Мазмуну:

Arduino Esplora негиздери: 4 кадам
Arduino Esplora негиздери: 4 кадам

Video: Arduino Esplora негиздери: 4 кадам

Video: Arduino Esplora негиздери: 4 кадам
Video: #5 Аналоговый ввод FLProg на ЖК-дисплее I2C | ESP32 NodeMCU |Визуальное программирование для Arduino 2024, Июль
Anonim
Arduino Esplora негиздери
Arduino Esplora негиздери

Ой! Мен сени ал жерден көргөн жокмун! Сиз улуу Esplora тактасынын негиздерин үйрөнүүнү каалашыңыз керек. Кириңиз, кириңиз. Бул окуу куралы сизге Esplora менен жасай турган бир нече тыкан ыкмаларды үйрөтөт.

1 -кадам: Бөлүктөр

Бул инструкция үчүн сизге керек болот:

  1. Arduino Esplora
  2. Arduino IDE
  3. Керемет акыл !!!!!!:)

2 -кадам: Esplora менен таанышыңыз

Эсплора менен таанышыңыз
Эсплора менен таанышыңыз

Esplora чындыгында сонун такта. Анын 2 кыймылдаткычы жана 11 кириши/сенсору бар. Анда микрофон, мультиплексор, акселерометр, ал тургай жарык сенсору (фоторезистор) бар. Бул тактаны программалоо жана иштетүү оңой, анткени бардык сенсорлор жана кыймылдаткычтар орнотулган. Arduino Uno менен эскиздериңизге казыктарды белгилөөңүз керек, бул бир аз оорутат. Esplora - үйрөнчүктөр үчүн эң сонун модель. Бул окуу куралында негизги көңүл RGB LED жана Slide потенциометрине бурулган. Биринчиден, сиз Esplora Blink деп аталган жөнөкөй Esplora эскизин карайсыз.

3 -кадам: LED

LED
LED

Ошентип, Arduino китепканаңызды ачыңыз жана Esplora blink программасын ачыңыз. Кошумча ноталарды жана бардыгын окуңуз, анткени алар баары маанилүү. Эскертүүлөрдөн алууңуз керек болгон нерселер жөнөкөй. Сиз жөнөкөй буйруктарды билишиңиз керек, бирок эгер сиз аларды албасаңыз, анда алар төмөнкүдөй:

  1. #inlude -бул кайсы ардуино тактасы экенин айтат
  2. void setup () {}-орнотуу, орнотууга эч нерсе жок
  3. void loop () {}-негизги цикл буйругу
  4. Esplora.write (-, -, -); -Эсплорага LEDди кандай түскө айлантуу керек экенин айтат
  5. Кечигүү (-);-Кечиктирүүнү кошот

Esplora.write буйругундагы параметрлерди өзгөртүү менен программаны өзгөртө аласыз. Бул түсүн өзгөртөт. Кечигүү буйругундагы параметрди өзгөртсөңүз, кечигүүнү узартып же кыскарта аласыз.

Эскертүү: Кечиктирүү убактысы миллисекундтарда, ошондуктан кечигүү параметриндеги 1000 1 секундга барабар.

Кийинки кадамга өтүүдөн мурун эскиз менен иштөөнү жана буйруктарды колдонууну үйрөнүүнү сунуштайм.

4 -кадам: Слайдер

Slider
Slider

Ошентип, эми сиз Esploraнын кээ бир негизги командалары жөнүндө билгениңизден кийин, мен сизге бир аз өнүккөн буйруктарды көрсөтөм. Баруу Arduino.cc-> Үйрөн-> Esplora-> 7-кадам. Көрүнүп тургандай, кичинекей код блогу бар. Анын жанындагы жазууларды окуп, көчүрүп IDEге чаптаңыз. Муну сиз эскертүүлөрдөн алууңуз керек:

  1. int slider = Esplora.readSlider ();- Слайдердин ордун өзгөрмө катары окуйт
  2. байт жаркын = слайдер/4; -өзгөрмөлүү окууну жарыкка айландырат
  3. Esplora.writeRed (жаркыраган);-Red LED жарыктыгы үчүн окууну колдонот

"жаркыраган" - бул программада жарыкты көрсөтүүчү өзгөрмө. Бул жөнөкөй, бирок чындап эле сонун программа. кодду IDEге чаптагандан кийин, тактаңызга жүктөңүз. Эми, потенциометрди жылдырыңыз жана жарыктын джойстикке карай жылганын көрүңүз. Куттуктайбыз, сиз бул көрсөтмөнү аткардыңыз!

Сиз азыр Esplora тактасынын негизги чеберчилигине ээ болушуңуз керек! Билимиңизди акылдуулук менен колдонуңуз!

Сунушталууда: