Мазмуну:

Bank Boss - Уотсон Оюну: 6 кадам (Сүрөттөр менен)
Bank Boss - Уотсон Оюну: 6 кадам (Сүрөттөр менен)

Video: Bank Boss - Уотсон Оюну: 6 кадам (Сүрөттөр менен)

Video: Bank Boss - Уотсон Оюну: 6 кадам (Сүрөттөр менен)
Video: Супруга Камчыбека Ташиева надела серьги своей будущей келин 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image

Винчестер искусство мектебинин Jam командасы (Саутгемптон университети) IBMдин Watson API тутумдарын колдонуп, ресурс башкаруу оюнун түзүү үчүн 3 күнгө созулуп, оюнду толугу менен көзөмөлдөй турган оюнду түздү - Биз бул оюнду идеядан жаратуу үчүн жасаган кадамдарыбызды карайбыз. аягына чейин.

1 -кадам: Кагаз прототипинен баштаңыз

Түзөтүүлөрдү киргизүү жана пландаштырууну улантуу
Түзөтүүлөрдү киргизүү жана пландаштырууну улантуу

Оюнуңуз үчүн активдерди түзүүнү баштоодон мурун, сизде бар идеялар менен иштөө жана кагаздын прототипин же стол оюнунун механикасын жана жыйынтыктарын текшерүү үчүн, бул өтө көп убакытты талап кылбастан тестирлөөнүн тез жана эффективдүү ыкмасы.

2 -кадам: Түзөтүүлөрдү киргизүү жана пландаштырууну улантуу

Кагаз прототипинен кийин, керектүү оңдоолорду киргизип, кагаздын прототибинен санариптик чөйрөгө өтүүгө карата пландап жаткан маршрутуңузду (дагы эле кагазда) пландап баштаңыз.

3 -кадам: Ролдорду, мөөнөттөрдү жана мөөнөттөрдү дайындоо

Ролдорду, мөөнөттөрдү жана мөөнөттөрдү дайындоо
Ролдорду, мөөнөттөрдү жана мөөнөттөрдү дайындоо

Эгерде сиз командада иштеп жатсаңыз, анда ар бир адам өзүнүн ролу жөнүндө жакшы түшүнүккө ээ болушун камсыздаңыз. Өзүңүзгө жана командаңыздын мүчөлөрүнө этаптарды белгилеңиз жана оюндун бардык өнүгүү элементтеринин ортосунда жакшы байланышты камсыз кылыңыз.

4 -кадам: MVP оюнун сүрөттөө

MVP оюнун көрсөтүү
MVP оюнун көрсөтүү

Бир нече визуалдык активдерди жана аудио активдерди түзгөндөн кийин, API системаңызды интеграциялаңыз (биздин учурда текстке Watson Speech) жана негизги оюнуңузду программалаңыз, активдерди киргизүү жана MVP (минималдуу жарактуу продукт) түзүү боюнча иштеңиз. кийинчерээк, бирок убакыттын тардыгынан улам, мазмунду таштоо эмес, кошуу оңой.

5 -кадам: Бүтүрүү жана тестирлөө

Бүтүрүү жана тестирлөө
Бүтүрүү жана тестирлөө

Сиздин оюңузду тестирлөө жумушчу оюнду түзүү үчүн өтө маанилүү, кагаз прототипинде иштеген процессти кайталаңыз, бул көп учурда чоң кемчилик табылбаса, коддун ичиндеги сандарды жана өзгөрмөлөрдү кайра жөнгө салууну камтыган жөнөкөй процесс, тестирлөө процессин кайталаңыз. сиз жана башка бир нече адамдар оюнду бузуунун жолун таба алышпайт.

6 -кадам: Платформаларды карап көрүңүз

Платформаларды карап көрөлү
Платформаларды карап көрөлү

Бул иштеп чыгуучу катары сиз бул оюндун платформасын олуттуу карап чыгыңыз жана ушул тажрыйбаңызга ылайыктуу түрдө ар кандай түзөтүүлөрдү киргизиңиз. Андан кийин, оюн аяктоо абалына жетти.

Сунушталууда: