаруу

Raspberry Pi учурларын лазер менен кесүү

Биз төмөндөгү файлдарды жүктөп алып, кесип салдык:

5 х бирдиктүү дубал гофр картонун колдонуп, 27 х Пи корпустары. Биз кош дубалдуу картонду колдонбойбуз, анткени ал лазердин астында өрттөнүп кетиши ыктымал.

3D Басып чыгаруу Tube Connectors

Биз 3D төмөнкү файлдарды басып чыгардык: 8 x Cross Joint4 x T Junction

жана зарыл болгон учурда көмөкчү материалды кычкач жана зымырак менен алып салыңыз.

Чатырды кеңейтүү үчүн алдыга пландаштыруу

Бул маалымат иштеген сканердин эң негизги версиясы үчүн. Бул кийим тигүүчүлөрдү муляж жасоого же башты 3D басып чыгарууга ылайыктуу моделди чыгарат (Autodesk Remake ™ программасы боштуктун башындагы боштукту толтурат). Кошумча катмардагы кошумча камералар же үстүнкү чатырдагы үстү, денени толугу менен сканерлөөгө мүмкүндүк берет, ошондуктан сканерди жаңыртууну оңой кылуу үчүн, тик мамычалардын үстүңкү катмары кайчылаш муундарга ээ жана учу капкактары бар кыска узартуу мамылары. Чатырдын тирөөчтөрүн тиркөө үчүн 3D туташтыргычтарды башка муундар менен жүктөп алууга болот. Чак Соммервилл 6 бурчтуу жылдызды жаратты, анын өлчөмүн өйдөкү уюлдарга кошуу үчүн колдонсо болот.

4 -кадам: Raspberry Pisти туташтыруу жана тестирлөө

Raspberry Pisти туташтыруу жана тестирлөө
Raspberry Pisти туташтыруу жана тестирлөө
Raspberry Pis туташуу жана тестирлөө
Raspberry Pis туташуу жана тестирлөө
Raspberry Pis туташуу жана тестирлөө
Raspberry Pis туташуу жана тестирлөө

Бул кадам үчүн роутер күйгүзүлүп, интернетке туташуусу керек.

Компьютерди серверге туташтыруу

Компьютерди 3DCamera Open Terminal деп аталган Wi -Fiга туташтырыңыз. Ишенимдүү түрдө 3Dcamera деп терип, Enterди басыңыз. Кийинки чакырыкта 3Dcamera-start терип, андан кийин Enter баскычын басыңыз Веб-браузерди ачыңыз жана панелди ачуу үчүн дарек тилкесине https:// localhost: 8080/териңиз.

Raspberry Pisти текшерүү

Камера кабелин колдонуп, Камераны Raspberry Pi менен туташтырыңыз. Raspberry Pi'ди 5В кубат булагына (мисалы, компьютерге) туташтырыңыз микро USB жетеги менен. Бир нече мүнөттөн кийин Raspberry Pi тутумга туташып, автоматтык түрдө Marvel символдорунун аты менен панелде көрүнүшү керек. Raspberry Pi иштеп жаткандыгын текшериңиз. Куралдар тактасындагы Статус тилкеси ал качан сүрөт тартып, жөнөтүп жатканын көрсөтүшү керек, андан кийин сүрөт панелдин үстүндө көрүнүшү керек. Эгер ал иштебесе, камеранын туура туташып турганын жана жашыл жарык Пиде күйүп турганын текшерип, кайра аракет кылыңыз.

Сүрөттөр автоматтык түрдө мурунку кадамда орнотулган 3dCameraServer папкасынын ичинде жайгашкан "Сүрөттөр" аттуу папкада сакталат.

Raspberry Pi корпустарын чогултуу

Биз картон Пи корпусунун 5 катмарын жабыштырдык, 2 -катмар менен Raspberry Pi салып, 4 -катмар менен кармалып турган камераны 3 -катмарга бүктөп, 5 -катмар аркылуу линзаны түртүп койдук. бардык камералар.

Raspberry Pis этикеткасы

Куралдар тактасынан, биз текст талаасында санды терип, андан кийин Enter баскычын басып, ар бир Piге ыйгарылган Marvel символунун атын алмаштырдык.

Кыйынчылыктарды чечүү үчүн ар бир Пинин ишине номерди жазуу пайдалуу.

Бул процессти ар бир Raspberry Pi үчүн кайталаңыз, ар бирине башка номер ыйгарыңыз

5 -кадам: структурасын жана электр схемасын даярдоо

Структурасын жана Электр схемасын даярдаңыз
Структурасын жана Электр схемасын даярдаңыз
Түзүмүн жана Электр схемасын даярдоо
Түзүмүн жана Электр схемасын даярдоо
Структурасын жана электр схемасын даярдаңыз
Структурасын жана электр схемасын даярдаңыз

Даярдоо

Картон түтүктөрү төмөнкү узундукта кесилип даярдалган:

6 х 80см түтүктөр, бир четинен 2см өйдө 1.2см тешиктер менен

6 х 40см түтүкчөлөрдүн ортосу үчүн

6 х 10см түтүкчөлөрү тике үстү үчүн, бир учунда капкактары бар

Горизонталдык тилкелер үчүн 10 х 125см түтүктөр, ортосунда 0,5см тешиги бар

Raspberry Pis жана батарейкалар бара турган Velcro менен бекер тик туруу үчүн 2 x 125см түтүктөр

Электр өткөргүчтөрү

Эскертүү: Сураныч, эгер сиз квалификациялуу болбосоңуз, электр энергиясын колдонбоңуз. Биз зымдардын бардык деталдарын берген жокпуз, анткени алар муну кантип жасаганыбыздын мисалы катары эмес, көрсөтмөлөр катары эмес. Катачылыктар малина пи күйгүзүп, өрткө же кимдир бирөөнү электрге уруп салышы мүмкүн!

Кеңеш: Биз линияны эң ылдый жакта турган камералар, биз аларды чынжыр менен чынжырлаганда, иштебей турганын байкадык, андыктан ар биринен келген 4 х 5В регуляторлору бар 12В кубаттуулуктан 3 өзүнчө 3 схеманы 3 туташтыргычка туташтырдык. Булардын ар бири 3 малина пи нөлүнө чейин кубат бере алат. Бул бизде 2 электр кабели камераларга 6 туташтыргычка ээ болгон ар бир мамыга чейин иштеп жатканын билдирген. Бизге баш жана ийин үчүн 4 гана керек болчу, бирок башка максаттар үчүн дагы камераларды кошуу үчүн кошумча кубаттуулукка ээ болуу пайдалуу.

Биз чоң USBди 22 USB кабелинин учунан кесип, алардын 6сын кыскартып, болжол менен 30смге чейин кесип салдык. Андан кийин, эч кандай маалымат зымдарын этибарга албастан, биз электр жана жер зымдарынын аягына феррулаларды бекиттик.

Кыска жетелөөлөрдү алып, биз 12 х 3D басып чыгаруучу коннекторлордун ар бирине бир жуп феррулду түртүп, зым ылдыйкы учуна чейин чыктык.

Биз ошол эле техниканы узунураак коргошун менен колдондук, алар түтүктүн аягында пайда болгонго чейин, ар бир горизонталдык тилкенин ортосундагы тешиктен бир жуп ферруланы сүрүп чыгышты.

Негиздерди жасоо жана зымга өткөрүү

Биз 16 шакекти кесип, 8 жолу бир жолу колдонулуучу пивонун капкактарынын ортосуна тешип, ар биринин ортосунда 3,2 см тешик бар. Биздин аймактын пабдары бул бышырууларды берүүгө кубанычта жана тегерек бөлүгү долбоорлор үчүн пайдалуу. Капкактарды адатта ыргытышат, бирок алар абдан туруктуу стенддерди түзөт.

Биз пиво куюлган капкактын ортосуна бурамалуу бөлүктүн үстү менен астына ысык желим чаптап, экинчи капкак менен кайталап койдук. Андан кийин биз ар биринде 125 сантиметрлик мамычаны туруп, Velcro® менен ар бир мамычанын үстүнө камера тиркеп койдук

жана дагы 40 см төмөн. Биз ар бир камерага USB батарея пакетин туташтырып, коргошун жеткен жерге Velcro® менен туташтырдык.

Негизги посттор

Калган 6 капкак үчүн биз ар бирине 2 фанера шакекчесин алып, аларды бардык компоненттердин үстүнө жана астына ысык желим менен чаптадык. Ар биринин шакектеринин ортосундагы ажырымда 2 х 5В жөнгө салгычтар, кабелдер жана алардын бириктиргичтери болгон, биз ага 2х80см кабель туташтырып, эки кабелди 1.2см тешиктен жана түтүктүн өйдө жагына киргиздик. Бардык компоненттер биз борбордо турган базалык мамыга тегиз орнотулган.

Алар, балким, жакшы боёлгон көрүнөт!

6 -кадам: Структураны жана электр схемасын куруңуз

Структураны жана электр схемасын куруңуз
Структураны жана электр схемасын куруңуз
Структураны жана электр схемасын куруңуз
Структураны жана электр схемасын куруңуз
Структураны жана электр схемасын куруңуз
Структураны жана электр схемасын куруңуз

Биз алты бурчтуктун 5 тарабын белгилөө үчүн полго горизонталдык түтүктөрдүн 5ин уюштурдук жана ар бир түйүндө базалык мамычаны турдук.

Андан кийин, биз 3D принтердеги туташтыргычтарга картон түтүктөрдү туташтырып, чыгып турган зымдарды, тирөөчтөрдү тирөөчтөр менен тирөөчтөр аркылуу базалык мамыларга карай орнотуп, бекитүүдөн мурун ар бир базалык мамычанын жогору жагындагы рычаг сым бириктиргичтерин тиркөө менен камералар үчүн рамка түздүк. рамканын бөлүктөрү өз ордунда.

Андан кийин, камераларды ар бир горизонталдык тилке боюнча жарым жолдо, микро USB -ге туташтырдык. Картон Пи Корпусу USB жарым -жартылай жашырылган кылып иштелип чыккан, ал эми USBнин башка бөлүгү картон түтүгүнө бир аз түртүлүшү мүмкүн, андыктан камера мамычанын үстүндө таза отурат. USB аны абалда кармап турат.

Камераларды кармап туруу үчүн камераларды бурчтук түйүндөрдөгү USB өткөргүчтөрүнө желим Velcro менен туташтырдык.

Андан кийин биз бош турган тик камеранын тирөөчтөрүн тешиктин арасына бирдей аралыкта жайгаштырдык.

Акыр -аягы, биз камераларды жөнгө салдык, алардын баары борборго багытталган.

Иштебей калган учурда бир запастык камера бар.

7 -кадам: Сүрөткө тартуу

Сүрөткө тартуу
Сүрөткө тартуу

Сканерди колдонуу үчүн, кадрдын ичине, так ортосуна туруп же отуруңуз.

Кимдир бирөөдөн тактадан 'Сүрөткө тартууну' басууну сураныңыз. Бардык сүрөттөр бир убакта алынышы керек, бирок сигнал wifi аркылуу жөнөтүлгөндө, кээде бир же бир аз кечигип калат. Ошентип, бардык сүрөттөр жөнөтүлгөнгө чейин бир нече секунд кыймылдабай туруңуз.

Сүрөттөр 3DCameraServer папкасындагы сүрөттөр папкасында сакталат

Жакшы сүрөттөрдү тартуу боюнча кеңештерди бул видеодон көрүңүз

8 -кадам: Сүрөттөрдү 3D моделине айлантыңыз

Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз
Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз
Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз
Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз
Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз
Сүрөттөрдү 3D моделине иштетиңиз

Төмөнкү көрсөтмөлөр Autodesk Remake ™ үчүн (версия 17.25.31). Бул freemium продукту, бирок мен бекер режимди жетиштүү деп таптым. Бул жерде дагы фото тигүү программаларынын тизмеси.

Орнотуу

Autodesk® эсебин түзүңүз

Autodesk Remake ™ орнотуңуз

Сүрөттөрдү 3D моделине айландыруу

Сүрөттөрдү Mac компьютеринен компьютерге USB таякчасы аркылуу же A360 Drive деп аталган Autodesk® булуттагы сактагычка жүктөө менен Autodesk® каттоо эсебиңиздин кирүү маалыматын колдонуу менен өткөрүп бериңиз.

Autodesk Remake ™ ачыңыз

3D түзүү астындагы камера баскычын басыңыз

Пайда болгон калкыма экранда "Онлайн" баскычын чыкылдатыңыз (оффлайнда иштетүү үчүн эң аз спецификацияга жооп берген күчтүү компьютериңиз болбосо).

Кийинки калкыма экранда Сүрөттөрдү тандап тандаңыз: Жергиликтүү драйв, эгер сиз сүрөттөрдү USB аркылуу компьютерге өткөрүп берген болсоңуз же сүрөттөрдү жүктөгөн болсоңуз A360 Drive баскычын чыкылдатыңыз.

Сүрөттөрдү тандап, анан Ачуу баскычын басыңыз

Бардык сүрөттөр экранда пайда болгондон кийин, "Модель түзүү" баскычын чыкылдатыңыз

Пайда болгон Жолдор менюсунда текст кутучасына ат жазыңыз. Сапатты тандаңыз: Стандарттык, Авто-Кыюу: Өчүрүү жана Акылдуу Текстура: Өчүк (же ушул жөндөөлөр менен ойноо)

Иштетилүүдө

Экран Remake ™ тактасына кайтып келет жана моделимдин жүрүшүн чагылдырган кутуча болот My Cloud Drive. Биздин тажрыйбада кайра иштетүү болжол менен 10 мүнөткө созулат, бирок ал жооп берүүнү токтоткондой сезилиши мүмкүн, анткени пайыздык өсүш токтойт, андан кийин бир аздан кийин алардын саны күтүүсүздөн көбөйөт. Иштетүү аяктаганда Autodesk®тен электрондук кат аласыз.

Кутучага Жүктөөгө даяр деп жазылганда, чычканыңызды кутунун үстүнө алып келиңиз жана көк жүктөө жебеси пайда болот. Көк жебени чыкылдатып, моделди сактай турган жерди тандаңыз.

Кийин модель жүктөлүп, Remake® тактасынын Менин компьютерим бөлүмүндө пайда болот. Аны ачуу үчүн аны басыңыз.

Кийинки иштетүү

Денеңиздин моделин табуу үчүн экрандын ылдый жагындагы навигация куралдарын колдонуңуз.

Бөлүктөрдү тандоо жана Delete басуу менен, моделдин керексиз бөлүктөрүн жок кылуу үчүн тандоо куралдарын колдонуңуз.

Бөлүктөрдү өчүргөнүңүздө, моделдин түбүндөгү көк тегерек кичирейет. Эгерде тегерек моделдин айланасындагы периметрден чоңураак болсо, анда дагы деле жок кылынуучу бөлүктөр бар экенин билдирет.

Эгерде модель өйдө караса, экрандын сол жагындагы Модель Орнотуулары өтмөгүнө өтүңүз жана Сахнаны Тигине коюу астындагы орнотууларды аткарыңыз.

Моделиңиз үчүн тегиз жерди жасоо үчүн Edit - Slice & Fill бөлүмүнө өтүңүз

Тешиктерди жана оңдоолорду текшерүү үчүн, Анализдөө өтмөгүнө өтүңүз жана Үлгү көйгөйлөрүн аныктоо жана оңдоону чыкылдатыңыз

Сакталууда

Моделди сактоо үчүн, Export - Export Model өтүңүз.

Моделиңиздин айлануусун чагылдырган видеону түзүү үчүн, Экспортко - Экспорттоого Видеого өтүңүз.

Сунушталууда: