Мазмуну:

Толук STEAM Алдыда! Infinity & Beyond: 11 кадам
Толук STEAM Алдыда! Infinity & Beyond: 11 кадам

Video: Толук STEAM Алдыда! Infinity & Beyond: 11 кадам

Video: Толук STEAM Алдыда! Infinity & Beyond: 11 кадам
Video: Праздник. Новогодняя комедия 2024, Декабрь
Anonim
Image
Image

Алисия Блейки менен Ванесса Краузе ортосундагы кызматташтык

F ** k ким Фибоначчи?

Алисиянын дизайнына (уяланган планетардык тиштүү дөңгөлөктөргө) негизделип, тик абалда көрсөтүлө турган редукторлордун иштөө системасын түзүү үчүн кызматташууну чечтик. Идеалында, биз көрүүчүлөрүбүздүн өздөрүн жайлуу сезип, бул дизайн менен иштешүүгө мажбур болушун каалайбыз. Бул документте көрсөтүлгөн ар кандай ыкмаларды колдонуу менен, биз дизайн процесси жана математикалык маселелер, логика жана материалдык тандоолор аркылуу кантип күрөшкөнүбүз менен сүйлөшөбүз.

Bin-it

Бир туугандарыбызды математикага жардамга чакыруу: Иним Джой мага Бинеттин формуласын жиберди … аны кантип колдонуу керектиги жөнүндө эч кандай түшүндүрмө жок. Мен ага смс жазып, "Эй Джой, мага түшүндүрүп бере аласыңбы?" ал: "Кайсы бөлүк?"

Менде эч кандай математикалык каалоо жок болгондуктан, биз Алисиянын бир тууганы Мерриктен формуланы уялоочу тетиктерди жасоодо кантип колдонсо болорун түшүндүрүп берүүсүн сурандык. Ал он мүнөткө жакын убакытты чечип, "ооба, иштейт" деп жооп берди, анан "мен кетишим керек" деди жана бизди эч кандай жоопсуз жана которулган формуласы жок калтырды.

Биз дагы 30 мүнөт суроого жооп издеп …

Интернетте жооптор бар

Binet тоскоолунун чегинен чыгуу үчүн, биз табышмакты чечүү боюнча интернетте жоопторду жана сунуштарды издөөнү чечтик. Биз шайкеш шаймандарды түзө ала турган бир нече сайттарды таптык.

Бул сайттардын кээ бирлери:

Gear Generator Planetary

Gear Catalyst

Бул проектин математикалык аспектилерине жардам берүү үчүн бул тиштүү генераторлорго ээ болгондон кийин, биз бул тиштердин линияларын чыгаруу үчүн Adobe Illustratorго көчтүк. Алисия ар бир тетикти 100 McCaul RP борборундагы Лазердик кескичтерге шайкеш келтирүүгө багытталган. Математиканын туура тегизделишине ынануу үчүн, биз алгачкы кесүү үчүн Baltic Birch ⅛”фанерасын колдонууну чечтик. Алисия бул тетиктер окшош болушу мүмкүн болгон 3төн ашык макеталарды жасаган. Ар бир кайталоодо лазердик кескич кичине тиштүү системаларды өтө аз же өтө көп алып салууда көйгөйлөр жаралды, алар мындан ары эффективдүү түрдө бири -бирине жабышып, бурулуп кетпеши үчүн (ал акрилди да, фанераны да (⅛) колдонгон). Бул процесс капа, бирок бул долбоор үчүн лазердик кесүүнүн чектөөлөрүн түшүнүүгө жардам берди.

Профессор эң жакшы билет

Алисия экөөбүз тең абдан өжөрбүз жана тиштүү тиштердин табышмагын чечүүгө чечкиндүүбүз. Мен планеталардын тетиктерине жайгашууга даяр элем, бирок Алисияга жооптор керек болчу! Математика менен сооронуч табуунун акыркы аракетинде, Алисия Падышалык университетинин пенсионер профессору менен байланышты. Ал тиштердин ар биринин аралыктарын оңой өлчөө үчүн, ал 37 сегменттин бөлүнүшү жана өлчөнүшү керек экенин түшүндүрдү. Бул бардык тиштерди туура тегиздөөгө мүмкүндүк берет. Табышмакты чечүүгө убакыт бөлүү менен, тегиздөө менен дагы эле кичинекей математикалык маселе бар болчу. Биз жалпы пландык убакытты эске алып, Планетардык тетиктерге жайгаштык.

Lift Off

Алисия терең математикалык маселелерди чечип жатканда, мен 3D космостук кемелерди басып чыгарууга басым жасадым. Бул жалпы теманы бекемдөөгө, ошондой эле биздин бөлүккө интерактивдүү интерактивдүү сапатты берүүгө жардам берди. Thingiverseти колдонуу менен мен кызыктуу ретро космос кемесинин дизайнын таба алдым (cerberus333 тарабынан түзүлгөн). Бул дизайн мага масштабды алда канча кичине кылып өзгөртүүгө мүмкүнчүлүк берди. Космостук кемени кошуу менен, биздин көрүүчүлөр тиштер чогуу айланып тургандыктан, аны кармап калышат. Бул чыгарманы башкаларга жагымдуу кылуу үчүн абдан жөнөкөй чечим болгон. Thingiverse ачык булагына негизделген, компьютери бар жана 3D принтерге мүмкүнчүлүгү бар ар бир адам бул объектти өзү үчүн түзө алат. Басып чыгаруу да салыштырмалуу тез болгон (7 космостук кемени басып чыгарууга 2 сааттан аз убакыт кеткен). Биз 3 же 7 басылган нускаларды гана колдонуп бүттүк.

Ай үчүн атуу…

Баштапкы дизайн идеясына негизделгенде, Алисия экөөбүз моделибиз тик туруп, ар бир "жылдызды" жарык кылышы үчүн, биздин магниттерибиз менен иштетиле турган (ар бир тетиктин арткы жагына тиркелген) көптөгөн камтылган LED чырактары бар планетардык тиштүү түзүлүштөрдү түзгүбүз келген. система айланып баратканда. Алисия Home Hardwareге барып, Reed switch LED схемасын жана магниттик сенсорлорду сатып алды. Мен бургулоо жана кол менен араа колдонуп, диоддун жана магниттик сенсордун жыгач фанер тактасына туура келиши үчүн туура ачылды. Кийинчерээк билдик, Колледжде жана Спадинада Home Hardwareден сатып алынган батарейкалар чындыгында туура эмес жана магнит өтүп баратканда бир гана LED лампочкасын күйгүзгөн.

Жөн эле вандализм эмес

Бул долбоор үчүн мен дагы чыгармачыл ыкмаларга дагы бир нече колду колдонгум келди. Жыгач жана акрил редукторлору өз алдынча кооз болгону менен, космостук кемелер менен жалпы темасы жок болчу. Мен тиш системалары үчүн галактика мотивин түзүү үчүн Molotow Acrylic Spray боёгун колдонууну чечтим. Тактайдын баарын боёк менен боёону пландап жатканыбыз менен, бизди бүтүрүүчүлөрүбүздүн мекемесиндеги Maker лабораториясында жайгашкан чачуучу кабинанын кичинекей масштабы менен жолугушту. Бул өлчөмдүн чектөөсүнө таянып, тетиктерди асимметриялуу түрдө боёону чечтик. Ошентип, космос кемеси катышуучунун жалпы темабызды түшүнүүсүнө жардам берүү үчүн жөнөкөй же чачыратылган тиштүү механизмдердин бирине отура алат.

Orbit

Бардык чоң масштабдуу тиштүү тетиктер чогултулган соң, Алисия магниттик сенсор менен LEDди ширетүү үчүн ширетүүчү шаймандарды колдонгон. Биз 1 жумушчу LEDди жайгаштырууну чечтик жана аны ортоңку тишке жакын койдук. Космос кемесинин астына 3 күчтүү магнит коюлганда, каалаган натыйжа болду! Бизде жарык бар! Бирок, редуктордун астында башка магниттердин болушу (аларды тигинен кармап туруу) магнит сенсоруна тоскоол болмок. Ошондуктан, биз анын ордуна стол үстүндөгү версия катары калышы керек деп чечтик.

Айдын караңгы жагы

Бул биргелешкен итерацияда туш болгон негизги кыйынчылыктар лазердик кесүү жана батарея технологиясынын чектөөлөрү болду. Дизайн файлы, 3D басып чыгаруу космостук кемелери жана кол менен чогултуу (бургулоо, кол менен араа, желим жана кыскычтар сыяктуу салттуу куралдарды колдонуу таң калыштуу оңой болгон). Эгер кимдир бирөө бул чыгарманы кайра жаратса, анда эң негизги маселе-бул математиканы колдонуп, лазер кесе турган эң идеалдуу дизайнды картага түшүрүү. Биз ошондой эле убакыттын чектелиши менен күрөштүк жана идеалдуу түрдө бул концепцияны кеңейтүүнү улантуу үчүн жакын арада бул долбоорду кайра карап чыгууну каалайбыз.

Куралдар жана технология

Бул долбоорду ишенимдүү түрдө түзүү үчүн, алар дизайн процессинде, математикада, AIди кантип колдонууда жана лазердик файлды кесүү үчүн туура орнотууда негизги билимге ээ болушу керек. Андан кийин, алар электр энергиясынын негизги түшүнүгүнө муктаж болушат (LED, магниттик сенсор жана ширетүү). Бул тиштүү жабдууларды конструкциялоо жана чачыратуу үчүн жакшы желдетилүүчү жерге кирүү керек болот. A Taz Lulzbot 6 PLA Village Plastics жипчеси менен бирге космос кемесин басып чыгаруу үчүн колдонулган (каалаган түстө болот, анткени сиз буларды боёп чачсаңыз болот). Акыр-аягы, алар ар бир светодиод жана магниттик сенсор үчүн тешиктердин туура өлчөмдөрүн кесүү үчүн бургулоону жана кол менен араны колдонуу боюнча негизги билимге муктаж болушат (муну кылдаттык менен өлчөө керек, анткени сенсор өтө күчтүү эмес жана жайгаштыруу керек) магнитке жакын аралыкта). Акыр -аягы, эгер сиз бул долбоорду ишенимдүү түрдө кайра жараткыңыз келсе, сизге дагы бир аз жыйноочу жай керек болот!

Адамзат үчүн чоң секирик

Биз MARSке жеттик! Тамаша гана! Санариптик жасалма ыкмаларды колдонуу менен биз математикалык тиштүү системаны түзө алдык жана жыгачтан жана акрилден (космонавт туулгаңызды кийүү ылдамдыгында) жасай алдык. Бул Adobe Illustrator файлдарынын лазердик кесүү менен айкалышпаган технологиясы болбосо болмок эмес. Лазерлер абдан так жана ылдам. Жалгыз салттуу өндүрүш куралдары менен жетишүү мүмкүн болбогон нерсеге. Негизги өндүрүш процессинде салттуу ыкмалар колдонулбаса да, алар акыркы монтаждоодо жана технологияны киргизүүдө өтө маанилүү болуп калды.

Толук STEAM Алдыда

Билим берүүчү көз караштан алганда, бул планетардык тиш системасы үйрөнүүнүн бардык негиздерин камтыган. Gamification колдонуучулар үчүн жагымдуу кылуу үчүн акыркы продукттун чоң ролду ойнойт. Бирок, бул долбоордун негизги бенефициарларынын бири - Билим берүү. Бул долбоор математика, инженерия, мейкиндик ой жүгүртүү жана электрондук циклдерден баштап практикалык көндүмдөрдү үйрөтө алат. Бул студенттерге математиканын физикалык дүйнөгө кандайча туташарын жана механикалык процесстердин (мисалы, лазердик кесүү) так эсептөөлөрдөн көз каранды экенин көрүүгө мүмкүнчүлүк берет. Акырында, студенттер дизайнын көрсөтүү үчүн боёк, түс, коллаж кошуу процессине чыгармачылыкты жана көркөм өнөрдү колдонууга мүмкүнчүлүк алышат. Ошондой эле аларга класста STEAMны колдогон интерактивдүү окуу чөйрөсүн түзүүгө мүмкүнчүлүк берет. STEAM эффективдүү киргизүү менен бул долбоорду түзүүнүн бардык критерийлерине киргизилген:

Илим

Технология

Инженердик

Искусство

Математика

Акыркы жылдары 1-класстын окуучуларынын медиа сабаттуулугун жана өнүгүүсүн жакшыртуу боюнча акыркы түрткү болду. Онтарио окуу планынан көрүнүп тургандай, окуу үчүн класстык мүмкүнчүлүктөргө ээ болуу окуучулардын (K-12) окууга болгон сүйүүсүн арттырууда маанилүү. Бул долбоор Онтарио Куррикулумунда жана андан тышкары көптөгөн предметтерде керектүү болгон көйгөйлөрдү чечүүгө, кызматташууга, ачык булактарга практикалык түрдө үйрөнүүгө кылдат мамиле!

Чексиз Жылдыздар

Акыр -аягы, бул дизайн башка адамдардын колунда абдан жакшыртылышы мүмкүн экенин моюнга алуу маанилүү. Бул бардык компоненттер бул жерден табылганына карабастан, бул дизайнды өзгөртүү жана ремиксирлөө дагы деле мүмкүн экенин билдирет. Биргелешип иштөө менен бул дизайн чексиз потенциалга ээ. Бул STEAMды өзүлөрүнүн окуу практикасына колдонууну каалагандар үчүн эң сонун башталгыч долбоор. Дизайн математикага негизделгендиктен, аны ар кандай топ жылдыздарга өзгөртүүгө, өзгөртүүгө жана кайра жасоого болот. Бул долбоор кабыл алуунун бирдиктүү жолу жок деген идеяны жайылтууда.

1 -кадам: Bin It

Gears түзүү
Gears түзүү

Бул табышмакты чече аласызбы?

2 -кадам: Gears түзүү

Төмөндө табылган шилтемелер бөлүмүн колдонуу менен биз сизге тиштүү тетиктерди жасоо үчүн инструменттерди бердик. 2 веб -сайт бар, алардын бири математикалык схемаларга гана тиешелүү, экинчиси ар кандай материалдарды жана дисперсияларды талкуулайт, эгерде тиштерди өзүңүз кесишиңиз керек болсо.

Лазердик кесүү үчүн файлыңызды пландаштырууда жана курууда бул экөө тең маанилүү, анткени экөө тең материалдарды карап чыгууга жана бир аз күтүлбөгөн өзгөрүүлөрдүн конструкцияларында кантип иштөөнү түшүнүүгө жардам берет.

Изилдөө Infamous өзүнүн жалпы билими үчүн Матиас көптөгөн тиштүү долбоорлордо кайталанат, анткени ал өзүңүздүн редукторуңузду кантип колго түшүрүү керектиги боюнча маалымат берет. Ал ошондой эле жакшы маалымат менен долбоорду баштоо үчүн маалымат берет. Бул иштей турган системаны түзүү жана көйгөйлөрдү чечүү көндүмдөрүн кийинчерээк оңдоо үчүн абдан маанилүү. Төмөнкү глоссарий түзүлгөн жана берилген: [email protected]

3 -кадам: Тиш аралыгы

Тиш аралыгы
Тиш аралыгы

Чайырдын диаметри боюнча бир тиштен экинчи тишке миллиметрдин саны.

Тиш 1 тиш: тиш үчүн берилүүчү тиштердин саны. Эки редукторду көрсөтүүдө сол рулду башкарат. Ринг тетиктери үчүн терс маанини киргизиңиз.

Rack & Pinion: 1 -редукторду сызыктуу тишке (стойкага) алмаштырыңыз. Ошондой эле тишти эсептөө үчүн "0" киргизип, башка тетикти стеллаж кыла аласыз.

Ченелген аралык (мм): Тест баракчасын басып чыгаргандан кийин, "бул 150 мм болушу керек" деп белгиленген саптардын ортосундагы аралыкты өлчөө. Эгерде ал 150 мм эмес болсо, принтердин масштабын толтуруу үчүн бул талаага маанини киргизиңиз. Кийинки басып чыгаруу туура өлчөмдө болушу керек.

Байланыш бурчу (градус): тиштүү тетиктердин басым бурчу. Аз тиштүү тиштер үчүн, тыгылып калуу ыктымалдыгы аз болгон тиштерди алуу үчүн, муну бир аз чоңураак коюңуз.

Gear 2 тиштери: Оңдо көрсөтүлгөн тиштердин саны, эгер алар көрсөтүлсө. Белгилөө кутучасы бир же эки тиштүү түзүлүштү көзөмөлдөйт.

Эки тиштүү: шаблондорду басып чыгарууда, бир эле тиштүү көрсөтүүгө жардам берет.

Spokes: Spears менен тиштүү көрсөт. Spokes гана 16 же андан көп тиштүү тиштүү үчүн көрсөтүлөт.

4 -кадам: Математика

Математика
Математика
Математика
Математика

Төмөндөгү теңдемени тиштүү механизмимди түзүүгө жана тиштүү тетиктер иштээрин жана бири -бирине туура келээрин аныктоо үчүн таптым.

R, S жана P тиштүү тиштердин саны катары белгилеңиз.

Планетардык тетиктин иштеши үчүн биринчи чектөө - бул бардык тиштердин бирдей кадамы, же тиш аралыгы. Бул тиштердин торлонгонун камсыздайт. Мен эмне кылдым, ошол эле кадамга ээ болгон, бирок бири -бирине дал келбеген 3 бөлүк жасалды, ошондуктан тиштер ар дайым тегизделет, бирок башка үлгүдө. Экинчи чектөө: R = 2 × P + S

Башкача айтканда, рингдеги тиштердин саны орто күн тишиндеги плюс планетанын тиштеринен эки эсе көп. Буга мисал 30 = 2 × 9 + 12. болмок. Же болбосо, тиштерди жаратуучу вебсайтка https://geargenerator.com же https://demonstrations.wolfram.com/NoncircularPlanetaryDrive/#more барсаңыз болот.

5 -кадам: SVG Files & Illustrator

Эгерде сиз файлды тиш генераторунан импорттоп жатсаңыз жана Illustratorдо курула элек болсоңуз, иллюстратордо SVG файлдары менен иштөөдө төмөнкү көрсөтмөлөрдү аткарышыңыз керек болот.

Illustrator SVG эффекттеринин демейки топтомун камсыздайт. Сиз эффекттерди демейки касиеттери менен колдоно аласыз, бажы эффекттерин чыгаруу үчүн XML кодун түзөтө аласыз же жаңы SVG эффекттерин жаза аласыз.

SVG файлын Illustratorга импорттоо үчүн:

Эффект> SVG чыпкасы> SVG чыпкасын импорттоону тандаңыз.

Эффекттерди импорттоону каалаган SVG файлын тандап, Ачууну басыңыз.

Illustratorдо SVG файлын иштетүү үчүн: Объектти же топту тандаңыз (же Катмарлар панелиндеги катмарды бутага алыңыз).

Төмөнкүлөрдүн бирин аткарыңыз: Эффектти анын демейки жөндөөлөрү менен колдонуу үчүн Effect> SVG Filters подменюунун астыңкы бөлүмүнөн эффектти тандаңыз.

Ыңгайлаштырылган жөндөөлөр менен эффект колдонуу үчүн, эффект> SVG чыпкалары> SVG чыпкасын колдонуу.

Диалог кутусунда эффектти тандап, жана чыкылдатыңыз Edit SVG Filter fx.

Демейки кодду түзөтүңүз жана ОК басыңыз.

Жаңы эффектти түзүү жана колдонуу үчүн, Effect> SVG Filters> Apply SVG Filter тандаңыз.

Диалог кутусунда Жаңы SVG чыпкасы баскычын чыкылдатыңыз, жаңы кодду киргизиңиз жана ОК басыңыз.

SVG чыпкасы эффектин колдонгондо, Illustrator эффектинин растерленген версиясын иштөө тактасына көрсөтөт. Документтин растерлештирүү чечимин өзгөртүү менен бул алдын ала көрүү сүрөтүнүн чечилишин көзөмөлдөй аласыз.

6 -кадам: Файлыңызды сактоо

Файлыңыз сакталууда
Файлыңыз сакталууда
Файлыңыз сакталууда
Файлыңыз сакталууда
Файлыңыз сакталууда
Файлыңыз сакталууда

Файлыңызды.eps же.ai катары экспорттоңуз.

Жөндөөлөргө өтүңүз жана CMYK эмес, RGB режиминде иштеп жатканыңызды текшериңиз.

Сиз муну төмөнкүгө өзгөртө аласыз:

Файл -> Документтин түс режими -> RGB тандаңыз

Бардык кесилген сызыктар.01pt штрихинин салмагы менен Кызыл Көк жана Жашыл сызыктарды колдонуу менен көрсөтүлүшү керек

Лазер түстөрдү ички жактан иштөөчү буйрук катары чечмелейт.

Кызылдан башталат (RGB: 255, 0, 0), андан кийин Blue (RGB 0, 0, 255), акыры жашыл (RGB 0, 255, 0).

Бардык ички кыскартуулар биринчи кесилиш керек, андыктан мындан ары кызыл түскө боёлушу керек, ал эми экинчисинин түсү жашыл болот. Басып чыгарууну орнотуудан мурун, бардык тиштериңиздин бири -бирине туура келишин жана кесилишкен сызыктар жок экендигин текшериңиз.

Эгерде тиштериңиз туура форматталбаган окшойт, анда тиш генераторунун баракчасына кайрылып, эсептөөлөрүңүздү кайра карап чыгыңыз.

. Ai файлдары катары сактаңыз жана Bosslaser программасына өткөрүп бериңиз.

Бул программа ошондой эле файлды башкарууга мүмкүндүк берет. Сиз бул программаны файлыңызды лазер кескичке түз жөнөтүү үчүн колдоно аласыз.

7 -кадам: Thingiverse & 3D Басып чыгаруу

Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу
Thingiverse & 3D Басып чыгаруу

Бул долбоордун башкы планында айтылгандай, сиз каалаган 3D космостук кемесин каалаган убакта басып чыгара аласыз! ThinkerCAD, OpenSCADFusion360 же Rhino аркылуу өзүңүздүн дизайныңыз менен келиңиз же Thingiverseге барып, басып чыгаруу үчүн креативдүү жалпы долбоорду табыңыз! Балким, сиз кээ бир файлдарды уникалдуу дизайн чакырыгыңызга ылайыкташтыра аласыз! Бул космостук кемелер Taz Lulzbot 6да PLA Village Plastics менен эң жогорку ылдамдыкта басылган (7 космостук кемеге 2 сааттан аз убакыт кеткен).

8 -кадам: Камыш Switch LED схемасы

Камыш Switch LED Circuit
Камыш Switch LED Circuit

Камыш которгуч - бул электромагниттик которгуч, анын айланасына магнит алып келинет.

Бул схема камыш өчүргүчтү, LEDди жана 2 АА батарейкасынан 3 В кубаттуулукту камтыйт.

Бул долбоор камыш өчүргүчтөрдүн иштөө негиздерин түзөт.

Төмөндөгү схемадан сиз LED жана которгучтун кайда коюлганын биле аласыз.

Батарея пакетинде 2 зым кара жана кызыл бар. Кара зым - жер, кызыл зым - күч.

Кызыл зым камыш которгучтун эки башына чейин ширетилет.

Камыш которгуч LEDдин узун жагына + ширетилет. LED - кыска жагы батарея пакетине алып баруучу кара зымды жерге жалгаштырат.

9 -кадам: Тизмеге тактаны киргизүү

Тизмеге тактаны киргизүү
Тизмеге тактаны киргизүү

Магниттин которгучка чейинки аралыкты өлчөп турушуңуз маанилүү. Тест кылбастан, сиз магнитиңизден алысыраак тешик жасай аласыз, андан кийин которгуч туура иштебейт. Сиздин магнитиңиздин күчү камыш которгуч менен магниттин ортосунда кененирээк же кыскаыраак ажырым болушу мүмкүн дегенди билдирет. Биз муну өлчөдүк, андан кийин LED үчүн тешик жана бурч тактасындагы которгуч үчүн тешик бурдук.

10 -кадам: Көңүл ачыңыз

Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!
Көңүл ачуу!

Сиз бул учурда бир топ оор жумуштарды аткардыңыз. Чыгармачылык менен иштөө убактысы келди!

Акрилге жана жыгачка космос таасирине жетүү үчүн акрил (Molotow) спрей боёгун колдонуңуз. Долбооруңузга ылайыктуу болгон түстөрдү колдонуңуз. Коргоону (идеалдуу түрдө органикалык буу жарым бет респираторун же масканы) кийиңиз, колуңузду коргоо үчүн кол кап кийиңиз жана Дайыма жакшы желдетилип турган жерде иштеңиз (эч качан ичинде!).

Боёкту чийип албоо үчүн тиштерди тактага коюудан мурун болжол менен 24 саат кургатыңыз.

Сиз ошондой эле кичинекей космостук кемелериңизди боёо аласыз!

11 -кадам: Материалдардын жана башка булактардын тизмеси

Материалдардын жана башка булактардын тизмеси
Материалдардын жана башка булактардын тизмеси

Бул жерде материалдардын толук тизмеси жана пайдалуу шилтемелер:

Reed Switch

470Ω каршылык

1 LED ак

Magnet Adobe

Illustrator CC колдонмосу лазердик кесүү үчүн вектордук файлдарды түзүү үчүн

Лазердик кесүүчү машинанын файлын орнотуу үчүн Bosslaser программасы.

Орто класстагы кумура.

1/8 Балтика Березден жасалган фанера 48 дюйм х 27 дюйм бийик х 2

1/8 ачык акрил 48 дюйм узун х 27 дюйм бийик х 1

Акрил спрей боек ар кандай түстө

Органикалык картридж менен респиратор

Мээлей

Зымсыз бургулоо (ар кандай бургулоо учтары менен)

Жыгач клей

Ыкчам желим (космостук кемелер үчүн)

Cura-for Lulzbot

Taz Lulzbot 6

PLA айылдык пластикалык филаменти

Пайдалуу шилтемелер:

geargenerator.com/#200, 200, 100, 6, 1, 0, 0, 4, 1, 8, 2, 4, 27, -90, 0, 0, 16, 4, 4, 27, -60, 1, 1, 12, 1, 12, 20, -60, 2, 0, 60, 5, 12, 20, 0, 0, 2, -563https://woodgears.ca/gear_cutting/template.html

demonstrations.wolfram.com/NoncircularPlan…

helpx.adobe.com/ca/illustrator/using/svg.h…

Сунушталууда: