Мазмуну:

Emodino: 6 кадам
Emodino: 6 кадам

Video: Emodino: 6 кадам

Video: Emodino: 6 кадам
Video: CTL BigWenz vs tdude emodino 2024, Июль
Anonim
Emodino
Emodino

Emodino - бул тривиа оюну, аутист балдарга өз оюн кызыктуу жана кысымсыз билдирүүгө үйрөнүүгө жардам берет

Оюн аныктоочу тарбиялык функцияга ээ, анткени ал биринчи кылымдарда үйрөнүүнүн биринчи булагы болгондуктан, бала өзүнүн физикалык жана социалдык чөйрөсүн көзөмөлдөөгө жана түшүнүүгө үйрөнөт, мында таанып -билүү процесстерин стимулдаштырып, татаалдашат. себептик мамилелер жөнүндө, дискриминациялоону, өкүм чыгарууну, талдоону, синтездөөнү, суроолорду түзүүнү жана көйгөйлөрдү чечүүнү элестет.

Визуалдык колдоолор - бул "байланыш процессин колдогон нерселер". ASD менен ооруган адамдар "визуалдык ойчулдар", ошондуктан биз визуалдык жолду жактырышыбыз керек. Күтүлбөгөн кырдаалды алдын ала сезүүнү шарттай турган ар кандай маркерлер аркылуу кабылдоону жеңилдетүү. Бул окуучуга жагымдуу таасир тийгизген себеп менен натыйжаны түшүнүүнү билдирет, анткени ага коопсуздуктун жана ишенимдин сезимин берет, айлана -чөйрөнүн күтүүсүздүгүнөн улам мүмкүн болгон жүрүм -турумдук көйгөйлөрдү азайтат. Пиктограмманы / сүрөттү / реалдуу объектти көрсөтүү жолу, баланын пиктограмманы күтүлгөн кырдаал менен байланыштырышына жетишүү максаттарына жооп берет. Оюн кыймыл менен бирге адамдын жашоосунун маанилүү көрүнүштөрү болуп саналат.

Экөө тең жашоонун башталышынан бери бар жана айлана -чөйрө жана башкалар менен, денеден, жалпылыгынан жана жеке жеткиликтүүлүгүнүн натыйжалуу болушуна жол берет. Ар бир баланын оюнунда акысыз издөө, кырдаалдарды акылдуу чечүү, билүү жана интеграциялоо муктаждыгын канааттандыруу пайда болот.

Эмодино кылалы

1 -кадам: МАТЕРИАЛДАР

МАТЕРИАЛДАР
МАТЕРИАЛДАР

Emodino менен баштоо үчүн бизге төмөнкү материалдар керек болот:

  • Dm табак
  • Arduino nano (такта жана эркектер)
  • Баскычтарды басыңыз
  • Кабель
  • Бояуу үчүн винил трафарет
  • Paint

Бул жерде профили бар файл лазер менен кесилет.

2 -кадам: Кесүү, Кесүү, Кесүү…

Кес, Кес, Кес …
Кес, Кес, Кес …

Жыгачтын үстүндөгү 7 сезимди лазер менен кесип алыңыз. (A7 пин) Коркуу, (A6 пин) ачуулануу, (A5 пин) сюрприз, (A4 пин) жийиркенүү, (A3 пин) кайгы, (A2 пин) нейтралдуулук жана (A1 пин) бакыт.

Ошондой эле палитра (үстү жана асты жана контурлары дубалдарды жасоо үчүн бир нече жолу кесилет.) Топтом контейнер кутусу болот. Биз баарын термоглюз менен чогултабыз.

3 -кадам: Баарын туташтырыңыз

Баарын туташтыруу
Баарын туташтыруу
Баарын туташтыруу
Баарын туташтыруу

Ар бир баскычты анын каршылыгы, жери, 5v жана тиешелүү пин менен туташтырыңыз.

Кабелдердин узун болушунан сак болгула.

4 -кадам: IT ПРОГРАММАСЫ

Палитра менен экранды программалаңыз, алар менен иштейсиз.

ӨНДҮРҮҮ

importprocessing.serial.*; Serial myPort; String val; PImage pes = new PImage [25]; PImage bes = new PImage [6]; void image () {for (int i = 0; i <pes). узундук; i ++) {pes = loadImage ("p"+i+".png");} үчүн (int e = 0; e <bes.length; e ++) {bes [e] = loadImage ("b " + e +"-p.webp

ARDUINO

int b1 = 2; int b2 = 3; int b3 = 4; int b4 = 5; int b5 = 6; int b6 = 7; int b7 = 8; int be1 = 0; int be2 = 0; int be3 = 0; int be4 = 0; int be5 = 0; int be6 = 0; int be7 = 0; void setup () {// орнотуу кодуңузду бул жерге коюңуз, бир жолу иштетүү үчүн: Serial.begin (9600); pinMode (b1, INPUT); pinMode (b2, INPUT); pinMode (b3, INPUT); pinMode (b4, INPUT); pinMode (b5, INPUT); pinMode (b6, INPUT); pinMode (b7, INPUT); } void loop () {// кайра иштетүү үчүн негизги кодуңузду бул жерге коюңуз: be1 = digitalRead (b1); be2 = digitalRead (b2); be3 = digitalRead (b3); be4 = digitalRead (b4); be5 = digitalRead (b5); be6 = digitalRead (b6); be7 = digitalRead (b7); if (be1 == HIGH) {Serial.println ("1"); Serial.println ("\ n"); delay (100);} else if (be2 == HIGH) {Serial.println ("2"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else if (be3 == HIGH) {Serial.println ("3"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else if (be4 == HIGH) {Serial.println ("4"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else if (be5 == HIGH) {Serial.println ("5"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else if (be6 == HIGH) {Serial.println ("6"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else if (be7 == HIGH) {Serial.println ("7"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); } else {Serial.println ("0"); Serial.println ("\ n"); кечиктирүү (100); }}

РЕКЛАМА

Китепканаңызга папкасыз сүрөттөрдү кошууну унутпаңыз!

5 -кадам: IT КУРУ

КУРУ
КУРУ

Ар бир баскычты өзүңүздүн эмоцияңыз менен коюп, клей менен базага салыңыз, андан кийин аны үстүнкү жыгач бөлүгү менен жаап коюңуз.

6 -кадам: Сизде буга чейин бар

Сунушталууда: