Мазмуну:
- 1 -кадам: материалдар
- 2 -кадам: Баскычтарды орнотуңуз
- 3 -кадам: Резисторлорду кошуу
- 4 -кадам: Пьезо менен потенциометрди кошуңуз
- 5 -кадам: LED кошуу
- 6 -кадам: Светодиоддорго зымдарды кошуу
- 7 -кадам: Зымдарды баскычтарга туташтырыңыз
- 8 -кадам: Код 1 -бөлүк
- 9 -кадам: Код 2 -бөлүк
- 10 -кадам: Код 3 -бөлүк
- 11 -кадам: Код 4 -бөлүк
- 12 -кадам: Код 5 -бөлүк
- 13 -кадам: Код 6 -кадам
Video: Саймон оюн мындай дейт: 13 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:39
Менин Саймон оюнума кош келиңиз !!
Бул чечилбеген нерсе сизге Саймон tinkercad боюнча оюн түзүүгө жардам берет
1 -кадам: материалдар
tinker-cadда сизге төмөнкү жабдуулар керек болот:
4 баскычтар
4 ар кандай түстөгү LED
1 Piezo
1 потенциометр
4 360 ом резисторлор
4 1k ohms резисторлору
2 -кадам: Баскычтарды орнотуңуз
Нан тактасынын ортосуна баскычтарды коюу менен баштаңыз. Нан тактасына 2 зым кошуңуз, сүрөттө көрсөтүлгөндөй 5V менен жер жана темир жол бар.
3 -кадам: Резисторлорду кошуу
4 1k ohm резисторлорун нанга кошуп, аларды жерге туташтырыңыз. Жогорудагы сүрөттө көрсөтүлгөндөй баскычтарга күч кошуңуз
4 -кадам: Пьезо менен потенциометрди кошуңуз
Пьезону кошуп, аны потенциометрге сүрөттө көрсөтүлгөндөй туташтырыңыз. Бул оюндун кийинчерээк ызы -чуусун колдонууга мүмкүндүк берет. Мен пьезону кийинки слайдга котором, андыктан ал бир аз башкача көрүнсө паника кылбаңыз.
5 -кадам: LED кошуу
4 светодиодду кошуңуз жана ар бир светодиод баскычтын жанында турганын текшериңиз, андыктан колдонуучу ар бир LEDди кайсы баскыч иштетерин түшүнүшү оңой. Ар бир 360ды кошуп, ар бир LEDдин катодуна туташыңыз жана жерге туташыңыз.
6 -кадам: Светодиоддорго зымдарды кошуу
Ар бир LEDди Arduino менен туташтыруу үчүн зымдарды кошуңуз, ал оюнда күйгүзүлөт.
7 -кадам: Зымдарды баскычтарга туташтырыңыз
Эми сүрөттө көрсөтүлгөндөй 4 баскычты ар бир баскычка туташтырыңыз. Апельсин зымдары - бул баскычтарга туташкан зым. Бул пин келечекте колдонулат.
8 -кадам: Код 1 -бөлүк
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз. Менин казыктарым башкача болушу мүмкүн экенин унутпаңыз, ошондо коддун ошол бөлүгүн ошого жараша өзгөртүңүз.
9 -кадам: Код 2 -бөлүк
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз.
10 -кадам: Код 3 -бөлүк
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз.
11 -кадам: Код 4 -бөлүк
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз.
12 -кадам: Код 5 -бөлүк
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз.
13 -кадам: Код 6 -кадам
Сүрөт оюнду Arduinoдо иштетүү үчүн керектүү кодду көрсөтөт. Ар бир сап эмне кылаарын жакшыраак түшүнүү үчүн сүрөттөгү комментарийлерди окуңуз. Бул долбоор үчүн акыркы слайд жана азыр сиз иштеткенде программа иштеши керек.
Сизге жакты деп ишенем!:)
Сунушталууда:
Саймон Play -Doh менен мындай дейт: Макей Макей: 3 кадам
Саймон Play -Doh менен айтат - Макей Макей: Довер коомдук китепканасында Макей Макей комплекттерин камтыган Instructables 'Build Night өткөрүлдү. Биздин меценаттар күнүмдүк буюмдарды контроллерге, клавиатурага же музыкалык аспапка айландыруу үчүн комплекттер менен эксперимент жүргүзүүгө чакырылган. Бул Нускамада биз
Саймон мындай дейт: 3 кадам
Саймон мындай дейт: Бул көрсөтмө голланд тилинде жазылган. Voor onze seminar 'Happy Hacking' op de HKU hebben wij een soundboard gemaakt die is gebaseerd op het spel Саймон дейт. Door op een button te drukken komt er een geluid uit. Элке кнопкасын басып койгула. Күйүк
Саймон LCD дисплейи менен мындай дейт: 9 кадам (сүрөттөр менен)
Саймон LCD дисплейи менен мындай дейт: IntroHave сиз ар дайым Arduino долбоорун түзгүңүз келген, аны ойнотуу абдан кызыктуу, экөө курууга оңой. Мейли, ары караба. Саламатсызбы жана менин инструкторума кош келиңиз. Бул жерде мен сизге LCD менен Simon Says оюнун түзүүнү үйрөтөм
Тийүү менен эс тутум оюну (Саймон мындай дейт) - Эгерде бул ошондо: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Тийүү менен эс тутум оюну (Саймон мындай дейт) - Эгерде бул ошондо: Мен өз алдынча жасалган сенсордук аянтчалар жана мектеп проектиси үчүн неопикселдүү шакек менен эстутум оюнун жасадым. Бул оюн Simon Saysке окшош, бирок оюндагы көптөгөн киргизүү жана кайтарым байланыштар (үндөр жана жарык эффекттери) башкача. Мен Су үндөрүн программаладым
Интерактивдүү Саймон оюн мындай дейт: 5 кадам
Интерактивдүү Саймон оюн мындай дейт: Мен бул оюндун кантип өнүккөнүн такыр эстей албайм, бирок анын артында негизги мотивация оюнчуларды барабан хиттеринин ырааттуулугуна көңүл буруп, анан ошол ырааттуулукту кайталоо аркылуу таанып билүү процессин жана көңүлүн жакшыртуу болуп саналат. Оюнчулар бий-бийди колдоно алышат