Мазмуну:
- 1 -кадам: Оюн аянтчасын куруу
- 2 -кадам: Топту түзүү жана аны жайгаштыруу
- 3 -кадам: Кызыл кубиктерди түзүү жана жайгаштыруу
- 4 -кадам: Оюнчу менен Кубдордун кагылышуусуна #C Script жазуу
- 5 -кадам: Камера ойнотуучуну ээрчүү үчүн #C Script жазуу
- 6 -кадам: Ар бир кубдун жанында суроолорду жазуу
- 7 -кадам: Бардык декор элементтерин жайгаштыруу
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:42
Кайра үйрөнүүнү кызыктуу кыла турган оюн!
1 -кадам: Оюн аянтчасын куруу
Бул кадамда биз топтун тегерене турган жерин коюу менен баштадык. Биз топтун оюн аянтчасынан чыгып кетпеши үчүн жердин тегерегиндеги тоолорду түздүк. Андан кийин, "текстураны кошууну" чыкылдатып сатып алыңыз жана биздин компьютерде сакталган текстураны тандаңыз. Биз Google сүрөтүнүн чөп текстурасын алдык.
2 -кадам: Топту түзүү жана аны жайгаштыруу
Топту түзүү үчүн, биз 3D объектиге караганда сферага караганда "GameObject" баскычын бастык. Биз "текшерүү" өтмөгүндө топтун өлчөмүн жөнгө салдык, жана биз "трансформацияга" кирдик. Трансформациялоодо биз өлчөмдү каалагандай кылуу үчүн "масштабын" өзгөрттүк. Акыры, кыймылдуу жебелер менен биз топту баштапкы чекитке койдук.
3 -кадам: Кызыл кубиктерди түзүү жана жайгаштыруу
Кызыл кубиктерди түзүү үчүн биз 3D объектиси менен кубикке караганда "GameObject" баскычын бастык. Биз куболордун өлчөмүн "текшерүү" өтмөгүнө туураладык жана андан көрө "трансформациялоого" өттүк. Трансформациялоодо биз өлчөмдү каалагандай кылуу үчүн "масштабын" өзгөрттүк. Акыр -аягы, кыймылдуу жебелер менен биз ар кандай кубиктерди оюн аянтчасына жайгаштырдык.
4 -кадам: Оюнчу менен Кубдордун кагылышуусуна #C Script жазуу
Биз #C сценарийи менен шар менен кызыл кубиктердин кагылышуусун MonoDevelop программасында, тоголотуп үйрөткүчтү (веб -сайтыбыздын маалымдама бөлүмүндөгү шилтеме) жазуу менен жаздык. Андан көрө, биз аны кубиктерге жана шарга "компонентти кошуу" баскычын басып, жаңы скриптти кошуп бекиттик. Бул #C сценарийине ошондой эле топтордун кубалар менен кагылышуусунун сценарийи, кагылышуу болгондо кубиктердин жоголушу, кагылышуу болгондо чекитти кошуу жана "Сиз утасыз!", Оюнчу 7 кызыл кубикти алды.
5 -кадам: Камера ойнотуучуну ээрчүү үчүн #C Script жазуу
Rolling Ball үйрөткүчүнөн кийин (веб -сайтыбыздын маалымдама бөлүмүндөгү шилтеме), биз #C сценарийин камераны ойноткучту ээрчүү үчүн жаздык. Андан кийин, биз "башкы камера" өтмөгүн, int "иерархия" өтмөгүн сүйрөп, башкы камерага сценарийди тиркеп койдук.
6 -кадам: Ар бир кубдун жанында суроолорду жазуу
Биз "3D" жана "3D текстке" караганда "GameObject" басуу менен суроолорду коштук. Андан кийин, биз сурообузду "Текстке" жаздык, аны "Текст тору" өтмөгүнөн табууга болот.
7 -кадам: Бардык декор элементтерин жайгаштыруу
а. Obj менен импорттоо. 3D элементтерин файлдар (үй, сарай жана чочко).
Fusion360та жасалган же онлайнда алынган элементтер үчүн биз аларды obj менен экспорттоого туура келди. биримдикке. Андан көрө, аларды жайгаштырып, картанын айланасында жылдырса болот. Акыр -аягы, текстура ошол импорттолуучу элементтерге түскө/текстурага сүйрөө аркылуу кошулду.
б. Unity Asset Store дүкөнүнөн "Tree Creator" активи түшүрүлүүдө.
Дарактар үчүн биз Asset Store дүкөнүнөн "Tree Creator" активин түшүрөбүз. Импорттоо аяктагандан кийин, биз активибиздеги "дарак жаратуучу" баскычын чыкылдатып, "бутак куруу" жана "брак мастерди" тандап алдык. Биз "бутак чебери" дарактарын картага сүйрөп таштайбыз.
Сунушталууда:
Tap Tap Rainbow - 2 оюнчуга ыкчам жооп берүү оюну: 4 кадам (сүрөттөр менен)
Tap Tap Rainbow - 2 оюнчуга ыкчам жооп берүү оюну: 2 жума мурун менин кызымда асан -үсөн түстөрү менен тез реакция жасоо ою бар болчу (ал асан -үсөн эксперти: D). Мен ошол замат идеяны жакшы көрдүм жана биз аны кантип чыныгы оюнга айлантууну ойлоно баштадык. Сизде асан -үсөн бар
Математика-Физика Радуга саат: 3 кадам (Сүрөттөр менен)
Math-Physics Rainbow Сааты: Бир аз мурун менде өзүмдүн физика/математикалык саатымды түзүү идеясы бар болчу, ошондуктан мен аны Inkscapeте иштеп чыгара баштадым. Ар бир саатта, 1ден 12ге чейин, мен Физика/Математика формуласы менен алмаштырдым: 1 - Эйлердин теңдемеси2 - Интегралдык 3 - Тригонометриялык функция4 - Тригономиянын интегралы
Ыкчам жана кир - Электр скутери 3 зымдуу тест мотору: 3 кадам
Тез жана кир-Электр скутери 3 зымдуу тест муунткучу: Мен жаңы 3 зымдуу дроссель жок жаңы 36v скутер мотор контролерун заказ кылдым. Мен жаңы дроссельдин келишин күтүп жатып, жаңы контроллерим үчүн дроссельди окшоштуруу үчүн тез жана кир долбоор жасадым
Ыкчам өрт генератору: 4 кадам
Ыкчам Өрт Генератору: Оюнчук үчүн тапанчанын атуу үнүн кайра чыгаруу керек болгондор, ушул түзүлүштү карап көрүшү мүмкүн. Сиз www.soundbible.com сайтынан ар кандай мылтыктын үндөрүн уга аласыз жана мылтыктын үнү "жардыруудан", андан кийин "ышкырыктан" тургандыгын түшүнө аласыз
ЫКЧАМ ЖАРЫК КЫЛУУНУН ЭҢ ОҢОЙ ЖОЛУ !! 3 ЖӨНӨКӨЙ КАДАМ !!: 3 кадам
ЫКЧАМ ЖАРЫК КЫЛУУНУН ЭҢ ОҢОЙ ЖОЛУ !! 3 ЖӨНӨКӨЙ КАДАМ !!: Сизге эмне керек - Калай фольга 1 АА батарея (кээ бир ААА батареялары иштейт) 1 Мини лампочка (көпчүлүк лампалар үчүн колдонулган лампалар; сүрөттү караңыз) Сызгыч (керек болсо)