Мазмуну:

Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Корги Остин А60 Кембридж, автошкола, ремонт №255. Литая модель игрушки. 2024, Июль
Anonim
Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору
Оюнчукту бүктөөнүн жөнөкөй жолдору

Мен кандайдыр бир оюнчукту оңдоп -түзөөчү нерсеге айлантуу үчүн жасай турган кээ бир өзгөртүүлөрдү көрсөткүм келет. Бул жердеги техникалар абдан оңой-электроника менен көп тажрыйбаңыз жок болсо да. Болгону, ката кетирүүгө даяр болуу, процессорду бузганда батарейкаларды кайра -кайра ыргытуу жана нерселерди баштапкы абалга келтирүү керек, жана кызыктай үндөрдү чыгарууну каалоо. жасалышы мүмкүн: чайыр ийилүү жана дене контакттары. Мен атайылап таймер схемасын колдонуп үлгүлөрдү иштетүү сыяктуу кээ бир татаал ыкмаларды көрсөткөн жокмун, негиздерин түшүргөндөн кийин үйрөнө аласыз. Мен аларды бул реалдуу схеманын ичинде кандай экенин көрүүгө жардам берүүчү маанилүү куралдар катары көрөм. Кыйынчылык: дароо башталгыч Керек болгон көндүмдөр: негизги электроника (резисторлор, күч, жер, өчүргүчтөр жөнүндө билиңиз), ширетүү (бул оңой жетиштүү долбоор болсо да) алуу же куруу үчүн)

1 -кадам: материалдар жана инструменттер

Материалдар жана куралдар
Материалдар жана куралдар
Материалдар жана куралдар
Материалдар жана куралдар

Баштоо үчүн, албетте, бир нече нерсе керек. Эгер сиз мурда электроника менен иштебеген болсоңуз, анда сиз ширетүүчү сыяктуу нерселерди алуу үчүн көбүрөөк акча коротушуңуз керек болот-бирок мен сизге керектүү нерселердин тизмесине 30 доллардан төмөн болгон нерселерди ала аласыз деп ойлойм! Оюнчук: Албетте, сен өзгөртүү үчүн оюнчук керек-эгерде жаман нерсе болуп калса, аны ачууга жана (мүмкүн) иштебей калууга каршы эмессиз. Мен кадимки жерлерди сунуштайм: үнөмдүү дүкөндөр, ашыкча дүкөндөр ж.б.. Бирок … сураныч, сураныч, сураныч, чоң сатуучуга барып, өзгөртүү үчүн жаңы нерсе сатып албаңыз. Базарда жок кылынган оюнчуктар жетиштүү --- биз мурунтан эле бар нерсени кайра колдонуп жана өзгөртө алганда жаңы нерсени сатып алуу менен көп улуттуу корпорацияларга көбүрөөк киреше берүүнүн кажети жок. Ошентип, дүкөнүңүзгө барыңыз жана айланып өтүңүз; Сиз дароо эле бир нерсе таба албайсыз, бирок туура оюнчуктун келиши үчүн чыдамдуу болуңуз. Эң жакшы оюнчуктар татаал эмес: бир нече үндөр, бир нече баскычтар ж. б. татаал схемалар, аларды өзгөртүү кыйыныраак жана пайдалуу үндөрдү чыгарбастан эле нерсени бузуп салышы мүмкүн. Ийиле турган жакшы башталуучу оюнчук - бул бир нече үндү чыгарган мал … Менин учурда, мен кичинекей балдарга арналган оюнчукту тандадым, ал бир нече баскычтарга жана үндөргө ээ-мунун ичиндеги схема салыштырмалуу жөнөкөй болот. дубалга же электрге туташуу! 9В БАТАРЕЯЛАРДЫ ЖЕ КИЧИРЕК КОЛДОНГОН ОЮНЧУКТАРГА БЕКТЕҢИЗ !!! Эгер сиз муну кылып өзүңүзгө зыян келтирсеңиз, албетте, мен жооптуу эмесмин … эгер сиз батарейка менен иштеген оюнчуктарды бүгүп койсоңуз, анда мындай кылбашыңыз керек. Бирок эч кандай кепилдиктер, ж.б. Нерселерди тиркөө үчүн сизге, албетте, ширетүүчү жана ширетүүчү керек болот. Жана нерселерди текшерүү үчүн, кээ бир аллигатор клиптери чынында эле пайдалуу. Башка шаймандар: корпустагы тешиктерди кесүү үчүн бургулоочу же дремелдик, жана корпусту ажыратуу үчүн отвертка өзгөртүүлөр киргизилет.

2 -кадам: Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу

Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу
Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу
Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу
Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу
Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу
Районду ачуу жана ийилген жерлерди табуу

Эми оюнчугуңуз бар болгондон кийин, отвертканы алып, нерсени ачыңыз. Бардык бурамаларды байкап туруу үчүн этият болуңуз! Санарип камера дагы абдан пайдалуу-процесстин ар кандай кадамдарында, мисалы, бир нерсени алып салуудан мурун, керек болсо артка кадамдарды артка кайтаруу үчүн сүрөткө тартуу. Мен бере турган эң жакшы сунуш-жөн эле эксперимент: Резисторлордун мааниси, чынжырдагы ар кандай байланыштар, конденсаторлор, диоддор же индукторлор, өзүңүздү резистордун ордуна коюу ж.б.. Баштоо үчүн жакшы жер чынжырдын ар кайсы чекиттерин зым менен бириктирип, эмне болорун көрүү. Жана эгер сиз бардык үндү токтотууга алып келсеңиз, анда процессорду бузуп коюшуңуз мүмкүн; жөн гана батарейкаларды алып салуу (процессорду кайра жүктөө үчүн) жана дагы бир жолу аракет кылыңыз. Сизге кызыктуу үндөрдү бере турган схемадагы жерлерди табуу - бул ийилүүнүн кара искусствосу. Жардам бере турган бир нече нерселер бар:

  • Ушул сыяктуу негизги оюнчуктарда, чайырды башкаруучу каршылыкты табуу, адатта, абдан оңой. Көбүнчө бул чиптин учтарынын бирине жакын (бул оюнчукта болгондой) жана башка компоненттердин жанындагы башка резисторлордон айырмаланышы мүмкүн (аудио чыгарууну көзөмөлдөгөн транзисторлорго жакын). Тактайдын сүрөтүн караңыз, резистор ушул контурда кайда экенин көрүп, анан өзүңүздүн схемаңыздан окшош жерди издеңиз.
  • Бийликти жана жерди табуу оңой болот-биринчиден, батареядан келген коргошундар электр тактасына тийгенин издеңиз. Көбүнчө бул тактадагы издер эң калың (эң кең) жер болот. Сиз чыңалуу сыяктуу нерселерди өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк берген "чыңалуу бөлүштүргүчтөрүн" түзүү үчүн нерселерди жерге байланыштырасыз.

Ойногондо ар кандай, кызык жана күтүлбөгөн нерселер болушу мүмкүн. Бирок сиз сонун нерсени тапкандан кийин, аны кайра жаратууга мүмкүн болгондон кийин, нерселерди биротоло кыла баштаганда кайра кайтып келүү үчүн, аны сөзсүз түрдө белгилеп коюңуз.

3 -кадам: Pitch Bendти жасоо жана тестирлөө

Pitch Bend жасоо жана тестирлөө
Pitch Bend жасоо жана тестирлөө

Эми биз резистордун чайырды көзөмөлдөгөн жерин аныктап алган соң, келгиле, биз аны өзгөртүүгө мүмкүндүк берген нерсени жасай аларыбызды карап көрөлү. Биз муну потенциометр (ошондой эле идиш деп да атайбыз) аркылуу жасайбыз, ал баскычты бурганда каршылыкка өзгөрөт. (Буларды радио же телекөрсөтүүдөн таба аласыз (жок дегенде баары санарипке айланганга чейин).) Максималдуу каршылыгы биз туташа турган резисторго жакын болгон идишке ээ болушубуз керек. Бул учурда, чайырдын резистору мегаом диапазонунда болгон, ошондуктан мен 5 мегаомстун тегерегиндеги жогорку чекке ээ болгон идишти тандадым. Кийинки, мен казандын бир коргошун схемадагы резисторго туташтырдым, дагы бир казандын коргошун жерге. (Казандарда үч жол бар, жана сиз биринчи экөөнү же акыркы экөөнү колдонгуңуз келет; кайсынысын тандасаңыз, баскычты бир багытка буруу кадамды жогорулатат же төмөндөтөт.) Анан аны сыноо гана калды! Эгерде нерселер сиз каалагандай болбосо, алдыга жылып, нерселер менен ойноңуз: ар кандай идиштер, ар кандай резисторлор катар же параллель ж. Б.

4 -кадам: Дененин байланышын түзүү жана текшерүү

Байланыш түзүү жана тестирлөө
Байланыш түзүү жана тестирлөө

Адамдар жерге туташкан чоң резистор катары иштей ала тургандыктан, биз үндү өзгөртүү үчүн өзүбүздү өзүбүздүн схемага киргизе алабыз. Бул кадамдын баары ушуну менен ойноо. Биз кадамды ийилүү үчүн ошол эле жерди колдоно алабыз. Бул кантип иштээрин көрүүнүн эң жакшы жолу - видеону көрүү.

5 -кадам: ийилген жерлерди схемага кошуу

Ийилген жерлерди схемага кошуу
Ийилген жерлерди схемага кошуу

Эми биз кызыктуу бурулуштардын топтомун таптык, бул байланыштарды туруктуу кылуу убактысы келди. Бул жерде эстен чыгарбоо керек болгон эки нерсе бар:

  • Оюнчукту орнотуп жаткан жериңизден электр тактасындагы жерге чейин жетүү үчүн жаңы бөлүгүңүздүн (идиш, которгуч ж. Б.) Жетишерлик узундуктарын камсыздаганыңызды тактаңыз.
  • Көбүнчө конкреттүү бир ийилүүнү жокко чыгаруу же алып салуу жолун берүү жакшы. Дал ушул мен чайырдын ийилүүсү менен кылдым, жана мен чайырдын ийилүүсүн иштетүүнү же иштетпөөнү (б.а. казанды жерге туташтыруу) тандоого мүмкүндүк берген которгуч менен камсыз кылдым.
  • Ошондой эле, баштапкы абалга келтирүү которгуч керек; Бул процессорду бузуп койгондо тез калыбына келтирүүгө мүмкүндүк берет:-)
  • Жетектөөчүлөрүңүз аларды эритип койгонго чейин керек болгон тешиктерден өткөнүн текшериңиз. Мен бул жердеги өчүргүчтөрүмдүн биринде муну унутуп калып, кайра жасоого туура келди.

6 -кадам: Корпустун ичине бардык нерселерди орнотуу

Капчыктын ичиндеги бардык нерсеге ылайыктуу
Капчыктын ичиндеги бардык нерсеге ылайыктуу

Эми бардык өзгөртүүлөрүңүздү корпуска ылайыкташтырууга убакыт келди! Бул кадам көбүнчө процесстин башталышында унутулат, бирок эмнени ийкемдүү кылуу керектигин чечүүдө, аягында корпустун ичине кантип туура келүү керектигин да эстен чыгарбоо керек. Кээде бул корпустун ичиндеги нерселерди жылдырууну же сизге көбүрөөк орун бере турган тышкы кутуну жасоону талап кылышы мүмкүн. Бирок дээрлик бардык учурларда бул учурдагы иштин бир аз өзгөрүүсүн талап кылат, мисалы, өчүргүчтөр үчүн бургулоо тешиктери. Албетте, ишти кантип өзгөртүү керек-бул толугу менен сизге көз каранды-сиз ага жаңы боек тапшырып, баарын алып салсаңыз болот. ал таптакыр башка учурда жана башкалар. YouTube же flickrден чындап шыктандыруучу мисалдарды издеңиз.

7 -кадам: Үн угулат

Угулат деген үндөр!
Угулат деген үндөр!

Бул учурда биз ишти бурамалар менен бирге тиркейбиз (сизде дагы эле бар, туурабы?) Жана өзгөртүлгөн монстроситетибизди ойнойбуз! Дагы деле көп күтүлбөгөн нерселер болушу мүмкүн: процессордун бузулушу бизге кызыктай циклди бериши мүмкүн, өтө төмөн үндөр укмуштуудай күрүлдөгөн үндөрдү чыгарышы мүмкүн, үндөр түшүнүксүз болуп калышы мүмкүн. Жана бул биздин өзгөртүлгөн оюнчук менен ойноонун эң сонун бөлүгү! Биз азыр кызыксыз жашоо үчүн арналган нерсени кайра колдонуу жана өркүндөтүү аркылуу түзүлгөн бул варианттар мейкиндигин изилдеп, кызыктуу боло алабыз. Интернетте сизди ийилүүнүн татаал ыкмаларына жетектей турган көптөгөн сайттар бар, ошондой эле жаңы жаратууңузду жайгаштыруунун ар кандай жолдорунун көптүгүн баса белгилөө. Мен толук айта албайм, бирок бул жерде бир нечеси: Рид Газала (процедураны биринчилерден болуп документтештирип сүрөттөгөн), кепилдик жараксыз, Get LoFi (бир катар долбоорлорду көрсөткөн блог) жана каспер электроникасы.

Сунушталууда: