Мазмуну:
- 1 -кадам: Өзүңүздү тасмага багыттаңыз
- 2 -кадам: Концептиңизди жана Дизайныңызды түзүңүз
- 3 -кадам: Лазердик кесүүгө даяр болуңуз
- 4 -кадам: Анимацияңыздын жанданышын көрүңүз
Video: Лазердик этмированный 16 мм фильм анимациясы: 4 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:41
Бүгүн биз лазердик кескичти колдонуп, кыска анимация түзүү үчүн 16 мм пленканын тилкесин түшүрөбүз. Мен жараткан анимация - кээ бир деңиз балырларында сүзгөн балык, бирок сиз кааласаңыз, өзүңүздүн дизайныңызды түзө аласыз.
Материалдар:
- Adobe Illustrator же башка дизайн программалары бар компьютер
- 16 мм пленканын тасмасы, мен колдонгон тилкенин узундугу болжол менен 3 фут, бирок сиз каалаган узундукту колдоно аласыз
- Лазердик кескичке жана тиешелүү программалык камсыздоого жетүү
- Акыркы анимацияңызды көрүү үчүн кинопроектор
- Лазердик кесүү стадиясында шаблон катары колдонула турган жыгач
- Тасма
1 -кадам: Өзүңүздү тасмага багыттаңыз
Тасмаңызды караңыз. Сиз бир жагы жылтырак, экинчи жагы бир аз күңүрт экенин байкайсыз. Дуллер тарабы да бир аз жабышчаак болот. Эгерде сиз эки жакты айырмалай албай жатсаңыз, "жабышкак" тарабы экенин аныктоо үчүн тилиңизге акырын тийип коюңуз. Жалтырак жагы сиздин негизиңиз, ал эми күңүрт, жабышчаак жагы сиздин эмульсиялык тарабыңыз. Сиз эмульсия тарабын кесүү үчүн лазердик кескичти колдоносуз.
Эмульсиянын жагы аныкталгандан кийин, пленканы сол жагында тешиктери бар вертикалдуу кылып буруңуз (сүрөттө алар ылдый жагында). Тешиктер тиштүү тешиктер деп аталат. Бул жерде проектор тасманы айлантуу үчүн кармап калат. Аларды тиш үчүн ылайыктуу казыктар деп ойлогула. Тиштүү тешиктердин карама -каршы жагында үн тилкеси бар. Бул тасманын эң туура тилкеси, тиштүү тешиктердин туурасы. Бул жерде үндү анимацияга киргизсе болот, бирок биз бүгүн ага кирбейбиз. Биздин максаттар үчүн бул тилкеде чегилген нерселердин (сүрөттөгү үстүндөгү кара кара тилке) кесилип кетерин билишиңиз керек.
Эми тасмадагы "жумуш мейкиндигиңизди" аныктаңыз. Ар бир кадр эки тиштүү тешиктердин ортосунда жайгашкан тик бурчтук. Сүрөттө кээ бир кадрлар тиштүү тешиктердин ортосунда жана үн тилкесине чейин созулган ичке сызыктар менен белгиленген. Бир кадр ичиндеги объекттер анимацияда дискреттик сүрөттөр катары көрсөтүлөт. Бир нече фреймди камтыган объекттер (башкача айтканда, кадрдын "сызыктары" аркылуу өтөт) дагы көрүнөт, бирок бурмаланган же абстрактуу болушу мүмкүн.
Эң жогору жээктен ылдыйга чейин иштеңиз (же сүрөттөгүдөй горизонталдуу багытталган болсоңуз, же көпчүлүк кадрды сол жакка калтырыңыз). Жогорку кадр сиздин биринчи кадрыңыз болот.
Көбүнчө проекторлор секундасына 24 кадрда проектирлейт. Бул, эгерде сиз объект бир секундада пайда болушун кааласаңыз, ал катары менен 24 кадрда көрүнүшү керек дегенди билдирет. Пропорциянын 4: 3 экенин белгилеп кетүү да жакшы. Тасманы жакшы билбегендер үчүн бул проекттелген сүрөт төрт бурчтуу болот дегенди билдирет.
2 -кадам: Концептиңизди жана Дизайныңызды түзүңүз
Adobe Illustratorдо жаңы файлды ачуудан баштаңыз (башка дизайнердик программаларды колдонсоңуз болот, бирок мен бул окуу куралында Adobe жөнүндө атайын айтып берем, анткени мен колдонгон жана эң таанышмын). Же өзүңүздүн тасмаңыздын шаблонун түзүңүз же мен бергенди колдонуңуз.
Сиздин анимацияңыз жана дизайныңыз жөнүндө бир нече эскертүүлөр:
- Дизайндарымды фильмдин шаблонунан тышкары түзүп, андан кийин өлчөмүн өзгөртүп, бүткөндөн кийин жылдыруу оңой деп ойлойм, бирок шаблондо түздөн -түз иштеп чыгууга болот.
- Проектирленгенде формасы жөнөкөй болгон сүрөттөр эң ачык болот. Лазердик кескич өтө жогорку чечилиште түшүрүлбөгөндүктөн, чегилген нерсе "пикселдүү" көрүнөт, андыктан майда деталдар жакшы көрүнбөйт. Көчүрүлө турган же башкарылуучу жөнөкөй формалар жөнүндө ойлонуп көрүңүз. Менин учурда, бул балык.
- Дагы бир эсиңизде болсун, бир алкактагы фигуралар дискреттик объекттер катары көрсөтүлөт. Бир нече алкакты камтыган формалар башкача анимацияланат. Тасманы көрүүдөн мурун алар эмне кыларын айтыш кыйын, бирок бул дагы абстракттуу анимациялар үчүн көп орунду ачат
- Секундуна 24 кадр бар, анимацияңыздын канчалык ылдам жылышын каалаарыңызды ойлонуп көрүңүз. Эгер сиз кыймылдын жайыраак болушун кааласаңыз, анда "кыймылга" көбүрөөк кадрлар болушун каалайсыз. Башкача айтканда, эгер сиз каармандын алкакта өтө тез жылышын кааласаңыз, анда ал кыймылдын кадрлары акырындык менен жылышын каалагандан азыраак болмок.
- Ошол эле мааниде, эгер сиз тексттин көрүнүшүн жана окумдуу болушун кааласаңыз, тексттин окулушу үчүн жетишерлик узун болуп көрүнүшү үчүн бир нече алкакта окшош болушун каалайсыз.
- Бир же бир нече кадрда гана пайда болгон объектилер өтө тез кыймылдап, адамдын көзү менен каттала албайт
- Трансформация, айлантуу же масштаб сыяктуу куралдарды колдонуп башкара турган жөнөкөй форма түзүү эң оңой
Көрүнүп тургандай, мен эки негизги форманы жараттым: балык жана деңиз балыры. Сиз "[object] ai file" (же сиз иштеп жаткан файл форматын) издеп, өзүңүздүн жеке объекттериңизди түзө аласыз же башкалар жараткан объекттерди колдоно аласыз.
Негизги формага ээ болгондон кийин, анимацияны түзүүнү баштоо үчүн дубликаттарды кайталаңыз жана башкарыңыз. Мен балыктын жайгашкан жерин жана бурчун (айлануусун) башкардым, кийинчерээк анимацияда ага ачылып жабылган оозду бердим. Деңиз балырынын бурчун, формасын жана өлчөмүн да өзгөрттүм. Белгилей кетчү нерсе, менин анимациямда балык ар бир кадрдын формасында болот, ал эми деңиз балырлары фильмдин узундугун камтыйт. Мен атайылап дискреттүү формаларга (балыктарга) жана дагы абстрактуу кыймылга (деңиз балырына) ээ болгон анимация түзүп жатам.
Объекттериңизге ээ болгондон кийин, өлчөмүн өзгөртүп, аларды шаблонго жылдырыңыз. Сиздин объектилер кадрларга карата кайда экенин билип алыңыз.
3 -кадам: Лазердик кесүүгө даяр болуңуз
Файлыңыз бүткөндөн кийин сиз лазер кескичке өтүүгө даярсыз. Сиз тасманын шаблонун лазер менен түшүргүңүз келбейт, жөн эле объекттериңиз, андыктан аларды RGB эмес түскө айлантыңыз же катмарларды өчүрүңүз. Көңүл буруңуз, бул лазердик кесүү үйрөткүчү эмес, андыктан лазер кескичти жана аны менен байланышкан программаны кантип колдонуу керек экенин карап көрөм.
Фильмди жыгачтын үстүнө коюп, негиз катары иштеңиз. Плёнканы жыгачка, эмульсияга (кызыксыз) капталга бекитүү үчүн кичинекей лентаны колдонуңуз. Бул супер маанилүү! Эгерде сиз туура эмес жагын кырып салсаңыз, анимацияңыз иштебейт.
Лазердик кескичтин жөндөөлөрүндө сиз алдын ала коюлган/ пластик/ полиэстер/ mylar тандап алгыңыз келет.
Лазердин борборун тактап, дизайн пленкага туура келерин текшериңиз. Сиз муну файлдагы дизайныңыздын бир жерин чыкылдатып, лазердин пленкада ошол эле жерде пайда болгонун текшерүү менен кыла аласыз (мен тиштүү тешиктердин жайгашуусун текшерүү оңой деп ойлойм).
Баары тизилгенине ынангандан кийин, басып кетиңиз! Сиздин тасма лазер кесүүчү керебеттин туурасынан узунураак болушу мүмкүн, андыктан сиз бир тилкени оюп салышыңыз керек, андан кийин пленканы жыгач базанын үстүнө жылдырып, кийинки бөлүгүн чийип, анын узундугун оюп бүткүчө кайталаңыз. тилке.
4 -кадам: Анимацияңыздын жанданышын көрүңүз
Тасмаңыз чегилгенден кийин аны проекторго жүктөп, мээнетиңиздин жанданышын көрүңүз!
Сунушталууда:
Оюнчуктардын анимациясы: 4 кадам
Toy Animation: Адегенде Scratch менен долбооруңузду түзүңүз. Бул мен жараткан нерсе: оюнчуктун окуясы
RIMOSA: Sand Stop Motion анимациясы: 9 кадам
RIMOSA: Sand Stop Motion Animation: Берилиштериңизди сатып алыңыз: а.) Stop Motion анимация тиркемеси жүктөлүп алынган түзмөк (Биз I-podду колдонобуз жана StopMotion Studioду бекер жүктөө катары колдонобуз.) Б.) Аппарат менен штатив тиркеме c.) Ар түрдүү щеткалардын өлчөмдөрү (жалпак щеткадагы 1/4 жараксыз болуп калат
Сфералык призмалар жана лазердик химиялык заттар менен лазердик шоу. CD.: 6 кадам
Сфералык призмалар жана жаркыраган химиялык заттар менен лазердик шоу. Мага башка көрсөтмөлөрдөн көргөн призмалар жана лазерлердин айлануу концепциясы жагат. Мен кыскычтарды жана таякчаларды жана лазерлерди (200 мВт кызыл лазер), 50 мвт жашыл эки лазерди, жарык өстүрүүнү (Күлгүн көк кызыл түрү) жана 200 мв кызгылт көк лазерди колдоном. Кээде
Супер эски камераларда колдонуу үчүн мод фильм (620 фильм): 4 кадам
Супер эски камераларда колдонуу үчүн мод фильм (620 фильм): Ал жерде укмуш эски камералар көп, көбү 620 пленканы колдонушат, бул күндөрдө келүү кыйын же өтө кымбат. Бул көрсөтмөлүү майда -чүйдөсүнө чейин, эски 620 доордун камераларында колдонуу үчүн арзан 120 пленкаңызды кантип жасоо керек, баарын кылбай эле
Лазердик Заряддоо Батареясынын Лазердик Сигнал Системасы: 10 Кадам
Лазер үчүн кайра заряддалуучу батарейкасы бар лазердик сигнализация системасы: Саламатсыздарбы, баарына … Мен Revheadмин, бул менин эң биринчи көрсөтмөм, ошондуктан мага кеңеш берип, жакшыра турган жерлерди көрсөтүүдөн тартынба. Бул долбоордун илхамы окшош версияны жарыялаган Кипкайдан келген (ЛАЗЕ МЕНЕН ҮЙҮҢҮЗДҮ КОРГО