Мазмуну:
- 1 -кадам: Дизайн эрежелерин орнотуу
- 2 -кадам: Тордун эрежесин орнотуңуз
- 3 -кадам: DRC Error текшерүү
- 4 -кадам: DRC ката түрү
- 5 -кадам: Тректин узундугу: Бардык эле Тректердин Трек Узундугу Дизайн Эрежелерине Караганда Узунураак
- 6 -кадам: Тректин туурасы: Тректин туурасы Дизайн эрежесинин трек туурасынан чоң болушу керек
- 7 -кадам: Диаметри аркылуу: Диаметри дизайн эрежесинин диаметри боюнча чоңураак болушу керек
- 8 -кадам: бургулоо диаметри аркылуу: бургулоо диаметри конструкциянын эрежесинен чоңураак болушу керек
- 9 -кадам:
Video: DRC деген эмне?: 9 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:36
Дизайн эрежелерин текшерүү (DRC) - бул ПХБ дизайнында/жайгашуусунда аралыктар жана издердин туурасы сыяктуу каталарды жана дал келбөөчүлүктөрдү аныктоо үчүн колдонулган процесс. ПХБ тактасынын макети программалык камсыздоону колдонуу менен иштелип чыккан, ар бир ПХБнын фабрикатору алар чыгарган эрежелердин топтомуна ээ, алар ар кандай параметрлерди көрсөтөт, мисалы, ар бир сызыктын ортосундагы аралык кандай болушу керек, виастын минималдуу өлчөмү, сызыктын туурасы ж.
Дизайн ПКБ Фабрикаторуна тапшырылгандан кийин, алар берилген дизайн алардын жарыяланган стандартына шайкеш келишин камсыз кылуу үчүн DRCди иштетет. Бул ПХБнын спецификациялык түрдө чыгарылышын камсыз кылат. Эгерде DRCде туура эмес дал келүүлөр болсо, аларды көрсөтөт жана дизайнер ошого жараша дизайнды/макетти жаңыртат. DRC (Дизайн эрежесин текшерүү) ПХБда эч кандай дизайн бузуулары болбошун камсыз кылуу үчүн зарыл. Бул текшерүү акыркы board. The Дизайн эрежелери ар бир ПХБ даярдоочу үчүн ар башкача өндүрүш алдында жасалат. Колдонуучулар PCB Дизайнын өндүрүүчүгө берүүдөн мурун, ПХБ чыгаруучунун дизайн эрежелерин текшериши керек.
1 -кадам: Дизайн эрежелерин орнотуу
Via аркылуу: Куралдар> Дизайн эрежеси…, же Via: кенепти оң баскыч менен чыкылдатыңыз - Дизайн эрежеси… Дизайн эрежесин орнотуу диалогун ачуу үчүн.
Бирдиги кенеп unit. Rule ээрчишет: "По умолчанию" аттуу демейки эреже, сиз атын өзгөртүп, ал үчүн параметрлерди коюуга жаңы эрежени кошо аласыз. Ар бир торго эреже коюуга болот.
Track Width: Учурдагы эреженин трек туурасы. ПХБ тректеринин туурасы бул мааниден кем болбошу керек.
Тазалоо: ар кандай торго ээ болгон ар кандай объекттерди тазалоо. ПХБнын жол -жоболоштурулушу бул мааниден кем болбойт.
Диаметри аркылуу: Учурдагы эреженин диаметри. ПХБнын диаметри бул мааниден кем болбошу керек. Тешик/Көп катмарлуу аянтчанын диаметри сыяктуу.
Диаметри аркылуу: Учурдагы эреженин бургулоо диаметри. ПХБнын бургулоо диаметри бул мааниден кем болбошу керек.
Track Length: Учурдагы эреженин бардык трек узундугу. Тректердин узундугу бир эле торго таандык, бул мааниден узун болбошу керек. Кириш кутусу бош болгондо узундугу чексиз болот.
Кыймылсыз убакыттагы DRC: Иштеткенден кийин, сиз DRCди багыттоодо дайыма текшерип турасыз, ката пайда болгондо полотно "X" белгисин көрсөтөт.
Жез зонасына объектти текшериңиз: объектилердин жез аймагына чейинки тазалыгын текшериңиз. Эгер сиз бул параметрди өчүрсөңүз, анда SHIFT+B менен Gerberди чыгарардан мурун жездин аймагын калыбына келтиришиңиз керек.
Тактайдын объектисин текшериңиз: Сиз иштеткенде, объекттердин контурун тактоону текшерүү үчүн маани коюуга болот.
Багыттоо жана жайгаштыруу учурунда Дизайн эрежесин колдонуңуз: Жаңы аркылуу багыттоодо жана жайгаштырууда, алар туурасын жана өлчөмүн коюу үчүн дизайн эрежесин колдонушат.
Багыттоо учурунда DRC чек арасын көрсөтүү: Маршрутка кылууда тректин айланасында бир олтини көрөсүз. Анын диаметри desgin эрежесине көз каранды.
2 -кадам: Тордун эрежесин орнотуңуз
- Эреже түзүү үчүн "жаңы" баскычын чыкылдатыңыз же демейки эрежени колдонуңуз
- Оң жактагы бир же бир нече тармакты тандаңыз, бир нече тандоо үчүн CTRL баскычын кармап туруңуз, ошондой эле ачкыч сөздөрдү чыпкалоону жана эрежелерди классификациялоо чыпкасын аткара аласыз.
- Андан кийин төмөндөгү "эрежелерди коюу" бөлүмүндө орнотууну каалаган эрежени тандап, "колдонуу" баскычын басыңыз. Тармак эрежени колдонот.
- Эрежени колдонуу үчүн "Орнотуулар" баскычын чыкылдатыңыз.
3 -кадам: DRC Error текшерүү
"Дизайн менеджери - DRC катасы" же "Жогорку меню - Дизайн - DRC текшерүү" аркылуу, DRCди иштетүү үчүн жаңыртуу сүрөтчөсүн чыкылдатыңыз. Эгерде сиздин ПКБ чоң файл болсо жана DRCди текшерүү үчүн кээ бир убакыт талап кылынуучу жез аянты болсо, бир аз күтө туруңуз.
Текшергенден кийин, сиз "DRC Error" катасынан бардык каталарды көрө аласыз, катаны чыкылдатыңыз, тиешелүү объекттер баса белгиленет.
4 -кадам: DRC ката түрү
Тазалоо: Объектиге. Эгерде эки башка таза объект өтө жакын болсо жана Дизайн эрежесинин жол -жобосунан азыраак болсо, анда Clrearance катасы көрсөтүлөт.
5 -кадам: Тректин узундугу: Бардык эле Тректердин Трек Узундугу Дизайн Эрежелерине Караганда Узунураак
6 -кадам: Тректин туурасы: Тректин туурасы Дизайн эрежесинин трек туурасынан чоң болушу керек
7 -кадам: Диаметри аркылуу: Диаметри дизайн эрежесинин диаметри боюнча чоңураак болушу керек
8 -кадам: бургулоо диаметри аркылуу: бургулоо диаметри конструкциянын эрежесинен чоңураак болушу керек
9 -кадам:
Эскертүү:
- Схеманы ПХБга айландырганыңызда, DRC реалдуу убакытта иштетилет. Бирок эски ПХБда реалдуу убакытта DRC өчүрүлөт. аны жогорудагыдай сүрөттө иштете аласыз.
- Дизайн эрежелерин текшерүү кээ бир ачык каталарды табууга жардам берет.
- DRC катасынын түсү катмар менеджеринде коюлушу мүмкүн
Сунушталууда:
LTE Cat.M1деги PSM (энергияны үнөмдөө режими) деген эмне?: 3 кадам
PSM (Power Saving Mode) LTE Cat.M1де эмне? Ошондой эле, Cat.M1-бул LPWAN (Low-Power Wide-Area Network) технологиясы жана IoT тиркемесинде адистешкен
CPU деген эмне, ал эмне кылат жана аны кантип оңдоо керек: 5 кадам
CPU деген эмне, ал эмне кылат жана аны кантип чечсе болот: Күн сайын бул жерде " CPU " же " Процессор " Мен чындыгында эмнени билдирерин билемби? Мен CPU деген эмне экенин жана ал эмне кылаарын карап чыгам, анан CPUнун жалпы көйгөйлөрүн жана аларды кантип чечүү керектигин карап чыгам
Түшүнүксүз сезим деген эмне? "EMEMOHO": 5 кадам
Түшүнүксүз сезим деген эмне? "EMEMOHO": Долбоор KNUA (Корея Улуттук Көркөм Университети) биригүү искусство борбору, < командасы 2019 иштеп жатат: Эй, чоочундар. Муну бирге кыл! Бул долбоордо биз эки карама -каршы келген сөздөрдү аныктадык
Arduino деген эмне (хинди тилинде): 4 кадам
Arduino деген эмне? , आदि को अपने फोन, कम्प्यूटर या टैब से कंट्रोल कर सकें। तो
ESP32: DAC деген эмне экенин билесизби?: 7 кадам
ESP32: DAC деген эмне экенин билесизби ?: Бүгүн биз эки маселе боюнча сүйлөшөбүз. Биринчиси-DAC (Digital-to-Analog Converter). Мен муну маанилүү деп эсептейм, анткени ал аркылуу, мисалы, биз ESP32де аудио чыгарууну жасайбыз. Бүгүн биз карай турган экинчи маселе - осцил