Мазмуну:

Айтылган сөз шахмат фигуралары: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Айтылган сөз шахмат фигуралары: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Айтылган сөз шахмат фигуралары: 7 кадам (сүрөттөр менен)

Video: Айтылган сөз шахмат фигуралары: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Video: Сөз қадірі өз қадірің Жандарбек Бұлғақов 2024, Июль
Anonim
Айтылган сөз шахмат фигуралары
Айтылган сөз шахмат фигуралары

Fusion 360 долбоорлору »

Мен үнүмдү колдонуп жеке шахмат фигураларын жасадым. Ар бир бөлүк анын атын айтып жатканда чыгарган үнүмдүн формасына негизделген. Бул толук топтом эмес, анткени экинчи тарап дагы ушундай кылышы керек, бирок менин атаандашымдын үнү менен.

Бул SVG файлдарын Fusion 360ка кантип импорттоо жана аларды катуу денелерди түзүү үчүн колдонуу үчүн жөнөкөй проект. Бул оңой жумуш процесси эмес, бирок аны кайталоо оңой болушу керек.

Мен колдонгон программалык камсыздоо:

  • Audacity
  • Иштетилүүдө
  • GIMP
  • Fusion 360

Бул долбоордун жетеги менен жазылган: Гуто Ревенанын Эра Ума Вез вазалары жана Мэттью Эплердин Гранд Эски Партиясы.

1 -кадам: Аудио жаздыруу

Аудио жаздыруу
Аудио жаздыруу
Аудио жаздыруу
Аудио жаздыруу

Мен Audacity аркылуу бөлүктөрдүн атын айтып, Файл -> Экспортту Тандоо буйругун колдонуп, үндүн ар бир бөлүмүн өзүнчө файл катары сактоо менен жазууну баштадым.

2 -кадам: иштетүү

Иштетилүүдө
Иштетилүүдө

Андан кийин, мен үн толкундарынан сүрөттөрдү түзүү үчүн жөнөкөй иштетүү скриптин колдоном. Код githubда.

Ал маалыматындагы/ каталогундагы каалаган mp3 файлын окуп, аны pngге айландырат.

3 -кадам: GIMP менен SVG түзүү

SVGлерди түзүү үчүн, мен ар бир сүрөт файлын GIMPде ачам жана Fuzzy Select Tool (жогорку босого мааниси менен) менен менин сүрөтүмдүн ак жерин тандап алам. Андан кийин, Мен тандоо -> Жолго менюсу аркылуу жолду жасайм жана жолдордун каптал тилкесинин астындагы жолду оң басуу менен жолду экспорттойм.

4 -кадам: Fusion (SVG импорттоо)

Fusion 360тагы кызыктай нерсе, кээ бир буйруктар Тарыхтын хронологиясын өчүргөнүңүздө гана жеткиликтүү болот. Мага Убакыт тилкеси пайдалуу, жана аны сактап калууну жакшы көрөм, бирок эскизди масштабдоо сыяктуу кээ бир нерселерди жасоо керек болгондо бул абдан жаман.

Муну кантип айланып өтүү керек.

Эскизди түзүүдөн мурун, Түзүү менюсундагы Негизги Функцияны түзүү опциясы менен Негизги Функцияны баштаңыз. Белгилей кетчү нерсе, "Негизги функцияны бүтүрүү" баскычы жогорку менюда көрүнөт.

Эми, эскизди баштаңыз, учак тандаңыз жана Sketch менюсунан SVG импорттоону тандаңыз. Файлды тандап, SVG жолунун башталышын көрсөтүңүз.

5 -кадам: Fusion (Ченөө, Масштаб, Масштаб)

Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)
Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)
Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)
Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)
Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)
Fusion (Ченөө, Тараза, Масштаб)

SVG жүктөлүп, эскиз аяктагандан кийин, анын канчалык чоң экенин көрүү үчүн эскиздин бир тарабын ченеп көрдүм (менин оюмча, Fusion пикселге 1мм SVGs импорттойт).

Андан кийин, мен масштабын тандадым, Modify менюсунан эскизди тандап, масштабдык факторду киргизип, 1024 мм эскиздин узундугу болжол менен 40 мм болот (0.04 коэффициенти). Мен каалагандай өлчөмдө экенин текшергенден кийин, Finish Base Feature баскычын бассам болот.

6 -кадам: Fusion (айлануу)

Image
Image
Биригүү (айлануу)
Биригүү (айлануу)
Биригүү (айлануу)
Биригүү (айлануу)

Эми мен бул эскизден катуу дене жасоо үчүн Create менюсундагы Revolve командасын колдоно алам. Boom!

Мен бул кадамдардын баарын көрсөткөн кыска видео тарттым.

7 -кадам: тазалоо жана басып чыгаруу

Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу
Тазалоо жана басып чыгаруу

Мен катуу денеге ээ болгондон кийин, анын тегиз негизи бар экенине ынануу үчүн, аны айлантуу жана бир аз кесүү оңой.

Жуугула, кайталап.

STL экспорттоо жана басып чыгаруу.

Менин жеке шахмат фигуралар топтому.

Сунушталууда: