Мазмуну:
- 1 -кадам: Жез фольга лентасын коюңуз
- 2 -кадам: Зымдарды Башкаруу панелине туташтырыңыз
- 3 -кадам: Контролдоочу плитаны жез фольга тасмасы менен туташтырыңыз
- 4 -кадам: Башкаруу панелин коргоңуз
- 5 -кадам: Электр булагын туташтыруу
Video: Interactive Touch Projection Wall: 6 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:36
Бүгүн мен сизге брендиңиздин маданият дисплейинде анимацияланган дубалдын тийүүсүн алып келем, көргөзмө залынын иш -аракеттери жана башка жерлер сиздин дубалыңызды кызыктуу кылуу үчүн ушундай башкаруу тактасын койду.
1 -кадам: Жез фольга лентасын коюңуз
Тийе турган жерди таап, аны жез фольга тасмасы менен арткы жагындагы тийүү чекитинин чегинде тиркеңиз.
2 -кадам: Зымдарды Башкаруу панелине туташтырыңыз
Зымдын тийиштүү узундугун кесүү үчүн контролдоо табличкасы менен фольга тасманын ортосундагы аралыкка ылайык, зымдын учу башкаруучу плитанын тийиштүү абалында, бурамалар менен бекитилет.
3 -кадам: Контролдоочу плитаны жез фольга тасмасы менен туташтырыңыз
Зымдын экинчи учун сүрөткө буруп, фольга тасмага бекиңиз.
Бул жерде фольга тасмасындагы жез зымын ширетүү үчүн үтүктү колдонуу сунушталат, андан кийин аны дагы коопсуз туташтыруу үчүн жез фольга тасмасы менен ширетүү ордун жабуу сунушталат.
4 -кадам: Башкаруу панелин коргоңуз
Башкаруу табличкасын жана зымды тактанын арткы жагына бекитүү үчүн ысык эритмени колдонуңуз, фон плитасынын арткы мейкиндигине жана башка реалдуу шарттарга ылайык, эгер мейкиндик уруксат берсе, электр менен жабдуу арткы жагына жабыштырылышы мүмкүн.
5 -кадам: Электр булагын туташтыруу
Башкаруу плитасынын оң жана терс уюлдарын жана үч электр зымын электр менен камсыздоонун тиешелүү абалына туташтырыңыз (кызыл оң жана кара терс), өрт линияларын (күрөң сызыктар) L аягына, нөл сызыктарга (көк сызыктар) N аягы жана жердин сызыктары (сары) астынкы белгинин аягына чейин.
Сунушталууда:
Story Interactive (Scratch Game): 8 кадам
Story Interactive (Scratch Game): Бул диалог жана спрайт менен нөлдөн баштап оюнду кантип жасоо боюнча үйрөткүч болот. Бул ошондой эле оюнуңузга клиптерди жана убакытты, анын ичинде эфирди жана башкаларды кошууну үйрөтөт
Arduino Interactive LED кофе столу: 6 кадам (сүрөттөр менен)
Arduino Interactive LED кофе столу: Мен интерактивдүү кофе үстөлүн түздүм, ал объектинин астындагы лампаларды күйгүзөт, объект столдун үстүнө коюлганда. Ошол объекттин астындагы ледтер гана күйөт. Бул муну жакындык сенсорлорун эффективдүү колдонуу менен кылат, жана жакындаганда
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: 7 Steps
Azimuthal Projection 3D Map Decoration X Folk Music Puzzle Game - Arduino: КИРИШҮҮ Кийинки баракта география, геометрия талааларын камтыган жарыктандыруу жана элдик музыка табышмак оюну менен эки негизги функциясы бар Arduino долбоорун кантип түзүү керектиги көрсөтүлөт. , карталар, Бириккен Улуттар Уюму жана
Touch Capacitive Wall орнотуу: 3 кадам
Touch Capacitive Wall орнотуу: Бир нече жай мурун, мен бул жука дубалды орнотууну SparkFun Electronics туру учурунда көрдүм: дубал жез лента менен жалаң өткөргүч сенсордук тактага туташтырылган боек менен кооз сүрөттөр менен толтурулган. Тийип жатканда, тең
PROJECTION BOMBING: 8 Кадам (Сүрөттөр менен)
PROJECTION BOMBING: The Graffiti Research Lab, Tutorial by Eyebeam OpenLab and Paul Notzold.Outdoor санарип проекциясы шаардык чөйрөдө сиздин мазмунуңузду чоң шаарлардын жашоочуларынын көз алдында жана аң -сезиминде алуу үчүн мыкты ыкма. Бул т