Мазмуну:
- 1 -кадам: Жаңы оюн түзүү
- 2 -кадам: Fpsти өзгөртүү
- 3 -кадам: Sprites түзүү
- 4 -кадам: Объекттерди түзүү
- 5 -кадам: Өзгөрмөлөрдү коюу
- 6 -кадам: Көчүүнү баштаңыз
- 7 -кадам: Горизонталдык кагылышууларды кошуу
- 8 -кадам: Тик кагылышуулар
- 9 -кадам: Тартылуу күчүн кошуу
- 10 -кадам: секирүү
- 11 -кадам: Карта
- 12 -кадам: Бул эмнени билдирет
![Gamemaker Simple Game: 12 кадам Gamemaker Simple Game: 12 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-10-j.webp)
Video: Gamemaker Simple Game: 12 кадам
![Video: Gamemaker Simple Game: 12 кадам Video: Gamemaker Simple Game: 12 кадам](https://i.ytimg.com/vi/2JpT2AkKZt4/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:41
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-12-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/YSnA3-ZNVT4/hqdefault.jpg)
Бул оюн жөнөкөй (балким аталышы аркылуу билесиз). Анын бир блогу бар (ал сизсиз), ошондой эле курулган платформа же башка түстүү блок бар.
Бул оюн үчүн сизге керек болот:
A yo yo оюндарынын эсеби Gamemaker studio 2ге кирүү үчүн
Бирок сизге Gamemaker үчүн акы төлөнүүчү пландар керек эмес.
1 -кадам: Жаңы оюн түзүү
![Жаңы оюн түзүү Жаңы оюн түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-13-j.webp)
![Жаңы оюн түзүү Жаңы оюн түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-14-j.webp)
![Жаңы оюн түзүү Жаңы оюн түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-15-j.webp)
Биринчи кадам - жаңы оюн түзүү.
Ал үчүн сизге керек:
- Жаңы чыкылдатыңыз
- Click GameMaker Language
- Оюнуңуздун аталышын каалаган нерсени жазыңыз
2 -кадам: Fpsти өзгөртүү
![Fps өзгөртүү Fps өзгөртүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-16-j.webp)
![Fps өзгөртүү Fps өзгөртүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-17-j.webp)
Адатта, оюнду түзүүнүн биринчи кадамы fpsти (секундасына кадрларды) каалаган суммага өзгөртүү. Биз үчүн 60 болот.
Ал үчүн сиз:
- Оң каптал тилкесиндеги Параметрлерди таптаңыз
- Негизги баскычын басыңыз
- Оюн кадрларын секундасына таап, 60ка өзгөртүңүз
3 -кадам: Sprites түзүү
![Sprites түзүү Sprites түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-18-j.webp)
![Sprites түзүү Sprites түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-19-j.webp)
![Sprites түзүү Sprites түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-20-j.webp)
![Sprites түзүү Sprites түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-21-j.webp)
Эми бизде бардык варианттар иргелип бүткөндөн кийин, оюндун спрайттарын жана объектилерин баштай алабыз.
Бул үчүн:
- Оң капталдагы Sprites панелин оң баскыч менен чыкылдатыңыз.
- Андан кийин Sprite түзүү дегенди басыңыз
- Спрейтериңиздин атын өзгөртүңүз (алдыңкы жактагылар анын спрайт экенин айтышат)
- Сүрөттү түзөтүүнү чыкылдатыңыз
- Сиздин оюнчу тартуу. Бул мисал үчүн мен жашыл кутучаны колдоном, бул сиз үчүн да абдан жакшы
- Дубал үчүн дагы бир жолу кайталаңыз. Бирок бул жолу аны Swall деп атап, боз кутучаны түстөңүз
4 -кадам: Объекттерди түзүү
![Объекттерди түзүү Объекттерди түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-22-j.webp)
![Объекттерди түзүү Объекттерди түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-23-j.webp)
![Объекттерди түзүү Объекттерди түзүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-24-j.webp)
Эми бизде спрайттар бар болгондуктан, биз аларга объекттерди түзө алабыз.
Ан үчүн:
- Оң каптал тилкесинин Объекттер бөлүгүн оң баскыч менен чыкылдатып, Объектти түзүү тандаңыз
- Объекттин атын өзгөртүү
- No Sprite баскычын чыкылдатып, Сплейерди тандаңыз
- Swall үчүн кайталаңыз, бирок аны Owall деп атап, Swall ыйгарыңыз
5 -кадам: Өзгөрмөлөрдү коюу
![Variables коюу Variables коюу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-25-j.webp)
![Variables коюу Variables коюу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-26-j.webp)
![Variables коюу Variables коюу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-27-j.webp)
Эми бардык объекттерибиз бүткөндөн кийин биз коддоону баштай алабыз. Биз жасай турган биринчи кадам - өзгөрмөлөрдү коюу
Ан үчүн:
- Оплейер менюсунан окуяларды тандаңыз
- Түзүүнү чыкылдатыңыз
- Бул кадамдын акыркы сүрөтүндө көрсөтүлгөн 4 өзгөрмөнү ар бир саптын аягындагы үтүрлүү чекит менен бирге териңиз
- 0.1ди 2ге алмаштырыңыз (сүрөттөгү туура эмес эсептөө үчүн кечирим сурайм)
6 -кадам: Көчүүнү баштаңыз
![Кыймылды баштаңыз Кыймылды баштаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-28-j.webp)
![Кыймылды баштаңыз Кыймылды баштаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-29-j.webp)
![Кыймылды баштаңыз Кыймылды баштаңыз](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-30-j.webp)
Кыймылды баштоо үчүн сизге керек:
- Кадамдык окуяны түзүңүз
- Баскычтар басылганда текшериңиз (бул кадамдын экинчи сүрөтүндөгү кодду караңыз)
- Баскычтар басылганда жылыңыз (бул кадамдын үчүнчү сүрөтүндөгү кодду караңыз)
Үчүнчү сүрөттө бул кадамдын бардык коддорун караңыз
7 -кадам: Горизонталдык кагылышууларды кошуу
![Горизонталдык кагылышууларды кошуу Горизонталдык кагылышууларды кошуу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-31-j.webp)
![Горизонталдык кагылышууларды кошуу Горизонталдык кагылышууларды кошуу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-32-j.webp)
![Горизонталдык кагылышууларды кошуу Горизонталдык кагылышууларды кошуу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-33-j.webp)
Эми бизде горизонталдык кыймыл бар, бизге горизонталдык кагылышуулар керек
Бул үчүн:
- Туура x = x + hsp алдында 1 -сүрөттөгү жаңы кодду кошуңуз
- Эми 2 -сүрөттөгү кодду кошуңуз (аягында кабатыр болбоңуз, мен эмнени билдирерин түшүнөм)
- Эми 3 -сүрөттөгү кодду кошуңуз
8 -кадам: Тик кагылышуулар
![Тик кагылышуулар Тик кагылышуулар](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-34-j.webp)
Бул код мурунку кадамдагы код менен дээрлик окшош, андыктан сүрөттөн өйдө карай көчүрүңүз
9 -кадам: Тартылуу күчүн кошуу
![Gravity кошуу Gravity кошуу](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-35-j.webp)
Төмөндө hsp = move * walksp
Vsp = vsp * grv териңиз
10 -кадам: секирүү
![Секирүү Секирүү](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-36-j.webp)
Коддун акыркы бөлүмү үчүн биз секиребиз (ha-ha)
Жөн эле кодду бүтүрүү үчүн кодду кайда жана эмне экенин көчүрүп алыңыз
P. S.
-7ди -20га өзгөртүңүз (сүрөттөгү туура эмес эсептөө үчүн кечирим сурайм)
11 -кадам: Карта
![Карта Карта](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-37-j.webp)
![Карта Карта](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-38-j.webp)
![Карта Карта](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-39-j.webp)
![Карта Карта](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11905-40-j.webp)
Оюндун акыркы бөлүгү үчүн сиз картаны түзүшүңүз керек
Бөлмөлөр папкасын ачыңыз жана бөлмө1ди тандаңыз
Андан кийин каалаган дубалдарды сүйрөңүз (оюнчуну кошууну унутпаңыз)
12 -кадам: Бул эмнени билдирет
![](https://i.ytimg.com/vi/DY1nJU3KTtY/hqdefault.jpg)
P. S.
Видеодо жаратуу окуясы объект түзүлгөндө гана болорун айтууну унутуп калдым
Сунушталууда:
DIY Simple Wireless Charging Stand: 12 кадам
![DIY Simple Wireless Charging Stand: 12 кадам DIY Simple Wireless Charging Stand: 12 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-487-j.webp)
DIY Simple Wireless Charging Stand: Баарыбыз зымсыз кубаттагычтарды көрдүк, алар түзмөктөрдү кубаттоо үчүн резонанс кошкучун колдонушат. Бирок бул жерде уюлдук телефондордун көпчүлүгүн кубаттоо үчүн колдонула турган телефон заряддагыч түзүлүш бар
Seguidor De Luz Simple: 5 кадам
![Seguidor De Luz Simple: 5 кадам Seguidor De Luz Simple: 5 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4836-j.webp)
Seguidor De Luz Simple: ¡Hola chic@s! Моторлорду оңдоп -түзөөдөн өткөрбөстөн, моторлору да, машиналар да сунуш кылынат, бул интерьердин интерьери
Super Simple Cheap DIY USB LED (s) (жана башка нерселер): 16 кадам
![Super Simple Cheap DIY USB LED (s) (жана башка нерселер): 16 кадам Super Simple Cheap DIY USB LED (s) (жана башка нерселер): 16 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1170-10-j.webp)
Супер жөнөкөй арзан DIY USB LED (дер) (жана башка нерселер): Саламатсызбы жана менин биринчи үйрөткүчүмө кош келиңиз :) Мен вирустун артынан биздин мейкиндиктерибизди дагы бир жолу орнотуп жатканыбызга ишенем, андыктан биздин жасоочулардын убактысы келди деп ойлойм баары оңой түгөнө турган батарейкадан көз каранды болбостон, өзүбүздүн USB -ди жасоону үйрөнүштү
Акустикалык левитация Arduino Uno менен кадам-кадам (8-кадам): 8 кадам
![Акустикалык левитация Arduino Uno менен кадам-кадам (8-кадам): 8 кадам Акустикалык левитация Arduino Uno менен кадам-кадам (8-кадам): 8 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-19534-j.webp)
Акустикалык левитация менен Arduino Uno Step-by-Step (8-кадам): ультрадыбыштуу үн өткөргүчтөр L298N Dc аял адаптеринин электр энергиясы менен камсыздоосу эркек токту Arduino UNOBreadboard Бул кантип иштейт: Биринчиден, сиз Arduino Uno кодун жүктөп бересиз (бул санарип менен жабдылган микроконтроллер) жана аналогдук порттор кодду айландыруу үчүн (C ++)
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 кадам
![Arduino Game Controller + Unity Game: 5 кадам Arduino Game Controller + Unity Game: 5 кадам](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5572-10-j.webp)
Arduino Game Controller + Unity Game: Бул көрсөтмөдө мен сизге биримдикке туташа турган arduino оюн контроллерин кантип курууну/программалоону көрсөтөм