Мазмуну:
- Жабдуулар
- 1 -кадам: Бөлүктөрдү кесип, чогултуп алыңыз
- 2 -кадам: Дубалды жана пружиналарды өлчөмүнө чейин кесиңиз
- 3 -кадам: Которуу механизмин чогултуу
- 4 -кадам: Компоненттерди зым менен жабыңыз
- 5 -кадам: Кодду жүктөө
- 6 -кадам: Оюнду ыңгайлаштыруу
- 7 -кадам: Мисалдар
Video: Flip-It! - Дүйнөнүн эң акылсыз оюну ?: 7 кадам (сүрөттөр менен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:40
Origins: Бул мен 2018-2019-жылдар аралыгында иштеп чыккан оюн
Ал башында "Stupid Flip" деп аталган жана коддоону үйрөтүү үчүн колдонула турган жөнөкөй жана кызыктуу интерактивдүү оюндарды түзүүгө болгон кызыгуумдан улам пайда болгон. Бул элестетилген эң жөнөкөй оюн жөнүндө жана магниттин аягына тиркелген карта (токен) менен бир оюнчудан экинчи колго оодарууну камтыйт.
Оюнчулар эгер атаандашы картты которууга аракет кылып жатканда "түшүрүп" койсо, же картага каршылашынын капталына салуу үчүн зарыл болгон күч менен оодарыла алса, упайга ээ болушат.
Бул укмуштай жөнөкөй болгону менен, Flip-It! ошондой эле кызыктай көз карандылыкты жана кыжырды келтирет.
Алгачкы прототиптер картондон жасалган жана подшипниктер катары ABS түтүкчөлөрү менен бекитилген. Булардын аналогдук баллдык системасы болгон (сүрөттөрдү караңыз).
Кийинки версияларда MDF корпусу, подшипниктер, муундар жана магнит кармагычтар үчүн 3d басылган компоненттер камтылган. Акыркы кадам электрондук баллды кошуу болду.
Бул көрсөтмө CNC, 3d басылган, электрондук версиянын курулушуна тиешелүү. Мен муну бир катар дизайн/семинарлар үчүн иштеп чыктым. Идея, балдар оюнга өз темаларын иштеп чыгышы мүмкүн болчу. Баштапкы тема эки оюнчунун ортосунда 毽子 (JianZi) айлантуу болгон. JianZi - бул оюнчулардын ортосунда тээп кете турган кытайдын салмактуу челнокчосу.
Бул мисалдагы тема Аполлон -11 Ай модулу Жер менен Айдын ортосунда учуп баратканын көрсөтөт.
Бардык бөлүктөрдү чогултуу - бул өтө узун процесс, ошондуктан мен каалагандардын бардыгын картон менен жөнөкөй версиясын жасоо үчүн өлчөмдөрдү колдонууга чакырат элем. Бул абдан тез жасалышы мүмкүн жана оюн эле кызыктуу. Маанилүү бир гана бөлүк 5мм неодим магнити. Биз сфералык оюнчуктарды колдондук, алар курулуш оюнчуктарында же "аткаруучу оюнчуктарда" кездешет, анда сиз бир нече магнит менен форма жасай аласыз.
Бул версияда мен "көтөрүү" же оодаруу күчүн камсыз кылуу үчүн булактарды колдоном, бирок мурунку версияларында резина боолорду да ийгиликтүү колдонгом.
Электрондук табло коддоодо кызыктуу көнүгүү болду. Аныктоо тутуму эки IR сыйкырдуу көздүн чагылтуу сенсоруна таянат. Булар Arduino картты качан "оодарылганын" жана качан түшүп калышы мүмкүн экенин аныктоого мүмкүндүк берет. Булар, үзгүлтүк баскычы менен бирге, бул оюнга бирден -бир кириштер. Чыгыштар 8 орундуу 7 сегменттүү дисплей жана пьезо сигнал. Мен бул жөнөкөй орнотуу менен мүмкүн болушунча көбүрөөк аракет кылдым, бирок ыңгайлаштырууга жана өркүндөтүүгө көп орун бар. Бул мен коддогон үчүнчү же төртүнчү гана долбоор жана ал сиз күткөндөй орой жана башаламан. Мен эмне болуп жатканын билгиси келгендерге жардам берүү үчүн жетиштүү жазууларды киргиздим деп үмүттөнөм. Мен оюнга бир нече үн эффекттерин жана фанфиктерди иштеп чыктым, бирок үн элементтеринин көбү үчүн, анын ичинде Марио Брос темасы, мен Принстроникадан Дипто Пратяксага жана Принц Стиви-Рэй Чарльз Балабиске карызмын.
Ошондой эле бул жерде ар кандай биргелешкен жана көтөрүүчү компоненттер үчүн 3d басма файлдары камтылган. Дизайнды өркүндөтүүгө жана мага басып чыгарууга жардам бергени үчүн Майк менен Пер Уидингге абдан ыраазымын.
Кино бардык тиешелүү кадамдарды көрсөтөт, бирок мен аларды бул жерде кененирээк сүрөттөп берем.
Жабдуулар
Оюнду куруу үчүн:
Тиркелген файлды CNCге колдонуңуз же бөлүктөрдүн топтомун лазер менен кесиңиз
Бириктирүүчү элементтерди 3D басып чыгаруу үчүн тиркелген файлды колдонуңуз
O-Rings же резина боолор
Жазгы тышкы диаметри 7мм Ички диаметри 5мм
Жыгач дубал 5 мм
Жыгач блок 28мм тегерек, бургуланган 5мм (каршы салмак үчүн) - тегерек болуунун кажети жок
5 мм тоголок неодим магнит (магниттик курулуш оюнчуктарында кездешкендер)
Электрондук баллдык элементти түзүү үчүн:
9v Батарея кармагыч жана коргошун
9v батарея
Ардуино Нано (мен клонду колдондум)
Нано сындыруу тактасы
12мм баскыч баскычы
8 х 7 сегменттеги LED дисплей модулу
Пассивдүү сигнал
2 х IR чагылдыруучу сенсор модулдары
Аялдан аялга Dupont кабели
1 -кадам: Бөлүктөрдү кесип, чогултуп алыңыз
Тиркелген файлдарды колдонуп, 5 мм MDF бөлүктөрүн кесип алыңыз
Видеодо көрсөтүлгөндөй жыгач желимин колдонуп кургатыңыз
2 -кадам: Дубалды жана пружиналарды өлчөмүнө чейин кесиңиз
Дубалды жана пружиналарды өлчөмүнө чейин кесүү үчүн кескичти колдонуңуз.
Корпустун арткы тактайына жазгы орнотмолорду жыгач клей менен орнотуңуз.
Качан кургак болгондо, булактарды түртүп, бурап, анан дубелдин башка бөлүгү менен бүтүрүңүз.
3 -кадам: Которуу механизмин чогултуу
Кыймылдоо механизми 5 мм дюбель жана 3D басылган бир катар компоненттер менен курулган.
Бул бөлүктөр Майк жана Пер Уидинг менен иштелип чыккан жана алар аларды өркүндөтүү үчүн чоң эмгек кылган.
Дубалдын үзгүлтүксүз иштеши үчүн "подшипник" бөлүгү (бул жерде "купол" деп аталат) 5.2мм бургу менен оролушу керек. Бул кийинчерээк ысык желим менен иштин арткы тактасына жабыштырылат.
Башка компоненттер 6 мм O-Rings менен кармалып турат, бирок кичинекей резина боолор бирдей жакшы иштейт.
Булар колду оптималдуу ойноо үчүн тууралоого мүмкүндүк берет!
4 -кадам: Компоненттерди зым менен жабыңыз
Ардуино Нано менен компоненттерди кантип чогултуу керек экенин көрсөтүүчү зым диаграммасы тиркелген.
IR сенсорунун модулдары arduinoго санариптик сигнал жөнөтөт (күйгүзүү/өчүрүү). Алардын сезгичтигин потенциометр менен жөнгө салуу керек, ал токендин ордунда экендигин так аныктай алат.
5 -кадам: Кодду жүктөө
Бул оюн үчүн мен иштеп чыккан код.
Жогоруда айтылгандай, бул өтө эле ышкыбоздук аракет жана мен аны жакшырта алам деп ишенем. Бирок ал мен үчүн иштейт.
Негизинен, IR детекторлору ойнотууну баштоо үчүн токендин кайда экенин аныктайт жана андан кийин анын ийгиликтүү "оодарылганын" текшерет.
Ар бир кезектеги "оодаруу" митингдин жыйынтыгына салым кошот.
Бул эсеп токен түшүрүлгөндө уткан оюнчунун упайына кошулат.
Оюнчулар токен түшүрүлгөн сайын өмүрүн жоготушат.
Кайсы оюнчу 5 өмүрүн жоготсо, оюн бүтөт.
6 -кадам: Оюнду ыңгайлаштыруу
Бул жерде көрсөтүлгөн мисал темасы Жер менен Айдын ортосунда жүргөн ай модулу. Мен муну Apollo11 миссиясынын 50 жылдыгына байланыштуу жасадым.
Бул кээ бир жөнөкөй басылган бөлүктөрдөн жасалган, бирок оюнду боектор жана кошумча бөлүктөр менен толугу менен тематикалоо мүмкүн.
"Токен" бөлүгү болжол менен 70 мм диаметри болушу керек. Биз эки барактын ортосуна чапталган, анан ламинатталган эки же үч степлер туура салмагы жана магниттик күчү жөнүндө экенин билдик, бирок бул кандайдыр бир экспериментке муктаж нерсе.
7 -кадам: Мисалдар
Бул жерде Flip-itтин айрым мисалдары келтирилген! биз жакында болгон семинарда жасадык.
Бул мисалдардын бардыгында электрондук упай эмес, упайдын дөңгөлөгү бар.
Экөө тең кызыктуу, дудук жана көз каранды!
Оюндар сынагында экинчи орунду ээледи
Сунушталууда:
Макей Макей менен магниттик плинко оюну: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Магниттик Плинко Оюну Макей Макей менен: Ооба, бул сегментте, дагы бир жолу плейко плейко макей макео.Ошондой эле авто-экспликативдик пландар да: плюс плинко, америкалык магнитикалык, максималдуу сезимдер. Макей.Пара ооруну жаратуу үчүн
QuizzPi, Python менен Raspberry Pi Trivia оюну: 7 кадам (сүрөттөр менен)
QuizzPi, Raspberry Pi Trivia оюну Python менен: QuizzPi - бул аркада түрүндөгү тривиа оюну. QuizzPi менин кызыма көңүл ачуу керек болгондуктан төрөлгөн. Ал 7 жашта жана ал жаңы технологияларды колдонууну талап кылат, идеясы кызыктуу жана билимдүү нерсени жаратуу болчу
Тийүү менен эс тутум оюну (Саймон мындай дейт) - Эгерде бул ошондо: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Тийүү менен эс тутум оюну (Саймон мындай дейт) - Эгерде бул ошондо: Мен өз алдынча жасалган сенсордук аянтчалар жана мектеп проектиси үчүн неопикселдүү шакек менен эстутум оюнун жасадым. Бул оюн Simon Saysке окшош, бирок оюндагы көптөгөн киргизүү жана кайтарым байланыштар (үндөр жана жарык эффекттери) башкача. Мен Су үндөрүн программаладым
Кантип акылсыз жаркыраган LED чырак курууга болот!: 8 кадам (сүрөттөр менен)
Акылсыз жаркыраган LED чыракты кантип курууга болот ?: Бул Нускоодо (менин биринчи) мен бул күлкүлүү жаркыраган колдуу LED фонарикти кантип курганыңды көрсөтөм, ошондо сен да күндү түнгө айлантып … жана досторуңду таң калтыра аласың. биз кол чырактарды кампин сыяктуу иш -чараларда көп колдонобуз
Смартфон менен башкарыла турган лабиринт оюну: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Смартфон менен башкарыла турган лабиринт оюну: акылдуу телефон менен башкара турган лабиринт оюну. Лабиринт смартфондун эңкейишине жараша жылат. Биринчиден, видеону караңыз. Motion image1. Raspberry Pi - бул Websocket сервери. Смартфон Websocket кардары болуп саналат.3. Смартфон даректерди жөнөтөт