Мазмуну:
- 1 -кадам: Компоненттер талап кылынат жана 3D Басылган Бөлүктөр
- 2 -кадам: Нан тактасын орнотуу
- 3 -кадам: Долбоордун коду
Video: Maze Puzzle үчүн Gyro Sensor Controlled Platform: 3 Steps
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:40
Бул көрсөтмө Түштүк Флорида университетинин Make курсунун долбоордук талаптарын аткаруу үчүн түзүлгөн (www.makecourse.com)"
Бул акселерометр сенсорунан кайтарым байланышты ала турган өзүн-өзү тең салмактап турган платформадан шыктанган бул жөнөкөй долбоор. Эгер текшере элек болсоңуз, текшерип көрүңүз.
Долбоор Arduino UNO колдонот - Онлайн соода веб -сайттарынан ала турган микроконтроллерди колдонуу оңой! Бул көрсөтмөдө, мен сиз өзүңүздүн программалоочу эңкейүүчү платформаңызды кантип жасоону көрсөтөм - дизайн процессинен бөлүктөрдү алууга, 3D басып чыгаруу файлдарына, кураштырууга жана программалоого чейин. Бар болгула жана алдыга карай жылалы!
1 -кадам: Компоненттер талап кылынат жана 3D Басылган Бөлүктөр
Долбоор үчүн колдонулган компоненттердин тизмеси:
1. Arduino UNO микроконтроллери.
2. секиргич зымдары бар нан тактасы.
3. Бир куту.
4. Циркулярдык платформа
5. Лабиринт.
6. Шилтемелер - 3 Жок
7. A үч servo монтаждоо үчүн база.
8. Gyro/Accelerometer сенсору. (MPU6050)
9.1 чарчы мм зымдар (500см) - 4 Жок
10. 3мм диаметри болот шариктер.
Долбоор үчүн колдонулган бөлүктөрдүн көбү 3D басылган жана мен stl тиркеп койгом. файлдар басып чыгарууга даяр.
Бардык бөлүктөрдү сүрөттөрдө көрсөтүлгөндөй чогултуп алыңыз. Лабиринт сүрөттөгүдөй көрүнүшү үчүн тегерек платформага ысык желимделген. Үч сервос кутунун капкагына орнотулган 3D басылган базага ысык желимделиши керек. Кутуда сүрөттө көрсөтүлгөндөй чогултулган Arduino UNO жана Breadboard бар. Нан тактасын орнотуу кийинки кадамда талкууланат.
Жыйындан кийин акыркы прототип акыркы сүрөттөгүдөй болушу керек.
2 -кадам: Нан тактасын орнотуу
Чогулгандан кийин, Arduino, Accelerometer сенсорлору, төмөндөгүдөй сүрөттөлгөндөй, серволор туташат.
Нан тактасындагы оң жана терс рельстер тийиштүү түрдө 5V жана GND Arduino менен туташкан. Сенсор Arduino менен жарым метр зымдардын жардамы менен туташат, алар сенсорго ширетилет, андыктан сенсордун VCC жана GND казыктары тиешелүү түрдө +ve жана -ve рельсине туташтырылат. Сенсордун SCL жана SDA төөнөгүчтөрү Arduino A5 жана A4 аналогдук казыктарына туташтырылат. Үч сервонун PWM төөнөгүчтөрү тийиштүү түрдө Arduino'дун 2, 3, 4 казыктарына жана бардык серволордун +ve жана -ve казыктары нан табактын +ve жана -ve рельстерине туташкан. Муну менен биздин байланыштар ишке ашат.
3 -кадам: Долбоордун коду
MPU6050 жана Servo китепканаларын интернеттен жүктөп алып, долбоор үчүн колдонсоңуз болот. Төмөнкү кодду түзүңүз жана Arduinoго жүктөңүз жана долбоор даяр. Сенсорду кыйшайтыңыз, ошондо сиз лабиринттин бир тарапка кыйшайганын көрө аласыз! Табышмакты чечүү үчүн бир аз убакыт талап кылынат, анткени ал бир аз татаал, бирок аны менен ойноо кызыктуу.
#кошуу
#кошуу
#кошуу
Servo Servo1;
Servo Servo2;
Servo Servo3;
Сенсор MPU6050;
int servoPos1 = 90;
int servoPos2 = 90;
int servoPos3 = 90;
int16_t ax, ay, az;
int16_t gx, gy, gz;
жараксыз орнотуу ()
{
Servo1.attach (2);
Servo2.attach (3);
Servo3.attach (4);
Wire.begin ();
Serial.begin (9600);
}
боштук цикл ()
{
sensor.getMotion6 (& ax, & ay, & az, & gx, & gy, & gz);
ax = карта (балта, -17000, 17000, 0, 180);
ай = карта (ай, -17000, 17000, 0, 180);
Serial.print ("ax =");
Serial.print (балта);
Serial.print ("ay =");
Serial.println (ay);
эгер (балта <80 && ay <80) {
Servo1.write (servoPos1 ++);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3.write (servoPos3--); }
эгер (балта 120) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2 ++);
Servo3.write (servoPos3--); }
if (ax> 120 && ay> 0) {
Servo1.write (servoPos1--);
Servo2.write (servoPos2--);
Servo3.write (servoPos3 ++); }
эгер (ax == 90 && ay == 90) {
Servo1.write (0);
Servo2.write (0);
Servo3.write (0);
}
}
Сунушталууда:
Scratch Maze Puzzle: 5 кадам
Scratch Maze Puzzle: Бүгүн биз Scratchти колдонуп жөнөкөй, бирок оор лабиринт жасайбыз. Scratch-бул блокко негизделген визуалдык программалоо тили, баштоо үчүн бул жерде керектүү нерселер бар: ScratchLet's go иштете турган түзмөк
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: 7 Steps
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: КИРИШҮҮ Кийинки баракта география, геометрия талааларын камтыган жарыктандыруу жана элдик музыка табышмак оюну менен эки негизги функциясы бар Arduino долбоорун кантип түзүү керектиги көрсөтүлөт. , карталар, Бириккен Улуттар Уюму жана
PC үчүн ARDUINO CONTROLLED GAMEPAD: 5 кадам
PC үчүн ARDUINO CONTROLLED GAMEPAD: Салам балдар, мен Сарвешмин. Бир нече күн мурун мен ретро оюндарды ойногум келди. Ошентип, мен аларды компьютериме орноттум. Бирок мен компьютердин клавиатурасы менен гана ойной алчумун жана бул менин балалык күндөрүмдү сезген жок. Ошентип, мен компьютерим үчүн геймпад курууну чечтим
GoPro Arduino колдонуу үчүн Roll and Pitch Axis Gimbal - Servo жана MPU6050 Gyro: 4 кадам
GoPro Arduino - Servo жана MPU6050 Gyro колдонуу үчүн Roll and Pitch Axis Gimbal: Бул көрсөтмө Түштүк Флорида университетинин Макекурсунун долбоорунун талабын аткаруу үчүн түзүлгөн (www.makecourse.com) Бул долбоордун максаты - GoPro үчүн 3 огу Gimbal Arduino нано + 3 серво кыймылдаткычтарын колдонуу менен
Universal, 2 Gyro Image Stabilizer: 6 Steps (Сүрөттөр менен)
Universal, 2 Gyro Image Stabilizer: Бул сүрөт стабилизаторун каалаган линзалар жана камералар менен колдонсо болот. Бул Хаббл телескопу көп күндүк экспозициялар учурунда бир объектти көрсөтүп тургандай иштейт