Freestyle Drone кадрларынан 3D моделдер: 4 кадам
Freestyle Drone кадрларынан 3D моделдер: 4 кадам
Anonim
Freestyle Drone кадрларынан 3D моделдер
Freestyle Drone кадрларынан 3D моделдер

Учкучсуз башкарылган видеография акыркы жылдары чындыгында жарылды, жана алардын квадрокоптерлерин жана биринчи караган гарнитураларын колдонуп, эң акробатикалык видеолорду жараткан көптөгөн таланттуу учкучтар бар. Менин бир тууганым Джонни ФПВ - бул учкучтардын бири, ошондуктан мен анын фристайлдык кадрларынан ал учкан чөйрөлөрдү калыбына келтирүүгө болорун көргүм келди.

Туруктуу, кызыгуу менен кулпуланган пилотсуз кадрлар, албетте, бул жерде айтылгандай, жогорку тактыктагы 3D моделин чыгара алат, бирок кадрлар ушунчалык жинди болгондо эмне болот?

1 -кадам: Видеону алдын ала иштетүү

Видеоңузду алдын ала иштетиңиз
Видеоңузду алдын ала иштетиңиз
Видеоңузду алдын ала иштетиңиз
Видеоңузду алдын ала иштетиңиз

Сизде антеннадагы кадрлар болгондон кийин, алдын ала иштетүү талап кылынат. Мен Adobe Media Encoder колдонуп жатам, бирок дээрлик бардык видео түзөтүү программалары буга кам көрө алышы керек.

Мен кыска клипти (~ 11 секунд) тандап, кадр ылдамдыгын 29.77ден 30 кадрга алмаштырдым жана жаңы видеону каалаган папкамда сактап койдум.

Андан кийин, мен видеонун ар бир кадрын-j.webp

Бул жерде FFMPEGти орнотуу боюнча жакшы көрсөтмө бар.

Сиз каталогду сүрөт файлыңыздын (CD) ордуна өзгөртүп, анан төмөнкү скриптти колдонуңуз:

ffmpeg -i (видео файлыңыздын аты) -vf fps = 15 exp%03d.jpg

Fps өзгөртүү табигый түрдө видеонун секундасына экспорттолгон сүрөттөрдүн санын өзгөртөт. Бул видеонун кадр ылдамдыгын 29.97ден 30га өзгөрткөнүмө байланыштуу, секундасына 15 сүрөттү кармоо азыр видеонун башка кадрларын тартып алат. Эгер сиз ар бир алтынчы кадрды кааласаңыз, аны 5 кадр / сек …

"exp %03d.jpg" сүрөттөрдү exp000-j.webp

(Эскертүү: "ffmpeg -i (видео файлыңыздын аталышы) -r (кадр ылдамдыгы) -f image2 exp%03d.jpg" дагы видеодон кадрларды чыгаруу үчүн иштейт, бирок кандай болбосун, мен иштетилген сүрөттөрдөн жакшы булуттарды алам мурунку ыкма)

2 -кадам: Сүрөттөрдү импорттоо жана Пойнт Булутун куруу

Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз
Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз
Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз
Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз
Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз
Сүрөттөрдү импорттоп, Point Cloud түзүңүз

Сизде сүрөттөр топтому болгондон кийин, кадимки фотограмметрия процессин баштасаңыз болот. Мен Agisoft PhotoScanPro колдонуп жатам, бирок Autodesk Remake сыяктуу башка программалар бирдей (эгерде жок болсо) ийгиликтүү болмок.

Сүрөттөрүмдү импорттогондон кийин, мен камераны калибрлөөнү Fisheye деп койдум, анткени бул кадрлар алгач GoProдон алынган. Бир нече мүнөттөн кийин иштетилет жана кээ бир 3D маалыматтары чыга баштайт! Пойнт булут анча окшошпошу мүмкүн жана бир нече миң пункттан турат, андыктан азырынча торду эсептөө үчүн жетиштүү эмес. Бул жерден мен тыгыз чекит булутун курдум, эми иштей турган 200 миңге жакын пункт бар.

3 -кадам: сетка куруу

Сетка куруу
Сетка куруу
Сетка куруу
Сетка куруу

Эми бизде иштей турган бардык пункттар бар болгондон кийин, торду эсептеп чыгууга болот. Мен салыштырмалуу жогорку жүздү эсептөөнү колдонуп жатам жана интерполяцияны иштетүү- бул торду бир аз "бүдөмүк" кылат, бирок аягында тордо жок болгон беттер жана тешиктер азыраак болот. Бир нече мүнөттөн кийин, биз пилотсуз учуп бараткан архитектурага окшош натыйжага ээ боло баштайбыз!

4 -кадам: Текстура жана акыркы жыйынтыктар

Текстура жана акыркы жыйынтыктар
Текстура жана акыркы жыйынтыктар
Текстура жана акыркы жыйынтыктар
Текстура жана акыркы жыйынтыктар

Photoscan ошондой эле кирүүчү сүрөттөрдөн торуңуздун текстурасын түзүүгө мүмкүндүк берет, бул моделдин деталдарына акыркы тийүүнү берет. Бул процесстин жыйынтыктары жөнүндө менде ар кандай сезимдер бар (так моделди чыгаруунун эң жакшы жолдору бар), бирок жалпысынан алганда, мындай жаңгак кадрлардан кандайдыр бир модель чыга алары таң калыштуу деп ойлойм!

Мен бул долбоорду кабыл ала турган башка багыттар беттерди 3D басып чыгаруу үчүн суу өткөрбөөчү моделдерге коюу же болбосо сюрреалисттик VR пейзажынын бир бөлүгү болуп калышы мүмкүн.

Сунушталууда: