Мазмуну:

Mortal Kombat Wall Light: 4 кадам
Mortal Kombat Wall Light: 4 кадам

Video: Mortal Kombat Wall Light: 4 кадам

Video: Mortal Kombat Wall Light: 4 кадам
Video: Как исправить Черный экран в играх 2024, Ноябрь
Anonim
Image
Image

Автордун көбүрөөк маалыматы боюнча:

Золушка арабасы
Золушка арабасы
3-2-1 Ышталган кабыргалар
3-2-1 Ышталган кабыргалар
3-2-1 Ышталган кабыргалар
3-2-1 Ышталган кабыргалар
Mortal Kombat Picture Frame
Mortal Kombat Picture Frame
Mortal Kombat Picture Frame
Mortal Kombat Picture Frame

TOASTY! Эгерде сиз менин башка көрсөтмөлөрүмдү көргөн болсоңуз, анда менин эски мектептеги оюндарды ойноочу экенимди тез эле айта аласыз. Менде агам менен Mortal Kombat ойноп, бири -бирине снаряддарды ыргытып, ыргытып жиберген жакшы эскерүүлөрүм бар. Классикалык видео оюнуна таазим кылуу үчүн офисиме дубалдын жарыгын өтө жөнөкөй кылып койдум. Бул ~ 7 дюймдук 3D басылган корпус, свет үчүн программалоочу светодиоддор, Attiny85 микроконтроллери, чырактарды жалын сыяктуу жалтыратуу үчүн жана аны иштетүү үчүн microUSB башы.

*Эскертүү: Бул фанаттардын искусствосу. Бардык автордук укуктар жана логотиптер тиешелүү ээлерине/басып чыгаруучуларга/компанияларга таандык

Жабдуулар

  • 3D принтери (мен AnyCubic i3 Mega колдондум)
  • Кара PLA жипчеси
  • Arduino же AVR программисти
  • 1 Прототиптер тактасы
  • 1 Attiny85 (же башка микроконтроллер)
  • Программалануучу LEDдин 1 тилкеси (WS8212s колдонулган)
  • 1 MicroUSB аталышы
  • MicroUSB кабели
  • Өткөргүч зымдар
  • Кандооч
  • Solder
  • Superglue жана/же электр тасмасы

1 -кадам: Лого Корпусун Басып чыгаруу

Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу
Логотип капкагын басып чыгаруу

Басып чыгаруу бир аз убакытты талап кылат, андыктан аны уланта берели. Биз анын бүтүшүн күтүп жатканда схеманы жасайбыз. Мен төмөнкү басып чыгаруу жөндөөлөрүн колдондум:

  • Катмар бийиктиги: 0.3
  • Толтуруу: 5%
  • Колдойт: Жок

Мен моделди бетке каратуу үчүн жайгаштырмакмын, мис. ажыдаар басма табакты көздөй көрсөтүп жатат.

2 -кадам: Микроконтроллерди жаркылдатыңыз

Микроконтроллерди жаркылдатыңыз
Микроконтроллерди жаркылдатыңыз
Микроконтроллерди жаркылдатыңыз
Микроконтроллерди жаркылдатыңыз

Биз басып чыгарууну күтүп жаткан кезде, биз алдыга жылып, микроконтроллерибизди программалоочу светодиоддорубуздун жалындуу коду менен программалай алабыз. Ардуино IDEдеги тиркелген.ino файлын колдонуңуз. Мен Flashtreeден TinyAVR программистин колдондум (ооба, бул Амазонкада, бирок жакшы иштейт) жана скриншоттогу жөндөөлөрдү колдондум. Сиз муну кадимки Arduino менен да кыла аласыз. Жүктөп берүүдөн мурун, "Bootloader Burn" тандап алыңыз. Ал аяктагандан кийин, жүктөө опциясын тандаңыз.

Эгерде сиз аттин китепканаларын сагынсаңыз, бул жерде сонун жазуу бар. Эгерде сизде NeoPixel китепканалары жок болсо, Sketch> Китепканаларды кошуу> Китепканаларды башкаруу бөлүмүнө өтүңүз жана Adafruitтин неопиксел китепканасын издеңиз.

3 -кадам: Бардык нерселерди туташтырыңыз жана Корпуска тиркеңиз

Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз
Бардык нерселерди туташтырып, корпуска тиркеңиз

Биз басып чыгаруубузду жандандыруу үчүн бардыгын прототип тактасында ширетишибиз керек. Мен мындай тартипте иштерди кылууну сунуштайм:

  • LED тилкесине зымдар
  • MicroUSB аталышы
  • Микроконтроллер
  • LED

Кесип жаткан зымдарыңызга жез коргошунду өзүңүзгө берүүнү тактаңыз. Бул нерселерди ширетүүнү жана туташтырууну кыйла жеңилдетет.

Тиркелген фризинг диаграммасы баары кантип туташканын көрсөтөт, бирок сүрөттөн айырмаланып, бир аз түшүнүксүз көрүнүшү мүмкүн. Тилекке каршы, Fritizingде ширетүүчү линияларды жасоонун эч кандай жолу жок жана мен сүрөткө түшүүдөн мурун корнуска капкакты чаптап бүттүм. Мен эмне болуп жатканын сүрөттөгөн сүрөттү тиркеп койгом. Прототип тактасынын тешиктери бар, андыктан биз тактайдын үстүндөгү/астындагы нерселерди туташтыра алабыз. Көбүнчө тактайдын ылдый жагында өтөт (сүрөттөмөнү сүрөттөрдү караңыз). Биз чындыгында жалпы компоненттерди ширетүүчү линия менен байланыштыра алабыз, бул бизди көбүрөөк зымдарды кошуудан жана нерселерди бир аз иретке келтирүүдөн сактайт.

4 -кадам: Илип коюңуз

Hang It!
Hang It!

Бул абдан жеңил долбоор, ошондуктан аны бир мык жасашы керек.

Сунушталууда: