Мазмуну:
- 1 -кадам: Inkscapeке киришүү
- 2 -кадам: Inkscapeти кантип колдонобуз?
- 3 -кадам: Документти орнотуу
- 4 -кадам: Катмарлар сиздин досуңуз
- 5 -кадам: Катмарлар панели
- 6 -кадам: Формалар
- 7 -кадам: Толтуруу жана Инсульт
- 8 -кадам: Сүрөт издөө
- 9 -кадам: Bitmapти караңыз
- 10 -кадам: Бардыгын чогуу алып келиңиз
- 11 -кадам: Лазердик кесүүлөр үчүн үнөмдөө
- 12 -кадам: Рахмат
Video: Inkscape 101: 12 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:36
Бул көрсөтмө Makerspace Meetup үчүн катышуучуларды Inkscape менен тааныштыруу үчүн даярдалган жана иштелип чыккан, биз лазердик кескич дизайны үчүн колдонулган акысыз графикалык вектордук программа.
*Inkscape 1.0 версиясы менен 12.28.20 жаңыртылган*
1 -кадам: Inkscapeке киришүү
Inkscape - бул эркин жана ачык булактуу вектордук графикалык редактор. Бул программа иллюстрация, графикалык дизайн үчүн графикти тартуу, долбоорлоо жана түзөтүү үчүн колдонулушу мүмкүн жана бул өзгөчө иш-чарада лазер үчүн атайын файлды иштеп чыгуу.
Бул PC, Mac жана Linux менен шайкеш келет. Бул ачык булак программасы, демек ал жаңыртылган, жакшыртылган жана салым кошуучулар тарабынан текшерилген.
Inkscapeтин бекер көчүрмөсүн бул жерден жүктөп алсаңыз болот.
2 -кадам: Inkscapeти кантип колдонобуз?
Биз аны лазердик кескичке же кесүү жана гравировка же белгилөө үчүн катмарларды окуй жана түшүнө ала турган программанын файлдарын иштеп чыгуу үчүн колдонобуз.
Колдоочулар Inkscape файлын биздин мейкиндиктеги Cricut Maker, акылдуу кесүүчү машина сыяктуу башка шаймандар менен колдонуу үчүн даярдап, даярдай алышат.
Бул класс үчүн мен Inkscapeти лазер кескичти даярдоо жана даярдоо үчүн талкуулап жатам. Бул класс сизге лазердик кесилишке даярдануу үчүн керектүү көндүмдөрдү үйрөнүүгө күч берет.
3 -кадам: Документти орнотуу
Inkscapeти ачыңыз жана документиңизди орнотууну баштайлы!
Демейки кенеп A4 документтин өлчөмү, биз муну лазерге даярдоого алмаштырабыз.
1. Файлга өтүңүз - Документтердин касиеттери (1 -сүрөт)
2. Документтердин касиеттери терезеси пайда болот, келгиле (2 -сүрөт)
- Дисплей бирдиктери: муну дюймга же өзүңүзгө жаккан метрикага коюңуз.
- Ыңгайлаштырылган Өлчөм боюнча: Ошондой эле, бирдиктерди дюймга өзгөртүңүз
- Туурасы менен Бийиктигин керебеттин өлчөмүнө өзгөртүңүз
3. Мен документтин өлчөмүн 20 "x 12" деп койдум (3 -сүрөт).
Мен биздин лазердик кескичтер үчүн иштелип чыккан шаблондорду түздүм. Бул шаблондор лазердик кесүү жана/же гравировка үчүн колдоно турган материалды камтыган жана бал челегинин эң чоң өлчөмүнө негизделген.
Бул шаблон материалдын өлчөмүн камтыбайт, сиз даяр болгондо жана материалдын өлчөмүн өлчөгөндө аны кошушуңуз керек болот.
Сураныч, бул шаблондорду сактап, баштоочу катары колдонуңуз.
4 -кадам: Катмарлар сиздин досуңуз
Катмарлар - бул объектти, сүрөттү же жолду жайгаштыра турган деңгээлдерди айырмалоонун эң сонун жолу. Катмарлар менен сиз катмарларды тизип, бириктирип же аныктай аласыз. Катмарларды колдонуу өзгөчө маанилүү, айрыкча лазерде бир нече жумуштар бар жана кайсынысын жасоону жана кайсынысын тандай алаарыңызды.
Үстүнкү катмарлар кутучасын ачуу үчүн Катмарлар өтмөгүн издеңиз -> Катмарлар
5 -кадам: Катмарлар панели
Катмарлар панелиндеги айрым варианттарды карап көрөлү.
Плюс жана Минус
+ Жаңы катмар кошуу болуп саналат (1 -сүрөт).
Жаңы диалог пайда болот, Катмар кошуу
Сиз бул катмарды ат менен аныктай аласыз, ошондо бул катмар эмне жөнүндө экенин билесиз.
- - сиз тандаган катмарды жок кылуу (2 -сүрөт).
Улантуу жана төмөнкү катмарларды кошуу (3 -сүрөт).
1. Вектор
Кесиле турган нерсе ошол катмарда жашайт.
2. Растр
Эмнени жазса ошол катмарда жашайт.
3. Материал
Бул биздин материалдык катмар.
Ачык көз жана жабык көз
Кийинки варианттар - бул мен көз алмасы (4 -сүрөт).
Эгер сиз көз алмасын чыкылдатып койсоңуз, анда катмар сиз ичине койгон бардык долбоорлорду, объекттерди же жолдорду жашырат. (5 -сүрөт)
Сиз менин Вектор катмарымдын көзү ачык экенин көрө аласыз - менин Растрдык катмарымдын көзү жабык, ошондуктан ал жашырылган.
Катмар кулпулары
Көз алмасынын жанында Кулпу бар (6 -сүрөт).
Растрдык катмарда кулпу ачык- демек, мен ошол катмардагы нерсени кенептин каалаган жерине жылдыра алам.
Материалдык катмардын кулпусу жабык, башкача айтканда, мен ошол объекттерди, формаларды, жолдорду ж. Бул дагы эле ошол мейкиндиктин айланасындагы объекттерди жылдыруу керек болгондо колдонуу үчүн пайдалуу, бирок кокусунан башка катмарлардан эч нерсе жылдырууга тоскоолдук кылгыңыз келбейт.
** Эске: **
Эмнени кааласаңыз, ошол нерселерди, фигураларды, жолду ж.
Эмнени оюп жазгыңыз келсе, ошол нерселерди, фигураларды, жолду ж.б.у.с растр катмарына коюңуз.
Материалдык катмар - бул сиздин лазердик жумушуңуз үчүн материалдын өлчөмүнө шилтеме, анын баары туура келет!
Колдонуу үчүн бир аз убакыт талап кылынышы мүмкүн, бирок лазердик жумуштарда катмарлардын кантип иштээрин түшүнүүгө жардам берет.
6 -кадам: Формалар
Сол жактагы панелде бир нече иконкалар бар, эмнени баса белгилегенин карап көрөлү (1-сүрөт).
Панелдеги баса белгиленген иконкалар
- Square
- Circle
- Полигон
Бул долбоор үчүн мисал 5 "x 5" чарчы жээкчеси.
1. Материалдар катмарын чыкылдатыңыз.
2. Андан кийин чарчы формадагы куралды тандаңыз.
3. Материалыңыздын негизинде туурасын жана бийиктигин коюңуз (2 -сүрөт).
Эми, бизде материалдарыбыздын схемасы Lock your Material катмары бар (3 -сүрөт).
Бул катмар лазердик төшөккө салыштырмалуу сиздин дизайныңыздын материалга кайда туура келерин билүү үчүн контурдун максатын гана аткарат.
7 -кадам: Толтуруу жана Инсульт
Вектор катмарына өтөлү.
Мен тегерек түзгүм келет, ал менин материалдар катмарыма туура келет.
Бул тегерек 5 "x 5" фанеранын сыныктарынан каалаган жээкче болот.
- Вектор катмарын чыкылдатыңыз, бул жерде сиздин тегерек кесимиңиз жашайт.
- Сол панелдеги тегерек формасын чыкылдатыңыз (1-сүрөт).
Чычканды сунуп, симметриялуу тегеректи түзүңүз.
Сиздин чөйрөңүз түскө толот, бирок бул биз каалагандай эмес.
Биз тегеректин контур сызыгын гана каалайбыз жана аны кесип турган түсүн белгилегибиз келет.
Толтуруу
Оң жактагы панелде - толтуруу жана сокку деп аталган диалог кутусу бар.
Келгиле, толтуруу вариантын карап көрөлү
Учурда тегерек толтурулду, муну биз билебиз, анткени толтурулган кутунун сөлөкөтү бар жана RGB спектри активдүү. Сиз каалаган түстү түзүү үчүн жебелерди жылдырсаңыз болот. (2 -сүрөт).
Форманын ичине толтурулган боекторду алып салуу үчүн X баскычын басыңыз (3 -сүрөт)
Коркпоңуз, сиздин чөйрөңүз дагы эле бар. Биз азыр анын контурдук сызыгын беребиз.
Stroke Paint
Stroke Paint опциясына өтүңүз
Учурда, көрүнбөгөн чөйрө бар, муну биз билебиз, анткени X сөлөкөтү бөлүп көрсөтүлгөн. Бул чөйрөнү аныктоочу контурдун жоктугун көрсөтөт (4 -сүрөт).
- Толтурулган кутуча сөлөкөтүн чыкылдатыңыз, тегерек азыр кара.
- RGB түс масштабын кызылга өзгөртүңүз, бул түстүн коду (5 -сүрөт).
Материал боюнча тегерек
Кесүүңүздүн контурун түзгөнүңүздөн кийин, тегеректи материалдык формага дал келгидей кылып тууралаңыз.
Вектор катмарын кулпулоо (6 -сүрөт)
8 -кадам: Сүрөт издөө
Абдан жакшы! Эми биз оюп алуу үчүн биздин жээкке анимациялык издөө жасай алабыз
Google оюп жазгыңыз келген нерсенин ак -кара сүрөтүн издеңиз
Бул мисалда мен "Ак -кара түстөгү укмуштуу цитаталарды" издедим (1 -сүрөт)
1. Сүрөттү көчүрүү/сактоо.
2. Inkscapeте растр катмарын чыкылдатыңыз
3. Сүрөттү Inkscapeке чаптаңыз же сүйрөңүз (2 -сүрөт)
9 -кадам: Bitmapти караңыз
Track Bitmap Image
Trace Bitmap Image - бул лазер файлыңызда таза сүрөттү байкоо жана берүү үчүн эң сонун курал.
1. Сүрөттү чыкылдатыңыз, андыктан форма сүрөттөлөт.
2. Сүрөттү оң баскыч менен чыкылдатыңыз.
3. Диалог кутучасы пайда болот, Trace Bitmap баскычын басыңыз (1 -сүрөт).
Track Bitmap Dialog
Trace Bitmap диалогу калкып чыгат, сизге издөө боюнча мүмкүнчүлүктөрдү берет (2 -сүрөт).
Автоматтык түрдө Brightness Cutoff деп аталган ачылуучу меню бар, бул режим жарыктык деңгээлине көз салат жана ал көбүнчө сүрөттөрдү тазалоо үчүн колдонулат.
Жарыктык босогосу - бул босогонун санына жараша көбүрөөк кара же ак түстүү эң мыкты таза сүрөттү алуу үчүн ойной турган нерсе.
Сиз киргизген бардык өзгөртүүлөр үчүн Жаңыртуу өтмөгүн чыкылдатуу менен алдын ала көрө аласыз.
Тазалоо сизди канааттандыргандан кийин, чыкылдатыңыз ОК (3 -сүрөт)
Image Trace аяктады
Бул эч нерсе болбогондой сезилиши мүмкүн, бирок сиз сүрөттүн таза көчүрмөсүн түздүңүз.
Оригиналдуу сүрөттүн изин сүйрөңүз (4 -сүрөт)
Сиз алгач көчүрүлгөн сүрөт менен келген суу белгисин алып салганымды көрө аласыз жана сызыктар караңгы жана таза.
Inkscape'теги түпнуска/көчүрүлгөн сүрөттү жок кылыңыз
10 -кадам: Бардыгын чогуу алып келиңиз
Жарайт, мен билем, бул көп жерлерди камтыйт, бирок биз бүтүрөбүз!
Бул жерде биз бардык элементтерди чогултуп, лазерде кандай болорун көрө алабыз.
Дизайн өлчөмүн өзгөртүү
OurRaster катмарыбызда, дизайныбыздын өлчөмүн өзгөртөбүз, ал Вектор катмарында түзүлгөн кызыл тегерекчеге туура келет.
** Жалгыз кулпусу ачылбаган катмар Raster Engrave катмары болушу керек **
Сүрөттү чыкылдатсаңыз, бурчтардагы жебелерди көрөсүз
Чычкан менен бурчтардын бирин чыкылдатыңыз жана SHIFT + CTRL жарлыктарын колдонуп, аны тегеректин ичинде өлчөмүн өзгөртүңүз (1 -сүрөт)
11 -кадам: Лазердик кесүүлөр үчүн үнөмдөө
Баарынан маанилүүсү, жумушту лазердик дайындоого сактап коюңуз.
1 -сүрөт.
- Файлга өтүү
- Сактоо
2 -сүрөт
- Жумушуңузга ат коюңуз
- Түр катары сактоо: SVG
- Макул
Жумушуңузду USBге сактоону сунуштайм.
12 -кадам: Рахмат
Бул Нускаманы текшергениңиз үчүн рахмат!
Практика үчүн бул жердеги бардык мисалдарды жана файлдарды колдонууга тартынбаңыз!
Сунушталууда:
Arduino 101: Tech Guyдан Курс: 4 кадам
Arduino 101: Tech Guyдан Курс: Мен үмүт кылам, көптөгөн адамдар, айрыкча жаңы келгендер, Arduino дүйнөсүнө сүңгүүнү каалашат, бул жана башка макалаларымды/Инструкцияларды (мен дайыма жарыялап турам) пайдалуу болот деп үмүттөнөм. .Бул кадимки Көчүрүү- & Паста сабактарына окшош болмок эмес. Бул
Өзгөчө PCB формаларын кантип жасоо керек (Inkscape жана Fritzing менен): 4 кадам (Сүрөттөр менен)
Өзгөчөлөнгөн PCB формаларын кантип жасоо керек (Inkscape жана Fritzing менен): Эгерде сиз жаңыдан баштасаңыз жана ыңгайлаштырылган формага ээ болгон ПХБга муктаж болсоңуз … жана аны мүмкүн болушунча кыска мөөнөттө керек … ЖЕ эгер сиз өнүккөн программалар менен иштөөнү үйрөнүү үчүн көп убакыт, анткени сиз акыры тактай же башка жасайсыз … бул
IoT 101: Prendendendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 кадам
IoT 101: Predendendo Un LED Usando Blynk Y Photon: Интернет нерселеринин эң негизги куралы Photon жана LED туташтыргычтары Photon менен иштөөдө, ошондой эле IoT колдонмосунда Блинкти колдонууга болот
Комм 101 Хоккейге кантип кийиниш керек !: 9 кадам
Комм 101 Хоккейге кантип кийиниш керек !: Мен сизге хоккей шаймандарын кийүүнү үйрөтөм. Ишенесизби же ишенбесеңиз, бул акылсыздыктын бир жолу бар. Мен ар бир кадамды, кадамды басып өтөм
HP WebCam 101 Aka 679257-330 вебкамера модулун жалпы USB веб камерасы катары кайра колдонуңуз: 5 кадам
HP WebCam 101 Aka 679257-330 веб-камера модулун жалпы USB веб-камерасы катары кайра колдонуңуз: Мен 14 жаштагы Panasonic CF-18ди жаңы веб-камера менен кооздоону каалайм, бирок Panasonic бул сонун машинаны колдобойт. боз затты b & b (пиво & гамбургер) караганда жеңилирээк нерсе үчүн колдонуңуз. Бул биринчи бөлүк