Мазмуну:
- Жабдуулар
- 1 -кадам: Биринчиси: Плакат тактасын алыңыз жана секирүү позицияңызды өлчөңүз
- 2 -кадам: 2 -кадам: Бул долбоорлорду эсептегич жана коңгуроону коддоо үчүн Scratch колдонуңуз
- 3 -кадам: 3 -кадам: Сиздин секирүүчү Джек эсептегичти колдонуу
Video: Секирүү-Джек эсептегич: 3 кадам
2024 Автор: John Day | [email protected]. Акыркы өзгөртүү: 2024-01-30 10:36
Макей Макей долбоорлору »
Мен секирүүчү джектеримди эсептөөнүн жана секирүү уячаларын алдын ала даярдоону улантууга үндөөнүн жолун кааладым, ошондуктан секирүү уячасын бүтүргөн сайын Super Mario Brothersтин коңгуроосуна окшогон секирүүчү уячаны түздүм.
Жабдуулар
Сага керек болот:
- Бир плакат тактасы
- Алюминий фольга
- Карандаш же маркер
- Кайчы
- Тасма
- Макей Макей
- Аллигатор клиптери (Макей Макей менен келет)
- USB порту бар компьютер
1 -кадам: Биринчиси: Плакат тактасын алыңыз жана секирүү позицияңызды өлчөңүз
- Биринчиден, плакат тактаңыздын ортосуна бутуңуздун ийининин туурасы менен туруп, ар бир бутуңузду тегерете тарткыла, "буттары бирге" позасында, бул сиздин баштапкы чекитиңиз болот.
- Экинчи; секирип туруучу джекти даярдагандай секирип, анан ошол "буттар" позасында бутуңуздун тегерегине чийиңиз.
- Үчүнчү; Эми сиз издердин экинчи топтомун алюминий фольга менен жаап, скотч менен жабасыз (жашыл издер).
- Акыр -аягы, сиз аллигатордун клипин жерге жана фольгага бир чарчыга, кийин боштукка жана фольганын башка квадратына башка аллигатордун клипин илип коёсуз. Андан кийин сиз Макей Макейди ноутбукка туташтырасыз.
2 -кадам: 2 -кадам: Бул долбоорлорду эсептегич жана коңгуроону коддоо үчүн Scratch колдонуңуз
- Алгач https://scratch.mit.edu/ дарегине кирип, эсеп жазышыңыз керек болот.
- Андан кийин өзгөрмөлөр палитрасынан Вариант жасоону чыкылдатыңыз.
- Упайдын аталышы катары баллды териңиз. OK басыңыз.
- Көрсөтүү үчүн баллдын өзгөрмөсүн тандаңыз.
- Анан Super Mario Brothers компаниясынан "тыйын үнүнүн" үлгүсүн жазуу менен эсептегичке үн коштум.
- Код жогорудагы сүрөттө абдан окшош болот.
ЭМИ СИЗДИН СЕКИРҮҮЧҮ ЖЕК САНАЧЫҢЫЗ ДАЯР
3 -кадам: 3 -кадам: Сиздин секирүүчү Джек эсептегичти колдонуу
Кызыл издин ортосуна туруп, секирүүчү уячаларды даярдап баштаңыз, "секиргенде" кызыл бутта, "секиргенде" фольгада калууга аракет кылыңыз. Коңгуроо кагылат жана эсептегич ар бир секирүүчү джекти эсептейт.
Сунушталууда:
Биримдик, BT Arduino, Ultrasonic Sensor колдонуп секирүү оюнун иштетүү: 14 кадам
Бирдик, BT Arduino, Ultrasonic Sensor колдонуп секирүү оюнун иштетүү: Менин биримдик долбоорумдун ийгилигинен кийин Unity Multiplayer 3D Hologram Game жана голограмма проектору PC үчүн, бул биримдиктеги экинчи долбоор. Ошентип, оюндун башынан аягына чейин толук долбоорду бүтүрүү үчүн окуу үчүн көп убакыт талап кылынат. Мен баштаганда
Артка секирүү! Virtual Reality Game Arduino & Acclerometer колдонуу: 9 кадам
Артка секирүү! Virtual Reality Game Arduino & Acclerometer аркылуу: Бул үйрөткүчтө биз Arduino жана Acclerometer аркылуу Virtual Reality оюнун түзөбүз
Ардуино секирүү оюну: 3 кадам
Arduino Jumping Game: Бөлүктөрдүн тизмеси: 1 x Arduino UNO 1 x LCD экраны (16 x 2 символу) 1 x Electronics breadboard 1 x 220 Ω каршылыгы 1 x Pushbutton switch 1 катуу туташуучу зым 1 x USB кабели
Хэллоуин жөргөмүшүнө секирүү: 7 кадам (сүрөттөр менен)
Хэллоуин жөргөмүшүнө секирүү: Хэллоуин тездик менен жакындап келе жатат жана бул коркунучтуу майрамда досторуңузду жана үй -бүлөңүздү коркуткандан көрө эмне кызыктуу? Бул жөргөмүш кандайдыр бир структурадан жымжырттыкта илинип турат, ал кыймылды аныктаганга чейин, анан урат! Бул жөнөкөй долбоор
Эгерде бул анда: кара куту: чуркоо, качуу жана секирүү: 4 кадам
Эгерде бул анда: кара куту: чуркоо, качуу жана секирүү: менин атым Remco Liqui өпкөсү жана бул эгер бул мектеп долбоору. Кара куту: Run, Dodge and Jump - бул ичинде ойноого мүмкүн болгон оюн бар куту. Артындагы идея - бул сиз оюн ойноо жана белгилүү бир упайга жеткенде (100 упай)