Скретч оюндарын жасоо (FNaF): 4 кадам
Скретч оюндарын жасоо (FNaF): 4 кадам
Anonim
Скретч оюндарын жасоо (FNaF)
Скретч оюндарын жасоо (FNaF)

Мен, eevee1tree. СИЗГЕ FNaF оюнун кантип жасоону көрсөтөт !!! Эгерде сиз Scratch программалык веб -сайтын билбесеңиз, анда оюндарды, анимацияларды, искусствону жасай аласыз жана ушуну менен биз бүгүнкү күндө FNaF оюнуна окшош оюндарды жасай алабыз.

1 -кадам: Меню түзүү

Меню жасоо
Меню жасоо
Меню жасоо
Меню жасоо
Меню жасоо
Меню жасоо

Фон:

Жөнөкөй кара экрандан баштаңыз, чарчы кылуу үчүн "Тик бурчтук" куралын колдонуңуз, ал бүтүндөй экранда экенин жана фондо гана экенин текшериңиз (муну кылгандан кийин инструкциядагы куралдар жөнүндө кененирээк маалымат) башкы каарман жана аларды "боштук" деп атаган нерсеге кошуу. бул фонду түзгөндөн кийин баскычтарга кошулат.

Баскычтар:

Ошентип, баскычтар үчүн "Rec" (Тик бурчтук) куралын алып, кичинекей кара чарчы кылып, 10дун ак контурун кошуңуз (Мен муну башка инструкцияда түшүндүрөм). PIXEL шрифти менен "Текст" куралын колдонуңуз жана текст кутучасына START териңиз, STARTти кутуга сүйрөңүз жана BOOM, сиз баштоо баскычын жасадыңыз. "Бул спрайт басылганда" баскычын коддоону баштаңыз жана андан кийин жашырууну жана эфирди баштоону коюңуз (Эфир үчүн ачылуучу менюну чыкылдатып, жаңы билдирүүнү чыкылдатыңыз жана баштаңыз).

2 -кадам: ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БӨЛҮГҮН жасоо

ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БӨЛҮГҮН жасоо
ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БӨЛҮГҮН жасоо
ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БОЛУГУН жасоо
ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БОЛУГУН жасоо
ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БОЛУГУН жасоо
ИСКУССТВОНУН МАСТЕР БОЛУГУН жасоо

Офисти жана эшиктерди жасоо:

Биринчиден, бул объекттер менен жөнөкөй офис жасоодон баштоо (стол, сыналгы, телефон. Кошумча: Плакат, Плюс, Windows, Shading, Webs). эшиктер жана алардын анимациялары үчүн дагы бир спрайт жасоо (мен Sprites жана анимацияларды жасайм) Эшиктин баскычтарын жана эшиктердин кодун жасаңыз (сүрөттө көрсөтүлгөндөй).

CAMS:

CAMS үчүн баскыч жасаңыз жана камераларды көрсөтүү үчүн кодду кошуңуз. Камера баскычтарын жана камераларды алмаштыруу үчүн кодду кошуңуз, бул кодду сүрөттө кылганды жасоо жана эфирге чыкканда өзгөртүү үчүн камераңызга код кошуу үчүн абдан жөнөкөй. анда камераларды сиз үчүн көркөм кылып, сүрөттө аниматроникаңызды кошуңуз.

3 -кадам: ЧЫНЫНДА ОЮН КЫЛУУ

ЧЫНЫНДА ОЮН КЫЛУУ
ЧЫНЫНДА ОЮН КЫЛУУ

Мөөнөтү бүтүүдө:

Таймерди жасоо үчүн абдан жөнөкөй, жөн гана "Time" деген өзгөрмө чалуу жасаңыз жана жашыл желек басылганда аны 12ге коюңуз, таймерди өзгөрмөлүү кылгандан кийин, таймерди 1ге койгон башка скриптти кошуп, аны өзгөртүү 1 ар 60 секундда (Бул чыныгы FNaF оюндун биринчи түнүндөй эле бир мүнөт). эртең мененки саат 6 деп аталган уктуруу блогун кошуп, анан түндү бүтүрүңүз, же сиз утуп же кийинки түнгө барасыз.

AI жасоо:

AIди жасоо абдан жөнөкөй, "A. I." деп аталган өзгөрмөнү жасаңыз. жана аны өзгөрмөлүү таймер жогорулаган сайын, AI төмөндөйт (Эмне үчүн мен төмөн деп айтам, себеби өзгөрмө төмөн, аниматроник тезирээк). Ар бир камера үчүн экиден Камера жасаңыз, бири аниматроника ошол камерада, экинчиси аниматроник жок жерде. "Animatronic" деп аталган дагы бир өзгөрмөнү жасаңыз жана ал 1ге барабар болгондо, аниматроника камерада 1 эле нерседе болот, бирок 2 менен (мен eevee1tree'ди азырынча аниматроник катары колдоном).

4 -кадам: Аяктоо

Аяктоо
Аяктоо
Аяктоо
Аяктоо
Аяктоо
Аяктоо

Аягы:

FNaF оюнуңузду бүтүрүү үчүн, эшик жабылганда [Animatronic name] сизге секирип калбашы үчүн эшик механизмин кошуңуз. эгер мен кылганды кылсаңыз, бир аз чөйрө жана дагы бир нече камера жана бөлмөлөрдү кошуңуз.

Аягы:

акыркы жана башка түндөрдү жасоо үчүн акыркы нерсени жасаңыз (эгер кааласаңыз), анда оюнду бир аз жаа менен бүтүрүп, досуңузга жөнөтүңүз. Мен сизди үмүттөнөм E N J O Y E D:))…

Сунушталууда: