Мазмуну:

Крикет мотоцикли: 3 кадам
Крикет мотоцикли: 3 кадам

Video: Крикет мотоцикли: 3 кадам

Video: Крикет мотоцикли: 3 кадам
Video: Девушка разбилась при прыжке с тарзанки в Караганде 2024, Ноябрь
Anonim
Крикет Мотоцикл
Крикет Мотоцикл

Бул мотоцикл крикет узартуу аддону бар оюн аянтчасын колдонуу менен чыгарылган, андыктан эгерде сизде бул компоненттер жок болсо, 2 ac робот кыймылдаткычын иштете турган программалуу нерсени издеп көрүңүз. Мындан тышкары, аны таба турган материалдар менен Macgyver кылсаңыз болот … негизинен ….. үйдөн чыгып!

Берилиштер:

Материалдык тизмеси:

  • Адафрут крикети
  • плюс оюн аянтчасы
  • Электр лента
  • Курчутулбаган 4 карандаш
  • 8 зым/секирүүчү зымдар
  • 4 LED
  • 2 AC робот кыймылдаткычтары
  • 2 пластикалык карт (белек картасы)
  • Кубат булагы
  • Лагердик комплект
  • Мотоциклге кодду киргизүү үчүн программалоочу түзмөк
  • Ысык клей

1 -кадам: Frame/структурасын түзүү

Frame/структурасын түзүү
Frame/структурасын түзүү
Frame/структурасын түзүү
Frame/структурасын түзүү
Frame/структурасын түзүү
Frame/структурасын түзүү

Сиз мотоциклдин рамкасынан баштоону каалайсыз. 4 карандашты алып, экинчисин лента менен электр лента менен өйдөдөгүдөй көрсөтүңүз. Эми бул эки тактайга ээ болгондон кийин, эки робот моторуңузду тартып алгыңыз келет. Мен моторумдун скриншотун тиркеп койдум (бул моторлорго бир аз чогултуу керек болушу мүмкүн). Сиз ар бир мотордун чокусуна жана түбүнө эки тактай бекитүү менен тик бурчтук кутучаны түзгүңүз келет (сүрөт тиркелет). Биз азыр структураны дээрлик бүтүрдүк. Кийинки кадам - ысык желим тапанчаны жана 3 пластикалык картаны алуу. Убакыттын өтүшү менен сиз унаанын структурасы бир аз туруксуз экенин байкадыңыз, андыктан клей менен карталар ушул жактан келет. Ар бир тараптан карттардын 2 ысык клейи. Аны түзүмдү стабилдештире тургандай кылып жайгаштырыңыз, ошол эле учурда унаанын өзү үчүн стенд катары кызмат кылыңыз. Дөңгөлөктөр дагы эле жерге тийип жатканына ынангыла. Андан кийин структуранын ичиндеги жаракаларды же алсыз жерлерди жабуу үчүн клей тапанчасын колдонуңуз (жогоруда көрсөтүлгөндөй).

2 -кадам: Электр компоненттери

Электр компоненттери
Электр компоненттери
Электр компоненттери
Электр компоненттери
Электр компоненттери
Электр компоненттери

Мен бул долбоорго кеңеш бере турган биринчи кадам - 4 мотор коннекторунун ар бирине бош зымдарды туташтыруу (жогоруда көрсөтүлгөн). Кийинкиде бардык 4 зым туташкандан кийин, баш жана куйрук чырактарын түзгүңүз келет. 4 светодиодду (2 комплект 2) тандап, пистолетти даярдап коюңуз, эгер сиздин пистолетке кире албасаңыз, анын ордуна ысык желим тапанчаны колдонуңуз. Орнотулгандан кийин сиз LED коннекторлорун катод менен анод тийип тургандай кылып бүгүшүңүз керек болот (жогоруда көрсөтүлгөн). Эми аларды ширетүүчү пистолет же ысык желим пистолети менен туташтырыңыз. Бир жолу башыңызды жана куйругуңузду жарык кылсаңыз, биз аларды бир нерсеге туташтыргыбыз келет. Ошентип, тактайларды (крикет жана оюн аянтчасын) кармап, бири -бирине жабыштырыңыз. Бүткөндөн кийин калган пластикалык картаны кармап, скотч менен үстүнө бекиңиз. Бул сиздин эне тактаңыз үчүн негиз болуп кызмат кылат.

3 -кадам: Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо

Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо
Сымдарды орнотуу жана тактаны программалоо

Биз азыр дээрлик бүттүк. Такта мотоциклдин үстүндө болушу керек, бул учурда мотор зымдарын крикет узартуусундагы Drive тиркемесине туташтыра баштаңыз (жогоруда көрсөтүлгөн). Бул кадамды баш чырактар үчүн кайталаңыз, зымдарды оюн аянтчасындагы сигналдын кеңейтүүсүнө кошпогондон башка. Эми анын коддоо убактысы. Иштактаңызды/ноутбукту колдонуңуз жана https://makecode.adafruit.com/#editor баракчасын ачыңыз, бул сайт мотоциклди каалаганыңызга жараша программалоого мүмкүндүк берет. Мен жогорудагы кодумду мисал катары тиркем. Мындан тышкары, сиз туура жолдо болушуңуз керек! Эгерде сиз кодду тактага кантип өткөрүүнү билбесеңиз, аны жүктөп алып, анан оюн аянтчасындагы баштапкы абалга келтирүү баскычын чыкылдатыңыз. Жашыл болгондон кийин ал компьютерде ачылып, анан кодуңузду сүйрөп мотоциклге түшүрө аласыз.

Сунушталууда: