Мазмуну:
- 1 -кадам: Бардык шаймандарыңыз даяр экенине ынаныңыз
- 2 -кадам: Биринчи чуркоо
- 3 -кадам: Алгачкы орнотуу
- 4 -кадам: Эрежелер
Video: Жөнөкөй же жуп крикет оюну Vs Intelligence C ++ компьютерине кошулган: 4 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:40
Hand Cricket/ Odd же Even - мектеп күндөрүнөн бери эле биздин арабызда популярдуу оюн. Бул көрсөтмөдө биз бул оюнду C ++ тилинде өнүктүрөбүз. Бул бир оюнчу оюну, анда сиз дудук эмес, компьютерге каршы ойношуңуз керек. Компьютер оюнду өнүктүрүүнүн салттуу ыкмасы сыяктуу туш келди сандарды экранга чыгарбайт. Тескерисинче, ал сизден үйрөнөт, сиздин оюн стилиңиз кандай, жана кандай трюктарды чыгарууга аракет кылып жатканыңызды, матч статистикаңызды компьютер менен талдап, чечим кабыл алат. Ошентип, мен бул кызыктуу болот деп ишенем.
1 -кадам: Бардык шаймандарыңыз даяр экенине ынаныңыз
1) C/C ++ компилятору баштапкы коддо колдонулган бардык китепканалардын колдоосу менен
2) C/C ++ өнүктүрүү платформасы визуалдык студия же код блоктору сыяктуу. Мен код блокторун колдондум.
3) Кодду түзөтүүгө болот, бирок этият болуңуз, анткени ал көптөгөн майда -чүйдө нерселерди камтыйт. Windows платформасында код ийгиликтүү текшерилип, текшерилет.
2 -кадам: Биринчи чуркоо
1) Файлдарды тиркелген RARдан жүктөп алыңыз жана RPда берилген бардык cpp файлдары жана аталыштары бар жаңы C/C ++ долбоорун түзүңүз.
2) Ийгиликтүү компиляциядан жана куруудан кийин, exe файлын иштетиңиз.
3 -кадам: Алгачкы орнотуу
1) тандоо 2
2) Атыңызды териңиз жана профилиңизди түзүңүз. Кийинки учурдан баштап бул профилди жүктөй аласыз.
3) Сиз же оюн режимине/машыгуу режимине бара аласыз. Окутуу режиминде, сиз компьютерди үйрөтүү үчүн 0-6дан туш келди маалыматтарды беришиңиз керек. Сиз 30 маалыматка чейин бере аласыз. Сиз каалаган убакта "S" же "s" терип жана ENTER басуу менен тренинг маалыматын берүүнү токтото аласыз. Мен адегенде машыгуу режимине өтүп, компьютерди үйрөтүүнү сунуштайм.
4) Ойноону баштоо үчүн Оюн режимине өтүңүз!
4 -кадам: Эрежелер
1) Оюнга 0дон 6га чейинки сандарды гана киргизе аласыз.
2) Матчтын жыйынтыгы жеңиш/утулуу/тең чыгуу болушу мүмкүн.
3) Кодду түзөтүүдө этият болуңуз, дайыма камдык көчүрмөсүн жасаңыз.
Ушунчалык акылдуу болууга аракет кылбаңыз…. Компьютер акылдуу болот;) #HaveFun
СУРООЛОР ҮЧҮН. БАЙЛАНЫШ