Мазмуну:
- 1 -кадам: Студенттерге ойноо үчүн кээ бир коддорду бериңиз
- 2 -кадам: Себет / Таажы жасаңыз
- 3 -кадам: Экспорттоо
- 4 -кадам: Стандарттар
Video: Tinkercard код блоктору: 4 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:36
Көрсөтмөлөр Математика жана коддун айланасында контекстти куруңуз Кантип математиктер же компьютер илимпоздору сүрөтчүлөргө көбүрөөк окшош боло алышат? Оймо -чиймелерди жасоо - бул алардын бардыгынын жалпылыгы. Үлгү - бул кайталанган декоративдик дизайн. Оюнду изилдөө математиканын негизи. Бул математиканын бардык бөлүктөрүн бириктирген жип. Коддоодо - математикадагыдай эле - оймо -чиймелер идеялардан жасалган. Математиктер жана компьютердик программисттер өз ойлорун билдирүү жана жумуштарын эффективдүү кылуу үчүн үлгүлөрдү колдонушат. Мисалы, алар коддун ырааттуулугун бир нече жолу кайталоого уруксат берүү үчүн циклдерди колдонушу мүмкүн. Сүрөтчүлөр жана кол өнөрчүлөр Африканын түштүгүндөй, маданий үлгүлөрү бар объекттерди чыгарышат. Үлгүлөрдү жасоо үчүн жасаган кадамдары дизайнерлердин компьютерлерде 3D моделдерин түзүшүнө окшош. Окуучулар Түштүк Африканын себеттери жана баш кийимдери сыяктуу маданий артефакттардагы кээ бир үлгүлөрдү карап көрүшөт. Студенттерге же студенттердин чакан топторуна бир мисалды тандап, аларга берилген эрежеге ылайык келген форма үлгүсүн аныктоону тапшырыңыз. Мисалы, үч бурчтуктар Зулу себеттериндеги жалпы формалар. Студенттер үч бурчтук сандарды изилдөө үчүн бул формаларды колдоно алышат.
Берилиштер:
ЭМНЕ КЕРЕК Компьютерлер, Интернет, Tinkercad (бекер, колдонууга оңой, веб-негизделген 3D CAD дизайн куралы); милдеттүү эмес, бирок пайдалуу: 3D принтери, бул сабакта колдонулуучу код блокторунун түстүү басылмалары.
1 -кадам: Студенттерге ойноо үчүн кээ бир коддорду бериңиз
Студенттерге кодировкалоону киргизүүнүн эң жакшы жолдорунун бири - бул аларды учурдагы код менен ойнотуу же шылдыңдоо. Ошондой эле, аларга өзгөрмөлөр, трансформация (айлануу, масштаб) жана кайталоо сыяктуу тиешелүү лексиканы киргизиңиз. Код файлында сакталган жана "символикалык аталыш же идентификатор менен жупташканда" өзгөрмөлүү "сыяктуу терминдерди талкуулаңыз. "баалуулук" деп аталган маалыматтын белгисиз саны. "Кайталоо" көрсөтмөлөрдүн ырааттуулугун белгилүү бир жолу же белгилүү бир натыйжага жеткенге чейин кайталоону билдирет. "Цикл" - бул белгилүү бир шартка жеткенге чейин кайталануучу көрсөтмөлөрдүн ырааттуулугу (алгоритм). Инструкцияны кайталап, окуучулар үлгүлөрдү түзө алышат. Студенттерге Tinkercadда Codeblocks колдонууну баштоо. Биринчи кадам (мугалимдер үчүн) ар бир окуучуга эсеп ачуу. Студенттер киргенден кийин, алар негизги веб -беттеги профилдик сүрөтүнүн астынан Codeblocks тандашы керек. Кийинки экранда алар "Жаңы Дизайнды" тандай алышат. Codeblocks редакторунун ичинде болгондо, алар туш келди форма генераторун жасоо үчүн төмөндөгү сценарийди көчүрүп алса болот.
2 -кадам: Себет / Таажы жасаңыз
Корзина же Crown Студенттер дизайнды көзөмөлдөө жана кайталоо үчүн циклдар жана өзгөрмөлөр сыяктуу коддоо аспектилеринен пайдаланып, Codeblocksтогу себет токуу процессин туурашат. жумушчу учак. Codeblocks окшош, бирок фигураны жумушчу тегиздикке сүйрөп чыгып, анын өлчөмүн өзгөртүүнүн ордуна, алар параметрлери тууралана турган объект үчүн коддун блогун сүйрөйт. айлананы (же таажыны) түзүү үчүн кайра -кайра 20 жолу айландырылган форма.
3 -кадам: Экспорттоо
Окуучулар себеттин/таажынын башка версиясын түзүү үчүн жогорудагы мисалды колдонсун. Андан кийин, акыркы форманы.stl файлы катары экспорттоңуз.
4 -кадам: Стандарттар
Стандарттар (Fab-Programming.2): Мен бир нече көрсөтмөлөр менен программа түзө алам. Үлгүнүн эреженин өзүндө ачык көрүнбөгөн өзгөчөлүктөрүн аныктаңыз. Мисалы, "3 кошуу" эрежесин жана 1 санын баштоо менен, алынган ырааттуулукта терминдерди түзүңүз жана терминдер так жана жуп сандардын кезектешип келгенин байкаңыз. Сандар эмне үчүн ушундай жол менен алмашып турарын расмий эмес түшүндүрүңүз.
Сунушталууда:
Tinkercad код блоктору бар парк: 9 кадам
Tinkercad коддору бар парк: Салам баарыңарга! Бүгүн мен парк/коңшулук нерсени жасадым! Бул менин Tinkercad Code Blocks боюнча биринчи аракетим, андыктан көп нерсе артка кайтып, иштебей калганда кайра карап чыгууну талап кылды. (Бул абдан көп болгон: P) Сизге жагат жана муну жасайсыз деп үмүттөнөбүз
Морзе код бекети: 3 кадам
Морзе коду бекети: Dit-dit-dah-dah! Бул оңой Arduino Uno проектиси менен Морзе кодун үйрөнүңүз. Бул оңой Arduino долбоору Морзе коду бекети. Морзе коду - бул белгилерди чекит жана тире катары коддогон байланыш ыкмасы. Бул схема пьезо сигналын колдонот
Superstock (штрих -код сканери тарабынан башкарылган акция): 5 кадам
Superstock (штрих -код сканери тарабынан башкарылган) Концепция колдонуучуларга ыңгайлуу маалымат базасын түзүп жатат, сиз кампаңызда бар нерселерди санап туруу үчүн веб -сайт аркылуу кире аласыз (менин кийимимде
DIY: Унааңыздын батареясын көзөмөлдөңүз: Код жана Орнотуу: 8 кадам
DIY: Унааңыздын батареясын көзөмөлдөңүз: Код жана Орнотуу: Унааңыздын батареясын көзөмөлдөө мүмкүнчүлүгүнө ээ болуу жагымсыз күтүлбөгөн нерселердин алдын алат. Мен аппаратты кантип чогултканымды, программаны кантип жүктөгөнүн жана машинамды мониторго кантип орнотконумду көрсөтөм. Мен Wemos D1 Mini деп аталган ESP8266 тактасын колдоном. Жаңы т
IOT123 - D1M БЛОКТОРУ: 33 кадам
IOT123 - D1M BLOCKS: D1M BLOCKS популярдуу Wemos D1 Mini SOC/Shields/Clones үчүн тийүү учурларын, этикеткаларын, полярдык багыттарын жана үзүлүштөрүн кошот. ал ар кандай долбоорлорду индекстейт жана макалалардын жана р