Мазмуну:
- 1 -кадам: Долбоордун планы
- 2 -кадам: Изилдөө, укуктук жана өнүктүрүү
- 3 -кадам: Иштеп чыгуучунун тиркемеси (милдеттүү эмес)
- 4 -кадам: Программаны коддоо
- 5 -кадам: Final Stretch/ Development
Video: Adobe XD менен мобилдик тиркемелерди иштеп чыгуу: 5 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:40
Салам, баарыңар! Мен Элизабет Качерекмин, орто мектептин бүтүрүүчүсүмүн жана мен үйрөтө алам, анткени мен толтура турган кеңири колдонулган платформанын тешигин байкадым. Мен UI/UX/EX программалык камсыздоону иштеп чыгуу боюнча бир жылдык изилдөө долбоорумду баштаганда, мен ушундай жол көрсөткүчтү жакшы көрмөкмүн, бирок, тилекке каршы, тиркемени кантип иштеп чыгуунун кыйын жолун табууга туура келди. Бул көрсөтмө информатика тармагына да, хоббиге да арналган. Ошентип, эгер сизде сонун идея бар деп ойлосоңуз, бирок аны кантип аткаруу керектиги жөнүндө эч кандай түшүнүгүңүз жок болсо, муну карап көрүңүз.
1 -кадам: Долбоордун планы
Бул адегенде керексиз болуп көрүнүшү мүмкүн, бирок долбоордун планын терүү узак мөөнөттүү келечекте аныктайт:
- Колдонмоңуздун атайын эмне кылышын каалайсыз (бул мени "практика чөйрөмдө" сактап калды)
- Максаттуу аудитория ким
- Эгерде мыйзамдуу кесепеттери бар болсо (меники медициналык колдонмо болчу)
- Дагы бир нерсе, сизди жумушта калтыруу үчүн сүрөттөө керек болот.
Мен бул кадамды чындап баса албай койдум: бул долбоордун алдын ала планы келечектеги өнүгүү үчүн керектүү болгон көптөгөн документтерге оңой ыңгайлаштырылышы мүмкүн.
(Бул негизинен колдонмо дүкөнү үчүн колдонмоңуздун сүрөттөмөсү экенин эске алыңыз! Упай!)
Бул план жарым беттен турган 5 беттен турушу мүмкүн, же андан да узагыраак. Туура же туура эмес эч нерсе жок, бул сиздин көз карашыңызды кагазга түшүрүүгө жардам берет.
2 -кадам: Изилдөө, укуктук жана өнүктүрүү
UX дизайн саякатымдын башында мен болжой албаган бир нерсе - мен жасай турган изилдөөлөрдүн саны. Эми бул сизди эч нерсеге тоскоол кылбасын, анткени бул, албетте, башында мени бир аз көңүлүмдү чөктүрдү, анткени мен бул тармак жөнүндө канчалык билбедим (так биз изилдешибиз керек болгон нерсе, Ошондуктан изилдөө долбоору.)
Бул сиз кодуңузду нөлдөн жазууну же көптөгөн мобилдик тиркемелерди түзүүчү веб -сайттардын бирин колдонууну кааласаңыз, сиз чече турган кадам. Мен жеке өзүм бул колдонмону иштеп чыгуу үчүн Javaда "жөн эле өнүккөн" көндүмдөрүмдү колдонууну ойлодум, анткени мен колдонмо куруу тиркемесин колдонууну үйрөнүүдөн жеңилирээк деп ойлогом. Бул менин колдонмомду куруунун өтө натыйжасыз жана ыңгайсыз ыкмасы болуп калды, бул мени Adobe XDге өтүүгө мажбур кылды. Мен муну сиздин колдонмоңузду колдонууга ыңгайлуу прототиптөө менен визуалдуу түрдө картага түшүрүүнүн негизги конструктивдүү жолу катары кароону сунуштайм. Бул кемчиликсиз колдонмо куруучуну аяктоо үчүн башталыш болбосо да, ал сиздин колдонмоңуздун сөөктөрүн куруу үчүн жакшы иштейт, андыктан сиз алдын ала дизайныңызды профессионалдык иштеп чыгуучуга оңой эле өткөрүп бере аласыз (эң жакшысы iTunes дүкөнүнө жүктөө укугуна ээ болгон адам). жана Google Play дүкөнү.) Мен муну баса белгилеп кетейин, эгер сиз XD колдонсоңуз, пландаштыруу үчүн абдан пайдалуу болсо да, колдонмо дүкөндөргө жүктөөгө даяр эмес болот.
Андан тышкары, эгер сиз изилдөөлөрүңүз аркылуу колдонмоңуздун идеясына кызыкпай калсаңыз, баары жоголуп кетпейт. Курулуш процесси али баштала элек болсо, сиз өзүңүздүн планыңыздын планына кайтып келип, баштапкы планыңызды тууралап же толугу менен тырмап аласыз.
Эгерде жаратуучуга же колдонуучуга мүмкүн болгон мыйзамдык талаптар бар болсо, анда сиз жардамга муктаж болгон жерлердин бардыгын билгиңиз келет. Бул көйгөйлөрдү чечүүгө даярдануу ушунчалык оңой, андыктан аларды таң калтыруунун ордуна аларды пландап алсаңыз болот. Бул, мүмкүн, бир нече жумага кечигүүгө алып келип, акыры баштапкы убакыт тилкеңизге таасирин тийгизет.
3 -кадам: Иштеп чыгуучунун тиркемеси (милдеттүү эмес)
Эми сиз расмий түрдө iTunes дүкөнүнө кирүү мүмкүнчүлүгү бар иштеп чыгуучу болгуңуз келсе, колдонмону мүмкүн болушунча тезирээк толтурушуңуз керек (Бул арызды берүү менен байланышкан $ 99 төлөмү бар). Алардын кабыл алуу процесси сиз кабыл алынганга чейин бир аз убакытты алат. Эгер сиз ушул тапта Apple иштеп чыгуучусуна кайрылып, колдонмоңузду куруп жаткан кезде күтүү процессинен өтсөңүз, эң тез болмок.
developer.apple.com/programs/
4 -кадам: Программаны коддоо
Эми сиз долбооруңуздун артындагы изилдөөнү аяктагандан кийин, Adobe XDде коддоону баштоонун учуру келди.
- Биринчи нерсе биринчи. Сиз үйрөткүчтүн ар бир кадамын аткаргыңыз келет (мен узак сабактар үчүн эмесмин, бирок бул мен убада кылган колдонмо менен ийгиликке жетүүңүз үчүн абдан маанилүү).
- Текстти, барактарды, сүрөттөрдү кантип кошууну, объекттерди жок кылууну, экрандарды иреттөөнү, ал тургай баракчаларыңызды кантип туташтырууну түшүнгөнүңүздү текшериңиз.
- Бүткөндөн кийин жана арканды түшүнгөндөн кийин, акыры колдонмоңуздун долбоорун түзүүнү жана коддоону, прототипти сыноону жана мүчүлүштүктөрдү оңдоону баштай аласыз!
Бул жерде сиз ар кандай инструменттерди жана колдонмоңузду өркүндөтүү үчүн Adobe жаратуучусу менен кээ бир нерселерди кантип жасоону тапкан изилдөөмдү колдоно баштасаңыз болот. Бирок, мен, албетте, сиздин проектиңизге өзгөчө болгон конкреттүү элементтерди издөө үчүн издөө тилкесине кирүүнү сунуштайм.
5 -кадам: Final Stretch/ Development
Куттуктайбыз, сиз ушул убакка чейин жеттиңиз, демек сиздин кодуңузда мүчүлүштүктөр жок! Бул жерден сиз бета -тестирлөөнү баштооңуз керек, анын максаты - бөтөн мүчүлүштүктөрдү табуу эмес, продуктуңуз жөнүндө калыс пикир алуу. Кодуңузга канааттанганыңыздан кийин, тышкы ресурстарды колдонуу менен өнүгүүгө түрткү бере аласыз.
Сунушталууда:
Raspberry Pi үчүн натыйжалуу Java иштеп чыгуу: 11 кадам (сүрөттөр менен)
Raspberry Pi үчүн эффективдүү Java иштеп чыгуусу: Бул Instructable Raspberry Pi үчүн Java программаларын иштеп чыгуунун абдан эффективдүү ыкмасын сүрөттөйт. Мен Java мүмкүнчүлүктөрүн төмөн деңгээлдеги түзмөктү колдоодон баштап көп тармактуу жана тармакка негизделген программаларга чейин өнүктүрүү үчүн колдонгом. Колдонмо
Soft Toy Bluetooth Dice жана MIT App Inventor менен Android оюнун иштеп чыгуу: 22 кадам (Сүрөттөр менен)
Soft Toy Bluetooth Dice жана MIT App Inventor менен Android Оюнун иштеп чыгуу: Чүчү ойноо ар кандай ыкмаларга ээ 1) Жыгачтан же жезден жасалган оюндар менен салттуу түрдө ойноо.2) Бул башка ыкмада мобилдик же компьютер тарабынан түзүлгөн кокустуктун мааниси менен мобилдик же компьютерде ойноо чүчүкулакты физикалык түрдө ойнотуу жана тыйынды мобилдик же компьютерде жылдыруу
Моторлоштурулган джойстикти иштеп чыгуу: 10 кадам (сүрөттөр менен)
Моторлуу артка тартылуучу джойстикти иштеп чыгуу: Бул моторлуу артка тартылуучу джойстик-кол менен секирүүчү джойстикти колдонууда кыйынчылыкка туш болгон майыптар коляскасынын колдонуучулары үчүн арзан баадагы чечим. Бул мурунку артка тартылуучу джойстиктин долбоорунун кайталанышы.Долбоор төмөнкүлөрдөн турат
Тиричилик химиялары менен кино жана фотокагазды иштеп чыгуу: 3 кадам
Үй жана химиялык заттар менен кино жана фото кагаздарды иштеп чыгуу: Ак -кара пленканы иштеп чыгуу үйдө кызыктуу жана оңой эле аткарылат. Оңой табылган тиричилик химикаттарынан жасалган каффенол деген чечим бар. Бул сизге терс нерселерди берет, мисалы, сиз бир сааттык сүрөттөн алган нерселериңиздей
Android жана Linux операциялык тутумдары менен DragonBoard 410c GPIO пиндерин колдонуу менен тиркемелерди иштеп чыгуу: 6 кадам
Android жана Linux операциялык тутумдары менен DragonBoard 410c GPIO пиндерин колдонуу менен тиркемелерди иштеп чыгуу: Бул окуу куралынын максаты DragonBoard 410cтун ылдамдыгын төмөндөтүү боюнча GPIO пинди колдонуп тиркемелерди иштеп чыгуу үчүн керектүү маалыматты көрсөтүү. Бул окуу куралы Андроиддеги SYS менен GPIO казыктарын колдонуп, тиркемелерди иштеп чыгуу үчүн маалыматты сунуштайт