Мазмуну:

Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!: 5 кадам
Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!: 5 кадам

Video: Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!: 5 кадам

Video: Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!: 5 кадам
Video: Mad Maxга караганда күчтүү жарыш !! 🏎🚗🚙🚘 - Burnin' Rubber 5 XS Race 7-12 GamePlay 🎮📱 🇰🇬 2024, Ноябрь
Anonim
Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!
Жөнөкөй жашыруун айкалыштыруу кулпусу!

Баарыңарга салам! Бүгүн мен сизге абдан жөнөкөй жана сонун код кулпун жасоо идеясын көрсөткүм келет. Бул башка кулпуларга окшош эмес, анын номери жок жана болгону 4 бөлүктөн турат! Кызыгасызбы? Ошентип баштайлы!

1 -кадам: Бизге керектүү компоненттер

Бизге керектүү компоненттер
Бизге керектүү компоненттер
Бизге керектүү компоненттер
Бизге керектүү компоненттер
Бизге керектүү компоненттер
Бизге керектүү компоненттер

Мен жогоруда айткандай, бул түзмөктү жасоо үчүн бизге 4 гана компонент керек, ошондуктан булар:

1) Arduino (мен нано колдондум) - бул бардык системанын мээси болот;

2) Серво мотору - бул кулпулоочу элемент, бул үчүн сиз каалаган башка нерселерди колдоно аласыз, tihs бардыгы сиздин фантазияңызда;

3) 10к айлануучу потенциометр;

4) кичинекей баскыч - мен эски сынган чычкандын баскычын колдондум;

жана ….. баары ушунда! Ооба, курулушту баштайлы!

2 -кадам: чогултуу

Чогултуу
Чогултуу
Чогултуу
Чогултуу
Чогултуу
Чогултуу

Потенциометрге баскыч режимин кошуу идеясы, ошондуктан мен бул дизайнды ойлоп таптым:

Анан мен муну нан тилкесинде кайталоого аракет кылдым:

Жакшы окшойт!

Андан кийин туткасын жасоо үчүн мен PVC түтүктүн капкагындагы кичинекей тешикти бургуладым. Мен аны жылыттым да, окту басып калдым.

Кийинчерээк мен электр дүкөнүндө табылган пластикалык кутудан демонстрациялык корпус жасадым. Бул идеалдуу дизайн эмес, жөн гана идеяны көрсөтүү үчүн!

3 -кадам: Эскизди жүктөө

Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө
Эскиз жүктөө

Мунун бардыгын чогуу кошкондо, акыркы кадам - эки эскизди жүктөө. Биринчиден, сиз бул түзмөккө бир нерсе тартууңуз керек. Бул линиялар айкалышуу цифралары менен зоналарды бөлүп турат. Аларды туура тартуу үчүн, "codelock_test" экинчи эскизин ачыңыз, arduinoго жүктөңүз жана com портун ачыңыз. Сиз кээ бир кызыктай сандарды көрөсүз, бирок потенциометрдин туткасын тууралоону баштасаңыз, анын принцибин таба аласыз. Биринчиден, туткага кичине сызык чийип, потенциометрдин сол чегине буруңуз жана ал жакка биринчи сызыктын жанына чийиңиз (ал сүрөттө көрсөтүлгөндөй).

Экранда сиз "9" же "0" дегенди көрөсүз. Акырындык менен бурула баштаңыз жана экрандын номуруна караңыз. Качан ал өзгөрөт (9дан 8ге чейин же 0дон 1ге чейин) токтоп, туберлери өзгөрүп жаткан учурда бул жерде биринчисинин жанына сызык чийиңиз. Тиешелүү чекке жеткенге чейин минтип бурулуп, чөгүп кете бериңиз.

Эми сиз белгилүү бир санга жетүү үчүн тутканы кайда бурууну билесиз.

Принципти түшүнө баштайсызбы?)

4 -кадам: Акыркы өзгөртүүлөр

Акыркы түзөтүүлөр
Акыркы түзөтүүлөр
Акыркы түзөтүүлөр
Акыркы түзөтүүлөр

Ооба, туура айтасыз! Бул эски диск телефондордо колдонулган окшош механизм.

Номерди терүү үчүн, кичине сызык менен туткасын бул номер менен секторго буруңуз жана бурчту басыңыз. Муну 4 жолу жасаңыз (айкалышта 4 цифрасы бар) жана анын кулпусун ачасыз!

Ал ошондой эле коргоого ээ - эгер сиз 3 жолу туура эмес айтсаңыз, система эскизде туураласаңыз болот.

Мунун баарын эскизде туураласа болот.

Бул кантип иштээрин көрүү үчүн видеону көрүңүз! Бул жерде эскиздер:

5 -кадам: Видео

Менин начар англисче жана видеонун сапаты үчүн кечирим сурайм, бирок менде баары ушул)

Сунушталууда: