
Мазмуну:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2025-01-23 14:51


Күчтүү италиялык тегинен келип, мага кичинекей кезимден эле жакшы тамак баардык нерсени айыктыра турганын үйрөтүшкөн. Даам жана чын жүрөктөн бышыруу эң мыкты ингредиенттерден жана көптөгөн татымалдардан келет. Мүмкүнчүлүгү чектелген, чеберчилиги чектелген же артрит оорусу бар адамдар үчүн жыпар жыттуу заттарды ачуу жана куюу чоң кыйынчылыкты жаратышы мүмкүн. Бул мага кичинекей, жөнөкөй татымал диспенсерин түзүүгө шыктандырды, аны оңой иштетүүгө жана тамак бышыруучу жайлардын жанында орнотууга болот. Spice контейнерлерин бункерге куюу үчүн бир гана жолу ачуу керек - бул иш менен байланышкан стрессти жана ооруну азайтат деп ишенем. Баарынан маанилүүсү, укмуштуудай тамак бышыруу кнопканы баскандай жөнөкөй болуп калат!
Бул прототиптин дизайны экенин эске алыңыз. Мен диспенсердин көлөмүн, ошондой эле чоң баскычтары бар кол өнөрчүлүк корпусун көбөйтүүнү пландап жатам. Колдооңуз үчүн рахмат!
Жабдуулар
Бул долбоорго керектүү бардык электроника бул комплектке киргизилген:
x1 Arduino тактасы
x1 орто же чоң нан
x1 28BYJ-48 тепкич мотору ULN2003A айдоочу тактасы менен
x3 адатта баскычтарды ачат
x3 10k Ohm резисторлору
x1 9V батарейкасы + кармагычы аял зымдары менен
x1 баррель электр шнуру (муну баррели бар экинчи 9В батарея менен алмаштырса болот)
Түрдүү зым
Диспенсер үчүн:
3D принтер же басып чыгаруу кызматы
x2 #4 1/2 дюймдук гайка жана болт
x1 тунук чайыры диспенсер тамакты коопсуз кылуу үчүн
1 -кадам: Диспенсерди басып чыгаруу жана чогултуу


Диспенсердин бөлүктөрүн басып чыгаруу үчүн керектүү болгон төрт. STL файл тиркелет. Ар бир бөлүгү Cura тилүү программасын колдонуу менен 10% толтуруу менен басылган. Негизги жана бургучу бурама таянычтар менен басылышы керек. Колдоолор алынгандан кийин, мен бургу бурамасын жана базанын ичин тегиздөөнү сунуштайм. Мен ошондой эле бункерди ысык клей менен бекемдөөнү сунуштайм, бирок ал ансыз деле ордунда калат.
Шнек бураманын туура багытталганын тактаңыз, овалдык тешик базанын арт жагына жана тегерек тешик тиркелген сүрөттө көрүнүп тургандай, алдыңкы жагында.
2 -кадам: Районду чогултуңуз


Орто же чоң нан тактасын колдонуу менен төмөнкү байланыштарды жасаңыз:
Ар бир баскыч үчүн:
1. Баскычыңыздын ортосуна каналдын үстүнөн басыңыз. Бул анын туура багытталышын камсыз кылат жана күтүлгөндөй иштейт
2. Күчкө баскычтын сол жагын туташтырыңыз.
3. Баскычтын оң жагында жана канал боюнча, жерге туташуу үчүн 10K ом каршылыгын колдонуңуз.
4. Кнопка менен жерге туташтырылган резистордун ортосуна зым коюп, Arduinoдогу 2 -пинге туташтырыңыз.
5. Бул кадамдарды ар бир баскыч үчүн кайталаңыз, башка санарип пинди колдонуңуз.
Эгерде сиз ULN2003A транзистор массивинин чипин колдонуп жатсаңыз:
1. Arduinoдогу 8, 9, 10 жана 11 -пиндерди ULN2003A тактасындагы IN1, IN2, IN3 жана IN4 туташтырыңыз.
2. 28byj моторун тактага туташтырыңыз.
3 -кадам: Arduino программасы
Ардуинону компьютерге туташтырып, төмөнкү кодду жүктөңүз:
#includeint pinchButton = 2;
int tspButton = 3; int tbspButton = 4; int tbspRequest; int tspRequest; int pinchRequest; const int stepsPerRevolution = 32; // мотор кадамдары Stepper helix (stepsPerRevolution, 8, 10, 9, 11); void setup () {pinMode (2, INPUT); pinMode (3, INPUT); pinMode (4, INPUT); pinMode (8, OUTPUT); pinMode (9, OUTPUT); pinMode (10, OUTPUT); pinMode (11, OUTPUT); helix.setSpeed (700); Serial.begin (9600); } void loop () {buttonCheck (); Serial.println (pinchRequest); if (tbspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <10; i ++) {dispense (); }} else if (tspRequest == HIGH) {for (int i = 0; i <6; i ++) {dispense (); }} while (pinchRequest == HIGH) {helix.step (-50); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }} // Функциялар жараксыз диспенс () {helix.step (-2048); } void buttonCheck () {tbspRequest = digitalRead (tbspButton); tspRequest = digitalRead (tspButton); pinchRequest = digitalRead (pinchButton); }
4 -кадам: Жакшы нерсе кыл
Болгону бардыгын күйгүзүү жана татымалдарды таратуу!
Сунушталууда:
Airsoft/Paintball үчүн Night Vision көз айнектеринин прототиби: 4 кадам

Airsoft/Paintball үчүн Protectype Night Vision Goggles: Night Vision жөнүндө кыскача эскертүү Чыныгы түнкү көз айнек (ген 1, gen2 жана gen 3) адатта айланадагы жарыкты күчөтүү менен иштейт, бирок биз бул жерде кура турган түнкү көз айнек башка принцип менен иштейт. Биз Pi NoIR камерасын колдонобуз
Copyat Gamecube прототиби: 4 кадам

Copyat Gamecube прототиби: Бул Нускамада мен Gamecube окшогон Raspberry Pi оюн эмуляторун жасайм. Бул прототип болгондуктан, мен картон кутуну колдоном, бирок кийинчерээк жыгачтан корпус жасайм. Мен Raspberry Pi 4 стартерин колдондум
PaniK баскычынын прототиби (Español): 5 кадам (сүрөттөр менен)

PaniK баскычынын прототиби (Español): Бот á n de p á nico que al ser presionado env í Ардуино UNO y una aplicaci ó n m ó vil
Мышык роботтун прототиби: 14 кадам

Бокс роботун прототиптөө: Карнеги Меллон университетиндеги проектке негизделген гуманоиддер сабагында мен жөнөкөй жеткирүүчү роботтун дизайнын жана прототибин тандап алдым. Аны арзан жана тез ойлоп табуу үчүн дизайн кутуча жана кичине болчу. Сиз б жасоону үйрөнгөндөн кийин
Ebot колдонуу менен жөнөкөй паркинг системасынын прототиби: 3 кадам

Эботту колдонуу менен жөнөкөй токтоочу жайдын прототипи: Мен Ebot аркылуу жөнөкөй паркинг системасынын прототибин жасадым. Бул системада Унааны/объекти табуу үчүн УЗИ сенсору бар. ЖК модулу аныкталган Транспорт каражаттарынын санын көрсөтөт. Саны максимумга жеткенде, ал билдирүүнү көрсөтөт