Мазмуну:

Оңой Jukebox: 6 кадам
Оңой Jukebox: 6 кадам

Video: Оңой Jukebox: 6 кадам

Video: Оңой Jukebox: 6 кадам
Video: Как проверить генератор. За 3 минуты, БЕЗ ПРИБОРОВ и умений. 2024, Июль
Anonim
Easy Jukebox
Easy Jukebox

Материалдар

1 орун ардуино

1 протокол

1 potenciómetro

1 zumbador pasivo

2 botones puentes

1 панелдик LCD 16X2

1 MDF планы (пара ла кажа)

1 -кадам: Armar El Circuito

Armar El Circuito
Armar El Circuito

Материалдар колдонулгандан кийин, алар эмпия болуп саналат. Негизги бет LCD'деги Arduino панелдери. Эң арткы, эң башкысы - бул ботондор.

2 -кадам: Armar La Caja Utilizando La Cortadora Láser

Армар Ла Кажа Утилизандо Ла Кортадора Ласер
Армар Ла Кажа Утилизандо Ла Кортадора Ласер

Реалдуу шарттар 2 ботондорго, потенциалдарга, ызылдагыларга жана конекторлорго тиешелүү. Utilizando la cortadora láser hacer los cortes necesarios. Кремний ликвиддери (рекомендадо) же кола бланктары.

3 -кадам: Decoración

Decoración
Decoración

Колдонуу шарттары бузулбагандыктан, дискотека, винило, музыкалык музыкалар же музыкалык чыгармалар.

4 -кадам: Montar El Circuito En La Caja

Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja
Montar El Circuito En La Caja

Primero, con los stickers anteriores decorar la caja. Cargar el código al Arduino (5 -кылым), бул жерде электротехникалык схемалар да, ошондой эле ботондор да, ошондой эле ЖКнын конекторлору да бар.

5 -кадам: Пара Ардуино программасы

Аркаино программасы
Аркаино программасы

#кошуу

LiquidCrystal lcd (12, 11, 7, 8, 9, 10);

// ТАКТАР ОЮНУ --------------------------------------------- #аныктоо NOTE_B0 31 #аныктоо NOTE_C1 33 #аныктоо NOTE_CS1 35 #аныктоо NOTE_D1 37 #аныктоо NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #deffine NOTEFine NOTE_B1 62 #аныктоо NOTE_C2 65 #аныктоо NOTE_CS2 69 #аныктоо NOTE_D2 73 #аныктоо NOTE_DS2 78 #аныктоо NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #аныктоо NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #аныктоо NOTE_GS2 104 #Notfine _2 #аныктоо NOTE_C3 131 #аныктоо NOTE_CS3 139 #аныктоо NOTE_D3 147 #аныктоо NOTE_DS3 156 #аныктоо NOTE_E3 165 #аныктоо NOTE_F3 175 #аныктоо NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #аныктоо NOTE_GS3 208 #3fine NOTE_C4 262 #аныктоо NOTE_CS4 277 #аныктоо NOTE_D4 294 #аныктоо NOTE_DS4 311 #аныктоо NOTE_E4 330 #аныктоо NOTE_F4 349 #аныктоо NOTE_FS4 370 #аныктоо NOTE_G4 392 #аныктоо NOTE_GS4 415 #define 0 #аныктоо NOTE_AS4 466 #аныктоо NOTE_B4 494 #аныктоо NOTE_C5 523 #аныктоо NOTE_CS5 554 #аныктоо NOTE_D5 587 #аныктоо NOTE_DS5 622 #аныктоо NOTE_E5 659 #аныктоо NOTE_F5 698 #define NOTEFine8554 NOTE_AS5 932 #аныктоо NOTE_B5 988 #аныктоо NOTE_C6 1047 #аныктоо NOTE_CS6 1109 #аныктоо NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #аныктоо NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 NOT6_6 1865 #аныктоо NOTE_B6 1976 #аныктоо NOTE_C7 2093 #аныктоо NOTE_CS7 2217 #аныктоо NOTE_D7 2349 #аныктоо NOTE_DS7 2489 #аныктоо NOTE_E7 2637 #аныктоо NOTE_F7 2794 #аныктоо NOTE_FS7 2960 #аныктоо 35777 аныктоо NOTE_B7 3951 #аныктоо NOTE_C8 4186 #аныктоо NOTE_CS8 4435 #аныктоо NOTE_D8 4699 #аныктоо NOTE_DS8 4978 // ТАТТУУ БАЛА О МЕНИ ------------------------- ---------------- #аныктоо NOTE_B0 31 #аныктоо NOTE_C1 33 #аныктоо NOT E_CS1 35 #аныктоо NOTE_D1 37 #аныктоо NOTE_DS1 39 #аныктоо NOTE_E1 41 #аныктоо NOTE_F1 44 #аныктоо NOTE_FS1 46 #аныктоо NOTE_G1 49 #define NOTE_GS1 52 #define NOTE_A1 55 #аныктоо NOTE_AS1 58 #Define_define #аныктоо NOTE_D2 73 #аныктоо NOTE_DS2 78 #аныктоо NOTE_E2 82 #аныктоо NOTE_F2 87 #аныктоо NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_A2 110 #define NOTE_AS2 117 #define NOTEFine_32 NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define NOTE_AS3 233 #define NOTEFine NOTEFine 27D4F4 #аныктоо NOTE_DS4 311 #аныктоо NOTE_E4 330 #аныктоо NOTE_F4 349 #аныктоо NOTE_FS4 370 #аныктоо NOTE_G4 392 #аныктоо NOTE_GS4 415 #аныктоо NOTE_A4 440 #аныктоо NOTE_AS4 466 #аныктоо NOT4B54455 Н. OTE_DS5 622 #аныктоо NOTE_E5 659 #аныктоо NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define NOTE_A5 880 #define NOTE_AS5 932 #define NOTE_B5 NOT8Fine8Decine #аныктоо NOTE_E6 1319 #аныктоо NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define NOTE_A6 1760 #define NOTE_AS6 1865 #define NOTE_B6 1976 #deineFine NOTEFine_77799 NOTE_E7 2637 #аныктоо NOTE_F7 2794 #аныктоо NOTE_FS7 2960 #аныктоо NOTE_G7 3136 #аныктоо NOTE_GS7 3322 #аныктоо NOTE_A7 3520 #аныктоо NOTE_AS7 3729 #аныктоо NOTE_B7 3951 #аныктоо NOTE_C8 41888 үчүн аныктоо

// Sweet Child O Mine-Guns N Roses ---------------------------------------- -------------------------------------------------- ------------------------------------- // Эскертүүлөр int mainRiffD = {NOTE_D4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffE = {NOTE_E4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4}; int mainRiffG = {NOTE_G4, NOTE_D5, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_G5, NOTE_A4, NOTE_FS5, NOTE_A4};

int mainRiffDurations = {// d4 d5 a4 g4 g5 g4 fs5 a4 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6};

// Buzzer int buzzer = 4;

// ------------------------------------------------ --------------------------------------- int conta = 0;

void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (2, INPUT); pinMode (3, INPUT); pinMode (ызы -чуу, ЧЫГУУ); lcd.begin (16, 2);

}

// ------------------------------------------------ -------------------- жараксыз SweetChildOMine () {for (int introTwoTimes = 0; introTwoTimes <2; introTwoTimes ++) {for (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {for (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; тон (ызылдак, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; кечигүү (pauseBetweenNotes); noTone (ызы -чуу); }} үчүн (int eTwice = 0; eTwice <2; eTwice ++) {үчүн (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; тон (buzzer, mainRiffE [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; кечигүү (pauseBetweenNotes); noTone (ызы -чуу); }} үчүн (int gTwice = 0; gTwice <2; gTwice ++) {үчүн (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; тон (ызылдак, mainRiffG [thisNote], mainRiffDuration); int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; кечигүү (pauseBetweenNotes); noTone (ызы -чуу); }} үчүн (int dTwice = 0; dTwice <2; dTwice ++) {үчүн (int thisNote = 0; thisNote <8; thisNote ++) {int mainRiffDuration = 1000/mainRiffDurations [thisNote]; тон (ызылдак, mainRiffD [thisNote], mainRiffDuration);

int pauseBetweenNotes = mainRiffDuration * 1.30; кечигүү (pauseBetweenNotes); noTone (ызы -чуу); }}}}

// ТАКТАР ОЮНУ --------------------------------------------- - жараксыз GameOfThrones () {for (int i = 0; i <4; i ++) {тонусу (ызылдак, NOTE_G4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу); }

for (int i = 0; i <4; i ++) {тон (ызылдак, NOTE_G4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_E4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

}

обон (коңгуроо, NOTE_G4); кечигүү (1500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (1500);

// тон (ызылдак, NOTE_E4); кечигүү (250);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250);

// тон (ызылдак, NOTE_G4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (1000);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу); for (int i = 0; i <3; i ++) {тон (ызылдак, NOTE_D4); кечигүү (500);

обон (коңгуроо, NOTE_G3); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_AS3); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

}

обон (коңгуроо, NOTE_D4); кечигүү (1500); noTone (ызы -чуу); обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (1500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_AS3); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_D4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_AS3); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_D4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

for (int i = 0; i <3; i ++) {тон (ызылдак, NOTE_GS3); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_AS3); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу); обон (коңгуроо, NOTE_F3); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу); }

обон (коңгуроо, NOTE_G4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_G4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (1000); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_DS4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_F4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_D4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

үчүн (int i = 0; i <4; i ++) {тон (ызылдак, NOTE_G3); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_AS3); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_C4); кечигүү (250); noTone (ызы -чуу);

обон (коңгуроо, NOTE_D4); кечигүү (500); noTone (ызы -чуу);

} }

void loop () {{if (digitalRead (2) == HIGH) {if (digitalRead (2) == LOW) {conta ++; Serial.println (conta); lcd.print ("Guns & Roses"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Sweetchild OMine"); SweetChildOMine (); lcd.clear (); // Borra la pantalla delay (100); // Apala la pantalla por 1.5 segundos. кечиктирүү (100); }}}

{if (digitalRead (3) == HIGH) {if (digitalRead (3) == LOW) {conta--; Serial.println (conta); lcd.print ("ТАХТАР ОЮНУ"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("SaberQ CancionEs"); GameOfThrones (); lcd.clear (); // Borra la pantalla delay (100); // Apala la pantalla por 1.5 segundos.

кечиктирүү (100); }}}

}

Сунушталууда: