Мазмуну:

Python Guessing Оюну: 9 кадам
Python Guessing Оюну: 9 кадам

Video: Python Guessing Оюну: 9 кадам

Video: Python Guessing Оюну: 9 кадам
Video: Guessing Game Step by Step | Python beginners project (Bangla Tutorial) 2024, Июль
Anonim
Python Guessing Оюн
Python Guessing Оюн

Төмөнкү нускамалар туш келди модулду колдонуп, колдонуучу менен өз ара аракеттенүүчү божомолдоо оюнун түзүү боюнча этап -этабы менен көрсөтмө берет. Баштоо үчүн сиз компьютериңизге python орнотуп, өзүнчө файлды ачышыңыз керек, ал кодду жазасыз, аны акыры python терезесинде иштетесиз.

1 -кадам: Random Import Statement

Random Import Statement
Random Import Statement

Программанын кодун баштоодон мурун үстүнөн импорттук билдирүү жасаңыз, анда кокусунан импорттоо * деп айтылат, бул кокустук модулунун кээ бир функцияларын ошол функцияларга туш келди туш келбестен колдонууга мүмкүндүк берет.

2 -кадам: Функциянын аталышы

Функциянын аталышы
Функциянын аталышы

Функциянын атын түзүүдөн баштаңыз, андан кийин аны бир өзгөрмөгө ээ кылыңыз, бул сан кокусунан токтойт.

3 -кадам: кокустук санды жаратыңыз

Туш келди санды жаратыңыз
Туш келди санды жаратыңыз

Кийинки кылышыбыз керек, randit функциясы менен 1ден nге чейин туш келди санды түзүү (мында n - бул функцияны чакырууда колдонуучу койгон сан) жана аны өзгөрмөгө сактоо.

4 -кадам: While Loopту баштоо

While Loopтун башталышы
While Loopтун башталышы

Андан кийин жалган болгондо токтоп турган убактылуу циклди жасаңыз. Ошентип, жасалманы Falseге тапшырыңыз, андан кийин жасалма болгончо жалган болбогонго чейин убакыт циклин жасаңыз.

5 -кадам: Колдонуучу киргизүү

Колдонуучу киргизүү
Колдонуучу киргизүү

Убакыт циклинде болгондо, колдонуучулар үчүн киргизүү билдирүүсүн жасап, андан кийин аны өзгөрмөгө сактаңыз. Колдонуучу киргизгендерди бүтүн санга айландырууну тактаңыз.

6 -кадам: Колдонуучунун убактылуу циклинен чыгуу туура божомолдонот

Колдонуучунун Укуругунан Чыгуу Туура Болгон
Колдонуучунун Укуругунан Чыгуу Туура Болгон

Колдонуучу туура санды тапканда, аларды Trueга дайындоо менен убакыт циклинен чыгууга мажбур кылат.

7 -кадам: If/else билдирүүлөрү

If/else билдирүүлөрү
If/else билдирүүлөрү

Андан кийин if/elif билдирүүлөрүн жасаңыз, алар колдонуучу болжогондой болгон билдирүүнү басып чыгарат.

8 -кадам: Билдирүүлөрдү кошпогондо аракет кылыңыз

Билдирүүлөрдү кошпогула
Билдирүүлөрдү кошпогула

Акырында, колдонуучу жараксыз божомол киргизгенде, билдирүүнү басып чыгаруучу while циклинин ичине аракет кылгыла.

9 -кадам: Куттуктайбыз

Куттуктайм
Куттуктайм

Сиз азыр божомолдоо оюну менен бүттүңүз жана аны сынап көрүүгө даярсыз! Мына ушундай иштеш керек.

Бул колдонуучу менен өз ара аракеттенүүчү жана компьютер тарабынан туш келди жаратылган номерге жеткенге чейин божомол жасоочу программа болчу! Ырахат алыңыз!

Сунушталууда: