Мазмуну:
- 1 -кадам: Берилиштер жана шаймандар
- 2 -кадам: Adafruit IO эсебин орнотуңуз
- 3 -кадам: Кодуңузду жазыңыз
- 4 -кадам: Куурчактарыңызга зым тарткыла
- 5 -кадам: Формаларыңызды тигиңиз
- 6 -кадам: Электроникаңызды куурчакка даярдаңыз
- 7 -кадам: тигүү жана сыноо
Video: WiFi менен байланышкан эгиз куурчактар: 8 кадам (сүрөттөр менен)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:42
Менин проектим WiFi аркылуу бири -биринин сезимдерин сезе жана жооп бере ала турган бир туугандар. Бул алар канчалык алыс болбосун, дайыма баарлаша аларын билдирет.
Эгер бир туугандардын бирине тийсе, ал сезимин жарык же дирилдөө түрүндө билдирет. Алар Adafruit IO баракчасына азыктандыруу үчүн киришишкендиктен, бул сезимдер башка куурчакта кайра пайда болот. Ошентип, бир куурчакка эмне кылсаңыз, экинчиси аны сезет.
Бул кичинекей балдар бир туугандар сыяктуу байланышты бөлүшкөн ар кандай жуп адамдардын ортосунда бөлүшүлүшү мүмкүн, ошентип, канчалык алыс же алыс болбосун, сиз аларды ойлогонуңузду аларга дайыма билдире аласыз.
1 -кадам: Берилиштер жана шаймандар
Бул жерде саякатыңызды баштоо үчүн керектүү нерселердин бардыгы:
Берилиштер:
• бир жиптүү изоляцияланган зым (ар кандай түстөрдү алуу)
• 100-1K Ом каршылыгы
• NPN транзистору (PN2222)
• жылуулукту азайтуучу түтүк
• нан
• зымдарды прототиптөө
• ширетилбеген нан
• перма-прото тактасы
• липолялык батарея
• USB кабели
• адафрут мамык хузха
• эт түстүү кийиз (жок дегенде 1 ярд)
• пахта трикотаж кездемеси (жок дегенде 1 ярд)
• пахтадан токулган кездеме (жок дегенде 1 ярд)
• сайма ийне (лер)
• көздүн түстүү баскычтары
• чач түстүү жип
• 1 кызыл LED
• 1 көк LED
• 2 кичинекей мотор (чоң эмес, алар иштебейт)
• полиэстер же жүн толтуруучу була
(эстен чыгарбаңыз, сизге ар бир кошумча куурчак үчүн жогорудагы нерселердин кошумча топтому керек болот)
Куралдар
• карандаш
• компас
• башкаруучу
• кесүүчү мат
• зым ачкычтар
• кайчы
• тигүүчү машина
• зымдарды жуу
• ширетүүчү
• кандооч
• жөнгө салынуучу стол чырагы
• үчүнчү кол курал
• жылуулук пистолети же жарык лентасы
2 -кадам: Adafruit IO эсебин орнотуңуз
Куурчактарыңыз бири -бири менен сүйлөшүүсү үчүн сиз Adafruit IOго эсеп ачышыңыз керек болот. Профилиңизди түзүү үчүн бул жерде навигацияны жана көрсөтмөлөрдү аткарсаңыз болот.
Профилиңиз түзүлгөндөн кийин, Feeds өтмөгүнө өтүңүз жана жаңы өтмөк түзүңүз. Аны "Буйрук" деп белгилеңиз. Бул жерде сиздин Хуззахыңыз сиз түзгөн баскыч баскычтарынан маалыматтарды жөнөтөт.
3 -кадам: Кодуңузду жазыңыз
Куурчактар Adafruit Feather Huzzah үчүн Arduinoдо жазылган кодду колдонушат. Сиз сол кол LED, оң кол LED жана көкүрөк вибратор мотору үчүн 3 киргизүү бар экенин байкайсыз.
Коддун config.h өтмөгүндө IO атыңызды жана ачкычыңызды, ошондой эле жергиликтүү WIFI атыңызды жана сырсөзүңүздү киргизиңиз. Бул жерде этият болуңуз, анткени Arduino колдонуучулардын аттарын жана сырсөздөрүн так жазылган жол менен гана тааныйт.
4 -кадам: Куурчактарыңызга зым тарткыла
Жогорудагы сүрөттөргө жана диаграммага ылайык куурчактарыңызды зым менен жабууга кам көрүңүз. Азырынча, зымыңызды соляркаңызга азыраак нан панелине салыңыз жана прототиптөөчү зымдарды колдонуңуз. Тагыраак көрсөтмөлөрдү алуу үчүн кодду карап көрүңүз, кайсы зымдар кайсы элементтерди башкараарын билиңиз. Жаңы элементти орноткон сайын, анын иштээрин текшерүү үчүн аны текшериңиз. Эгер андай болбосо, анда мен колдонгон кээ бир көйгөйлөрдү чечүү кадамдары:
• Зымдар кодго ылайык туура пинге салынганбы?
• Зымдар электрге жана жерге туура жөнөтүлгөнбү?
• Сиз туура WIFIдесизби? Сиздин WIFI иштейби жана иштеп жатабы?
• Батареяңыз заряддалганбы?
• Сиздин зымдар коопсуз түрдө ширетилгенби жана/же туташканбы?
• Сиздин код жүктөлдүбү?
• Эгерде сиз кодго өзгөртүү киргизген болсоңуз, аны зымга чагылдырдыңызбы?
• Баары иштеп жатканына ынануу үчүн бардык киргизүү жана чыгаруу компоненттериңизди сынап көрдүңүз беле?
5 -кадам: Формаларыңызды тигиңиз
• Тиркелген файлды колдонуп, оюкчаны кесип, трафарет катары куурчактын денесин эт түстүү кийизге түшүрүү үчүн колдонуңуз. Эсиңизде болсун, тигилгенден кийин жана толтурулганда, ал жалпак жайгаштырылганга караганда ичке жана кичирээк болуп көрүнөт, ошого жараша өлчөмү.
• Колу -бутуңуз үчүн 3x3 дюймдук төрт бурчтуктарды кесип алыңыз.
• башы үчүн 5 дюймдук диаметри бар 2 U формасын кесип. Булар баш болуп калат.
• Денени тигүү үчүн, эки бүктөп, бутунун сырткы четинен колтукка чейин жана тегерегинен билектин ылдыйкы четине чейин тигүү керек. Башка тарапта кайталаңыз. Андан кийин, буттун ички четинен баштын айланасына, башка ички бутуна чейин тигиңиз.
• Сиздин үлгүңүз боюнча куурчактын үстүнө башы кете турган тайыз ай формасындагы догону кесип салыңыз.
• Бутту тигүү үчүн мандарин өлчөмүндө толтуруучу буланы чогултуп, тегеректи ороп, чочко байлап, байлаңыз. Аягын тешикке толтуруп, ийне жана жип менен бутту периметрдин тегерегине тигиш керек. Колуңузду жана башыңызды кармап туруңуз, бирок биз секунданын ичинде зым салабыз.
6 -кадам: Электроникаңызды куурчакка даярдаңыз
Эми сиздин нандын үстүндө кылган бардык байланыштарыңызды туруктуу кылуу убактысы келди. Лайксыз нан табакыңызды алыңыз, жана бир эле учурда, зымыңызды өткөрмө прото тактасына жана ширетүүгө өткөрүп бериңиз. Мен вибратордун чогулушунан баштап жардам бергенин көрдүм. Андан кийин мен Хуззаны ширетип, экөөнү тең жетектөөчү жыйындарды бүтүрдүм.
Вибратордун баскычын куурчактын көкүрөгүнүн чоңдугуна жакын картонго же кандайдыр бир бекем табакка бекиңиз. Электр өткөргүчтөрү туташтырылып, ширетилип, жылуулугу кичирейип жана текшерилгенден кийин муну көкүрөккө салып, текшерип көрүңүз.
Ар бир колуңуз үчүн LED жана баскычтарыңызды бир мүнөт мурун жасаган бутуңуздай толтургула. Чочкону байлап, мурункудай эле тигип, мойнуңуздан кумурскалар аркылуу өткөргүчтөрдү өткөрүүгө кам көрүңүз.
Бул жерде сиздин куурчак мойнуңуз Сидден Toy Story жараткан кээ бир робот оюнчуктардын түшүнө окшош болот. Зымдарыңызды курчтар менен белгилеп, легенда түзүңүз, андыктан аларды аралаштырып, туура эмес ширетип албаңыз.
7 -кадам: тигүү жана сыноо
Баары иштей баштагандан кийин, ТЕСТТЕП, анан башты жана көздү тигиңиз. Куурчактарымды айырмалоого жардам берүү үчүн, мен алардын бирине күрөң көз, экинчисине көк бердим. Сиз окшош нерсени кылгыңыз келиши мүмкүн.
Акырында, экөөнө тең ысым берүүнү тактаңыз. Ар бир адамга ысым керек.
Ырахат!
Сунушталууда:
3D басылган эгиз калак Cw ачкычы (566гр.): 21 кадам (сүрөттөр менен)
3D басып чыгарылган эгиз калак Cw ачкычы (566гр.): Азырынча так, жумшак жана оор жүктөлгөн эгиз калак ачкычка ээ болуу көп акчаны сарптоону билдирет. Бул ачкычты иштеп чыгууда менин ниетим калак жасоо болчу: а)- Арзан --- Бул стандарттык 3d принтери бар пластмассадан жасалган б)- Бышык --- Мен топту колдонгом
Сода куюлган эгиз коңгуроо: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Сода банкаларынан эгиз коңгуроо сааты: Бул Нускамада сода банкаларынан эгиз коңгуроо саатын кантип жасоо керектиги көрсөтүлгөн. Долбоордо сыя алынып салынган сода банкалары колдонулат (Ссылка: Сода банкаларынан сыя кетирүү). Бул ойготкучтун толук иштеши үчүн DIY Quartz саат модулу интеграцияланган
Буу менен байланышкан дисплей текчеси: 18 кадам (сүрөттөр менен)
Steam Linked Display текчеси: Back StoryМенин бир тууганым достору видео оюндарда көп ойногон каармандарын чагылдырган Funko POP фигураларына ээ. Биз алардын Steamдагы статусун көрсөтө турган LEDлерди камтыган витринасы болсо жакшы болмок деп ойлодук. Ошентип
Рекурсияны колдонуу менен байланышкан тизме аркылуу өтүңүз - Java: 12 кадам
Рекурсияны колдонуу менен байланышкан тизме аркылуу өтүңүз - Java: Кош келиңиз жана сизге рекурсивдүү функцияны кантип түзүүнү көрсөтө турган бул көрсөтмө топтомун тандаганыңыз үчүн рахмат. Баштала турган кадамдарды түшүнүү үчүн Java боюнча негизги билим керек. Жалпысынан алганда, бул 12 кадамдык процесс мындан ары созулбашы керек
Байланышкан колдун жаралышы: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Байланышкан колдун жаралышы: Тез эмес, бирок кир! Бул жерде сиз этап-этабы менен интрого ээ болосуз, статикалык-робот-экстремалды кантип ширетүү керек жана катуу жыгачтан жөнөкөй стендди кантип пландаштыруу керек. Кааласаңыз, ырахат алыңыз жана кайра жасаңыз