Мазмуну:
- 1 -кадам: Бөлүктөр жана шаймандар
- 2 -кадам: Нан тактасында прототиптөө
- 3 -кадам: Контроллерди даярдаңыз
- 4 -кадам: Дисплейди даярдоо
- 5 -кадам: Батарея кабелин тиркеңиз
- 6 -кадам: Микроконтроллер менен дисплейди тегиздөө
- 7 -кадам: Solder It
- 8 -кадам: Батареяларды салыңыз
Video: 64 пиксел: 8 кадам (сүрөттөр менен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:43
Бул анимацияларды жана кыска билдирүүлөрдү көрсөтүү үчүн кичинекей түзмөк. Ал үч гана компоненттен турат жана курууга оңой. Жана көрүү кызыктуу. Эгерде сиз бардык нерселерди өзүңүз чогултууну каалабасаңыз, анда керектүү бөлүктөрү бар комплектти жана Tinker дүкөнүнөн алдын ала программаланган микроконтроллерди сатып алсаңыз болот.
1 -кадам: Бөлүктөр жана шаймандар
Болгону төрт бөлүк керек:
- ATTINY2313V-10PU, микроконтроллер, 2 к флеш-RAM, Digikey
- LEDMS88R, 8 * 8 LED матрицасы, Futurlec
- Батарея кармагыч эки АА батарейкасы үчүн которгуч менен, Digikey
- 2 АА батареясы же кайра заряддалуучу
ATtiny2313V - микроконтроллер, ал 5.5тен 1.8 Вольтко чейин иштейт. Ошентип, аны эки АА уячасынан кубаттоо оңой. Көрүнүп тургандай, каршылыгы жок. Адатта, LED аркылуу токту чектөө үчүн резистор керек болот. Биз бул жерде бир аз укмуштуубуз жана LED матрицасын Evil-Mad-Scientist жолуна түздөн-түз контроллерге туташтырабыз. Контроллер бир эле учурда бир гана сапты иштетет жана бардык катарлар аркылуу тездик менен туруктуу сүрөт пайда болот. Эки АА батарейкасы менен дисплей эки жумадан ашык тынымсыз иштейт. Батареянын иштөө мөөнөтү бир эле убакта канча пикселдин күйгөнүнө көз каранды. Аны куруу үчүн сизге керек:
- Лампочка жана ширетүүчү
- Pense
- Зым суургуч же бычак
- Аллигатор клиптери
- Үчүнчү кол (милдеттүү эмес)
Эгерде сиз өзүңүздүн анимацияларыңызды жана билдирүүлөрүңүздү программалоону кааласаңыз, сизге AVR программисти да керек болот.
2 -кадам: Нан тактасында прототиптөө
Мен схеманы текшерүү жана жаңы билдирүүлөрдү же анимацияларды сынап көрүү үчүн нан тактасын колдондум. Нан тактасындагы контроллер 5 Вольттогу программист тарабынан иштейт. Бул 100 Омдук резисторлордун себеби. Эскертүү, көпчүлүк учурда сизге LED үчүн учурдагы чектөөчү резисторлор керек. Өзгөчө учурларда гана учурдагы чектөөчү резисторду түшүрүп коюшуңуз мүмкүн. Болбосо, сиз LEDди жок кыла аласыз. Булак коду жана Makefile камтылган почта тиркелет. 7 -май, 2009 -ж.: Эгерде сиз аны өзүңүз түзгөн болсоңуз жана ал ATtiny2313ке туура келбесе (0xXXX дареги боюнча даттануу жок), анда сураныч avr-gccтин эски версиясын колдонуп көрүңүз. 3.4.6 версиясы мен үчүн жакшы иштейт. Эгерде сиз WinAVR колдонуп жатсаңыз, анда WinAVR-20060421-install.exe издеңиз.
3 -кадам: Контроллерди даярдаңыз
Кычкачтарды алып, казыктарды бир аз өйдө көтөрүңүз. Андан кийин, бардык казыктар бир аз тегизделиши керек.
4 -кадам: Дисплейди даярдоо
Эми матрицанын дисплейин алып, буттарын да бүгүңүз. Пластиктин бир бөлүгүн колдонуп, бутуңузду бүгө аласыз. Бул жеңилирээк болушу мүмкүн.
5 -кадам: Батарея кабелин тиркеңиз
Эми батарейканын корпусунун кабелин алып, ортоңку казыктардын бирине ороп коюңуз. Кабелди матрицанын үстү жагына салыңыз. Төмөндө бул сүрөттө матрицанын оң жагындагы жазуу (NFM-12883AS-11) менен белгиленген. Пиндин тегерегинде жөнөкөй түйүн жасаңыз. Бул ооруну басаңдатуучу кызмат кылат. Кара зымды бир аз сыйрып алыңыз.
6 -кадам: Микроконтроллер менен дисплейди тегиздөө
Контроллерди аллигатор клиптери менен оңдоңуз. Аны матрицанын үстүнө жана астына матрицага тиркелбеген эки төөнөгүч болгудай кылып кой. Бул бир аз татаал болушу мүмкүн. Балким, кээ бир төөнөгүчтөрдү кайра тууралаш керек. Микроконтроллерде кичинекей оюк бар. Бул оюк солго багытталышы керек.
7 -кадам: Solder It
Эми эки казыкты, ар бир жагында биригип, андан кийин аллигатордун клиптерин алып салыңыз жана бардык казыктардын тегизделишин кайра текшериңиз. Эгерде баары туура келсе, калган казыктарды ширеткиле. Акыркы жумуш - батарейканын кабелдерин туташтыруу. Ар бир кабелдин учунда кичинекей илгичтерди түзүңүз. Кызыл 20 -пинге, жогорку оң казыкка туташат. Кара кабель сол жактын астындагы 10 -пинге туташат.
8 -кадам: Батареяларды салыңыз
Жана бүттү. Эки АА батарейканы же кайра заряддоону салып, күйгүзүңүз. Аны күйгүзгөн сайын, ал башка программаланган анимацияны же текст билдирүүлөрдү көрсөтөт. Үмүт, сизге жакты.
Сунушталууда:
Howto: Rpi-imager жана сүрөттөр менен Raspberry PI 4 Headless (VNC) орнотуу: 7 кадам (Сүрөттөр менен)
Howto: Rpi-imager жана сүрөттөр менен Raspberry PI 4 Headless (VNC) орнотуу: Мен бул блогумда кызыктуу долбоорлордун топтомунда бул Rapsberry PI колдонууну пландап жатам. Аны текшерүүдөн тартынбаңыз. Мен Raspberry PIди колдонууну каалагам, бирок жаңы жерде клавиатура же чычкан жок болчу. Мен Raspberry орнотконума бир топ убакыт болду
RGB LED пиксел көлөкөлөрү: 17 кадам (сүрөттөр менен)
RGB LED пиксел көлөкөлөрү: Саламатсыздарбы, бул Нускамада мен сизге кантип LED пиксел көлөкөлөрүн жасоону көрсөтөм. Башында мен буларды үйдө Рождество / Жаңы Жылда мобилдүү жасалгалоо катары кийүү үчүн жараткам, бирок алар киберпанк болуп калышты
Жөнөкөй кадамдар жана сүрөттөр менен компьютерди кантип ажыратуу керек: 13 кадам (сүрөттөр менен)
Жөнөкөй кадамдар жана сүрөттөр менен компьютерди кантип ажыратуу керек: Бул компьютерди кантип ажыратуу керектиги жөнүндө көрсөтмө. Негизги компоненттердин көбү модулдук жана оңой эле алынып салынат. Ошентсе да, бул боюнча уюштуруу маанилүү. Бул сизди бөлүктөрдү жоготпоого, ошондой эле кайра чогултууга жардам берет
LED пиксел арт алкагы артрока арт менен, колдонмо көзөмөлдөнөт: 7 кадам (сүрөттөр менен)
LED пиксел арт жээкчеси, ретро аркадалык искусство менен, колдонмо көзөмөлдөнөт: 1024 светодиод менен колдонмонун контролдонуучу LED арт рамкасын жасаңыз, пиксел жаратуучулардын комплектинин пикселдик пикселдик пикселдик пикселдик пикселдик пикселдик пикселдик пикселин түзөт - $ 59Adafruit 32x32 P4 LED матрицасы - $ 49.9512x20 & 1 дюйм акрил Sheet. дюйм калыңдыгы - Тап пластиктен тунук жарык түтүн
Нео пиксел, эң бармак оюну: 8 кадам (сүрөттөр менен)
Neo Pixel, Fastest Thumb Game.: Мен бул долбоорду Улуу Британиянын Ньюкасл шаарындагы жергиликтүү Makerfaireге алып баруу үчүн кургам. Идея салыштырмалуу арзан жана жөнөкөй өндүрүлө турган мектептин короо оюнун түзүү болчу. Идея жөнөкөй, утуп алуу үчүн баскычты кайра -кайра басуу керек