Мазмуну:

Үкү үкү: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Үкү үкү: 5 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Үкү үкү: 5 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Үкү үкү: 5 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Табышмактар //КЫЙЫН БОЛСОН ТААП КОР 2024, Ноябрь
Anonim
Owl Prowl
Owl Prowl

Owl Prowl - бул альтернативдүү контроллерлер менен ойногон төрт оюнчу атаандаштык оюн. Төрт оюнчу оюн мейкиндигинде үкү каарманы катары ойношу керек. Алардын максаты - убакыт бүтө электе эле эң көп чычканды кармоо. Ар бир оюнчу оюн үкүсүн башкаруу үчүн плюши үкү колдонот. Оюн кадрдын борборунда ойнотулат, мында оюн структуранын ичинде жайгашкан проектордон өстүрүлөт. Ар бир оюнчу структуранын бир бурчунда турат, ал ошондой эле алардын оюн мейкиндигиндеги үкүлөрдүн үйлөрүнө туура келет.

Аудитория:

Биз кокус оюнчуларды жана альтернативдүү контроллерлер менен ойноодо уникалдуу тажрыйбага ээ болууну каалагандарды бутага алабыз.

МАТЕРИАЛДАР:

  1. Velostat
  2. Өткөрүүчү боек
  3. Өткөргүч тасма (эки тараптан өткөргүч)
  4. Solder
  5. Кандооч
  6. Fabric
  7. Толтуруу
  8. Баскычтар
  9. Кайчы
  10. Pen/Sharpie
  11. Өткөргүч кездеме
  12. Тигүү машинасы
  13. Тигүү ийнелери
  14. Thread
  15. Ачылбаган зым
  16. Зым чечүүчү
  17. Жыгач
  18. Картон
  19. Arduino Mega

Видео:

1 -кадам: Owl Plushie башчысы

Owl Plushie башчысы
Owl Plushie башчысы
Owl Plushie башчысы
Owl Plushie башчысы
Owl Plushie башчысы
Owl Plushie башчысы

Башты куруу үчүн биз кездемеден топ жасашыбыз керек. Бул үчүн биз бирдей өлчөмдөгү алты жумуртканы кесебиз. Трафаретти колдонуп, трафареттин линиясын издеп, анан совалдарды кесүү үчүн ошол тартылган трафареттин тегерегинде.25 туурасын камсыз кылуу эң жакшы. Андан кийин тигүүчү машинанын жардамы менен трафареттен жасалган трафареттин сызыгына овалдык бөлүктөрдүн экөөсүн тигиңиз. Узун четине тигүү. Бул аяктагандан кийин, башка жумурткаларды алып, аларды тигүүнү улантыңыз.

Алты жагы тигилгенден кийин, кездемеден эки тегерек кесип. Бул эки тегерек топтун үстү жана астын жабуу үчүн колдонулат. Адегенде бир тегеректи кол менен тигип алыңыз. Мен чуркаган тигүүнү колдондум, бирок сиз башка тигүүлөрдү да колдоно аласыз. Бир тегерек тигилгенден кийин, баскычтарды көз катары тигиңиз. Андан кийин кызгылт сары түстөгү жипти колдонуп тумшугун тигиңиз. Акыры башты толтуруп, анан аягына чыгаруу үчүн баштын экинчи учун колу менен тигип коюңуз.

2 -кадам: Баш потенциометр

Баш потенциометр
Баш потенциометр
Баш потенциометр
Баш потенциометр
Баш потенциометр
Баш потенциометр

Баш потенциометрди жасоо үчүн адегенде жыгачтан жасалган эки цилиндр керек болот. Эң жакшысы, алардын көлөмү бирдей болуп, башыңыз үстүнө жакшынакай болушу үчүн кесип алыңыз. Ошондой эле ар бир жыгач тегерекченин ортосунан тешикти кесип алыңыз. Чөйрөлөрдүн биринде жез лента же өткөргүч боек менен тешиктен тегерек четине чейин түз сызык жасоо жетиштүү.

Башка тегеректе, борбордук тешиктин тегерегине сүрөт тартуу үчүн өткөргүч боек колдонуңуз, бирок тегеректи жаппаңыз. Кичине бөлмө калтырып, анан учтарынын бирине түз сызыкты түшүрүңүз. Андан кийин велостатты колдонуңуз жана чоңураак тегеректи кесип алыңыз, ал дагы толугу менен жабык эмес жана тегерек четине кетүүчү түз сызыкка ээ. Өткөрүүчү боектордун тегерегине жабыштырыңыз. Алар тийбеши керек!

Андан кийин бул схеманы жасоого убакыт келди. Велостат жана өткөргүч боёлгон тегерек менен тегеректин арткы бетинде өткөргүч лентаны колдонуңуз (эгер лентанын эки жагы тең өткөргүч болсо, анда ал жыгач тегерекченин башка жагында болот). Велостатка туташкан өткөргүч лента ардуинонун аналогдук пинине, андан кийин 10 к омдук резисторго, анан жерге туташтырылат. Демек, VELOSTAT -> ANALOG PIN -> 10k RESISTOR -> GND окшош болушу керек. Өткөргүч боекко туташкан лента ардуинодогу беш вольтко туташат. Баш потенциометрди бүтүрүү үчүн зымдарга жана резисторго ширетүү.

3 -кадам: Plushie Body: Денени жасаңыз

Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз
Plushie Body: Денени жасаңыз

Үкү денесине үлгү жасаңыз: алдыңкы, арткы жана эки каптал бөлүктөрү. Кесимдер кесилгенден кийин, каптал бөлүктөрүн кыска жол менен бириктириңиз. Андан кийин, алдыңкы жана арт жагын ички бөлүгү сыртка чыгып тигилет. Кийимдер тигилип жатканда тегизделип турушу керек. Андан кийин, канаттарын кесип, тигип койгула.

Бардык бөлүктөрдү оодарып койгула, ошондо тигиштер ичинде жашырылган болот. Дененин ылдый жагындагы жыгач тарелкага бекитиле турган дененин ичине дубел салыңыз. Үкүнүн денесин дубалдын айланасына кебез менен толтуруңуз.

4 -кадам: Plushie Body: басым сенсору

Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору
Plushie Body: басым сенсору

Өткөргүч кездеменин эки бөлүгүн кесип, велостаттын бир бөлүгү менен бөлүңүз. Үкүнүн ашказанына бөлүктөрдү мындай ырааттуулукта каткыла: өткөргүч кездеме, велостат, өткөргүч кездеме, кийиз. Кийиз басым сенсорун коргоо жана жабуу үчүн колдонулат. Басым сенсор зым үчүн, ар бир өткөргүч кездеме тактар зым бир бөлүгүн тигип. Велостаттын эки өткөргүч бөлүктү толугу менен бөлүп жаткандыгын текшериңиз. Зымдарды корпус аркылуу жана түбүнөн өткөрүңүз. Ашказанга ашказанга кийиз жамаачы тигип, баштарын потенциометрдин моюнуна бекиңиз.

5 -кадам: Ардуино Мегага чейин илинет

Ардуино Мегага чейин илинет
Ардуино Мегага чейин илинет

Ар бирибизде потенциометр жана басым сенсору бар төрт плюси бар болгондуктан, тактайыбызга бардыгы болуп 8 аналогдук казык керек. Arduino Unoдо алты гана бар, ошондуктан биз Arduino Mega колдонобуз! Потенциометрлерди жерге, 5 вольтко жана аналогдук казыктарга 0-3 туташтырыңыз. Басым сенсорлору 5 Вольтко жана Аналогдук Пинс 4-7ге илинет.

Код төмөндө жеткиликтүү. Акыры биздин код жөнөкөй, анткени биз arduino маалыматтарын биримдикке оюнубуз үчүн сериялык байланыш аркылуу жөнөтүп жатабыз.

Сунушталууда: