Мазмуну:

Сүрөткө негизделген моделдөө/Photogrammetry Портрет: 4 кадам
Сүрөткө негизделген моделдөө/Photogrammetry Портрет: 4 кадам

Video: Сүрөткө негизделген моделдөө/Photogrammetry Портрет: 4 кадам

Video: Сүрөткө негизделген моделдөө/Photogrammetry Портрет: 4 кадам
Video: Жасалма интеллектин жардамы менен эски сүрөттөрдү түскө боёо / Как сделать черно белое фото цветным 2024, Ноябрь
Anonim

By buzquirkhttps://buzquirk.comForlow More by Author:

Колдогу Smart Mirror (Plug-and-Play)
Колдогу Smart Mirror (Plug-and-Play)
Колдогу Smart Mirror (Plug-and-Play)
Колдогу Smart Mirror (Plug-and-Play)
Кол жаңсоосун башкаруу: Физикалык жана санариптик кыймыл (Teleoperation)
Кол жаңсоосун башкаруу: Физикалык жана санариптик кыймыл (Teleoperation)
Кол жаңсоосун башкаруу: Физикалык жана санариптик кыймыл (Телеоперация)
Кол жаңсоосун башкаруу: Физикалык жана санариптик кыймыл (Телеоперация)

Эй баарыңар, Бул Нускамада мен сизге санариптик сүрөттөрдү колдонуу менен 3D моделдерин түзүү процессин көрсөтөм. Процесс Photogrammetry деп аталат, ошондой эле Image-based Modeling (IBM) деп аталат. Тактап айтканда, мындай процесс кандайдыр бир объектти же мейкиндикти үч өлчөмдө кайра жаратуу үчүн колдонулат. Артефакттардан жана искусство чыгармаларынан геологиялык рельеф жана урандылар сыяктуу мейкиндиктерге чейин мен кантип 3D моделдин портрет анимациясын түзүүнү жана чыгармачыл аракеттердин бул түрүн аткаруу үчүн керектүү болгон жумуш процессин көрсөтөм.

1 -кадам: Программалык камсыздоо

Биринчиден, сүрөттөрдөн 3D моделдерин түзүү үчүн керектүү программаны алыңыз. Буга төмөнкүлөр кирет:

Visual SFM -

Кийинки - 3D моделин реконструкциялоо. Буга төмөнкүлөр кирет:

Meshlab -

Акырында, башка программаларды колдонуу менен акыркы жакшыртуулар:

Майя (студенттик версия же акысыз сыноо), Блендер же каалаган 3D моделдөө программасы

2 -кадам: VisualSFMге сүрөттөр

VisualSFMге сүрөттөр
VisualSFMге сүрөттөр

Эми сизде программалык камсыздоо болгондон кийин, сыртка чыгып, кандайдыр бир объектинин же мейкиндиктин же айлана -чөйрөнүн чийки кадрларын тартып алыңыз. 3D моделдери үчүн кадрларды тартуунун эки жолу бар:

Мунун бир жолу - ар бир кадам сайын объектти же мейкиндикти конвергентивдүү түрдө айлануу жана сүрөткө тартуу.

Экинчи жол - видео тартуу жана объект же мейкиндиктин айланасында айлануу. Андан кийин Adobe Media Encoder'ге кирип, видеону жеке кадрларга бөлүңүз. Албетте, камераңыз канчалык көп кадрга ээ болсо, ошончолук көбүрөөк материалга ээ болот, ошондо сиздин 3D тартууңузда деталдар көбүрөөк болот.

VisualSFMде:

1. Файл - Ачык+ Мульти Сүрөттөр (Бул жерде сиз фреймдерди же кадрларды алып, аларды VisualSFMге импорттойсуз)

2. Эми сизде бардык сүрөттөрүңүз жүктөлүп берилгенден кийин, алга чыккыла Матчтарды эсептөө баскычын басыңыз. Бул сыртка карай багытталган 4 жебе бар баскыч. Бул жараян канча сүрөт жүктөгөнүңүзгө жараша көп убакытты алышы мүмкүн. Бул ушунчалык көп убакытты талап кылгандыгынын себеби, программалык камсыздоо ар бир сүрөттү сиз жүктөгөн башка сүрөттөр менен салыштырып, 3D моделин кайра жаратуу процессин баштоо үчүн окшош фокустарды жана аспектилерди салыштырып жатат, андыктан чыдамдуу болуңуз.

3. Ошол процесс аяктагандан кийин, алдыга жылып, Compute 3D Reconstruction баскычын чыкылдатыңыз. Бул баскыч тез алдыга басуу сыяктуу көрүнөт, бирок ага плюс жок (ал жок болгон матчтарды эсептөө баскычынын жанында). Бул жерде VisualSFM бири -бирине окшош аспектилери бар кадрларды тартып, мейкиндиктин же нерсенин же инсандын 3D моделин түзө баштайт. VisualSFM чийки сүрөттөрдүн маалыматтарын, ошондой эле ар бир сүрөттө тартылган предметтердин алыстыгын жана тереңдигин карайт, мына ушундан улам бул теманы 3D модели катары кайра жаратууга болот. Анын VisualSFM (Structure From Motion) деп аталышынын себеби, SfM процесси эки өлчөмдүү сүрөт тизмектерин салыштырып, үч өлчөмдүү структураларды (3D моделдер) баалайт.

4. Ушундан кийин, улантып, тыгыз кайра куруу үчүн CMVS чыкылдатыңыз. Бул сиздин 3D моделин аягына чыгарат жана.cmvs файлын жана.nvm файлын, ошондой эле.ply файлын сактагыңыз келет. Сизге Meshlab үчүн.nvm файлы керек болот жана сизге объектинин же тордун 3D торун алуу үчүн.ply файлы керек болот, ал дагы Meshlabта болот.

Сунушталууда: